Como parte de la quinta temporada recargada, todos los operadores de Guerra moderna y Zona de guerra puede desbloquear el FiNN LMG.

Anteriormente, detallamos cómo desbloquear el FiNN LMG; ahora, profundicemos en un arma que tiene muchos secretos más allá de su descripción superficial:

«Una ametralladora ultraligera de cerrojo abierto 5.56 con una tasa cíclica baja y controles de retroceso avanzados, lo que le da al FiNN una precisión totalmente automática excepcional».

Descripción general de FiNN LMG

La FiNN LMG pesa como la ametralladora ligera más móvil y precisa de su clase, lo que la convierte en el contendiente liviano frente a sus hermanos de peso pesado de cerrojo abierto y disparo rápido: el MG34 y el Bruen Mk9.

Al igual que otras armas de cerrojo abierto, pasan unos pocos milisegundos entre el momento en que se aprieta el gatillo del FiNN y el momento en que se activa el encendido del cebador para comenzar a disparar en modo automático. Siempre ten esto en cuenta cuando te enfrentes a enemigos, especialmente si usan un arma sin este tipo de demora.

Hablando de disparar, el FiNN LMG tiene una recámara para municiones de 5.56 mm. Si esto golpea al enemigo desde el pecho hacia arriba, excluyendo los brazos, entonces el FiNN rivaliza con sus pares en daños.

El daño por sí solo no es la única razón por la que FiNN LMG es un arma competitiva de rango medio tanto en multijugador como Zona de guerra. Una vez más, su alta movilidad y velocidad de apuntar hacia abajo (ADS) casi lo lleva al territorio del rifle de asalto, y su retroceso, un patrón que se dispara hacia arriba con un pequeño rebote de lado a lado, es uno de los más simples de aprender y manejar en el juego.

Y, por supuesto, están sus archivos adjuntos únicos:

Empezando por el que es un veterano Obligaciones Los fanáticos reconocerán, la culata XRK ChainSAW elimina la capacidad de ADS y la oportunidad de colocar un accesorio Underbarrel, a favor de una movilidad aún mayor y una precisión de disparo de cadera. Si necesita «apuntar» mientras empuña un FiNN de ChainSAW, disminuirá ligeramente la propagación del fuego de cadera, como el de una Juggernaut Minigun.

Eso podría combinarse bien con las rondas telescópicas con carcasa, una munición especial 5.56 que pesa menos que los cartuchos estándar de la OTAN 5.56. A costa de disminuir la efectividad del arma en el rango inferior, estas rondas aceleran significativamente el ADS y la velocidad de movimiento.

Finalmente, hay una última característica de alteración de armas para el FiNN: Adverse Barrels, uno para cada uno de sus tres accesorios estándar y su cañón predeterminado de fábrica. Al equipar uno de estos barriles, abre el regulador de gas del arma, rompiendo su cadencia de fuego a un máximo por encima de cualquier LMG.

Esto afecta su perfil de daño y podría hacer que el arma se encienda si gastas todo el cinturón de una vez, pero la increíble velocidad de disparo de más de 1,000 RPM obtenida a cambio podría valer esos costos.

Básicamente, el FiNN se encuentra en el territorio de personalización de Gunsmith a nivel de rifle de asalto, lo que lo convierte en un arma para probar por ti mismo. Guerra moderna y Zona de guerra para ver cómo encaja en tu estilo de juego y desbloquear su verdadero potencial.

Revisión y equipamiento de planos

El cortafuegos

Disponible en el paquete de tienda «Mainframe», el Firewall es solo un ejemplo de cómo los accesorios únicos de FiNN pueden cambiar fundamentalmente su estilo de juego.

El Adverse Barrel, específicamente el XRK Longshot para mejorar el rango de daño en lugar de acortarlo, y ChainSAW Stock combinados son excelentes para un jugador que corre y dispara, ya que la velocidad de disparo rápida se combina bien con la velocidad de movimiento y Sprint-to-Fire. Un cinturón de 100 rondas permite un 33% más de munición en cada cinturón, el láser Tac permite «ADS» más rápidos a través de una propagación más ajustada del fuego de cadera, y el compensador ayuda a controlar el alto retroceso del arma.

Aquí hay una carga que podría usar con este plano para Warzone ™ y multijugador:

Primario: Cortafuegos

Secundario: RPG-7

Ventajas: EOD, alerta alta, endurecido por la batalla

Equipo: Mina de proximidad, Granada de humo

Efectivamente, esta es una carga «Juggernaut-lite», ya que se trata de disparar a distancia para destruir la infantería hostil y las fuerzas de vehículos mientras se mitiga el daño no balístico.

