Según un nuevo análisis, los propietarios de PlayStation 4 Pro verán beneficios inmediatos al usar la consola más poderosa en el H1Z1.

Los juegos multijugador rara vez apuntan a 60 fps en las consolas. Fortnite y Call of Duty son excepciones, pero el H1Z1 quiere participar en una acción de 60 fps.

El juego tiene como objetivo 60 fps tanto en la PS4 estándar como en la PS4 Pro, pero parece que 60 fps es más probable en la consola más potente, lo que les da una ventaja a los propietarios de PS4 Pro.

Una inspección reciente de la versión beta realizada por Digital Foundry reveló que el H1Z1 se ejecuta a 1080p en la PS4 Pro y 1696×954 en la PS4 base. De hecho, el juego no se escala a 4K o superior, sino que se basa en los escalares integrados de la consola.

Pero las cosas se ponen interesantes cuando miras las velocidades de fotogramas. Mientras que la PS4 estándar tiene velocidades de cuadro entre 40 y 50 fps, la PS4 Pro está más cerca del objetivo de 60 fps, con un promedio de 50 segundos o más.


El rendimiento del juego deja mucho que desear, con informes que apuntan a la falta de buenas soluciones de suavizado, texturas promedio y sombras deficientes. Pero es probable que así sea como los juegos logran obtener velocidades de cuadro más altas en las consolas, por lo que la compensación vale la pena.

Aparte de las diferencias de resolución y velocidad de fotogramas, el resto de las imágenes del juego son exactamente iguales, aunque el informe menciona un caso extraño de renderizado de skybox muy mejorado en PS4 Pro en comparación con la versión base.

Por supuesto, algo de eso puede cambiar a medida que el H1Z1 se gradúe de la versión beta, pero lo que tenemos hoy sigue siendo bastante bueno, principalmente gracias a la velocidad de fotogramas del juego.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.