Los Juggernauts generalmente usan humo para confundir a sus enemigos o lanzar disparos de francotiradores de largo alcance desde aquellos que no tienen visores térmicos. Por lo tanto, una granada de humo está aquí para acercar a los enemigos a tu trampa.

EOD y Battle Hardened reducen los efectos del equipo táctico y letal respectivamente, mientras que High Alert te informará si un enemigo te ha visto fuera de tu visión periférica, dándote unos milisegundos para reaccionar en consecuencia.

La mina de proximidad y el RPG-7 son opciones de respaldo explosivas, que se utilizan para hacer frente a enemigos flanqueantes (mina de proximidad) o vehículos de carga (RPG-7).

Dos sugerencias de equipamiento de Warzone

1. FiNN y amigo

Primario: FiNN LMG

XRK Pro Twist Adverse, Tac Laser, 5.56 CT 75-Round Belts, Tac Laser, XRK ChainSAW, Juego de manos

Secundario: El rifle de tirador de la torre (que se encuentra en la quinta temporada de Royal Armory: paquete de colección de reserva)

Ventajas: De sangre fría, exagerado, amplificado

Equipo: Granada de fragmentación, granada señuelo

La combinación de tres tipos de accesorios únicos, junto con el juego de manos y un láser Tac, convierte al FiNN LMG en una máquina de fuego de cadera, capaz de correr y disparar contra equipos enemigos o sus vehículos.

Para una versatilidad increíble, combine esta configuración con un francotirador de cerrojo o un rifle de tirador con capacidades de alcance increíbles, como el plano de la Torre. Necesitará Overkill para hacer esto, pero en Zona de guerra, tener un segundo Primario en un Loadout Drop o en Plunder podría ser más valioso que un Secundario.

Amped se convierte en una ventaja potencialmente necesaria, ya que acelera el intercambio de armas entre dos armas primarias. Sangre fría es una preferencia, elija entre las opciones de Perk 1, pero a veces, mantenerse alejado del reconocimiento térmico podría arrojar a un francotirador enemigo que use tales ópticas.

El equipo está preparado para la utilidad, con la granada de fragmentación cocinable que tiene muchos usos contra la infantería o los vehículos, mientras que los señuelos pueden distraer a tus enemigos el tiempo suficiente para iniciar un combate fuerte.

2. Profundidad de FiNN

Primario: FiNN LMG

Supresor monolítico, XRK Longshot Advantage, Ranger Foregrip, Tac Laser, Cronen C480 Pro Optic

Secundario: Remus Sidearm (que se encuentra en el paquete Wolf’s Bane de la temporada cinco)

Ventajas: Arreglo rápido, fantasma, puesta a punto

Equipo: C4, granada de destello

Con esta creación, el FiNN se convierte en una máquina de retroceso bajo que es capaz de eliminar enemigos a distancia sin que tu puntería se desvíe del objetivo, especialmente mientras se monta para una mayor estabilidad.

Su rango de daño se maximiza con los accesorios de bozal y cañón, con el soporte de control de retroceso apilable de Foregrip del cañón y el láser Tac que soluciona ligeramente las preocupaciones lentas de Aim Down Sight. Mientras tanto, el accesorio óptico está aquí para proporcionar un aumento de 3.5x, el máximo para los visores disponibles sin tener que lidiar con miras híbridas más voluminosas o un Sniper Scope que emite destellos.

Respalde esto con una pistola de disparo rápido, como el plano de Remus, para salir de escenarios de corto alcance. También es posible que desee empacar algo de C4 para fines de utilidad y una granada de destello para desequilibrarlos mientras apunta hacia abajo para participar.

Fuera de Ghost, que es útil para mantenerse alejado de los radares UAV y Heartbeat Sensor, Quick Fix y Tune Up ayudan con la salud. Quick Fix acelera la regeneración de salud en ciertos escenarios, mientras que Tune Up reduce significativamente el tiempo que lleva revivir a los compañeros de equipo, lo que te permite convertirte en un médico de combate en caso de apuro.

Dos sugerencias de equipamiento multijugador

1. Generador de FiNN

Primario: FiNN LMG

XRK Pro Twist, Tactical Foregrip, Thermal Hybrid, XRK Citadel, FMJ

Secundario: Strela-P

Ventajas: De sangre fría, reabastecimiento, observador

Equipo: Thermite, granada instantánea

Piense en esto como una clase LMG «tradicional», ya que los accesorios giran en torno a apuntar con firmeza y disparar hacia abajo, especialmente a través del humo y la cobertura.

Sin la necesidad de mucha estabilización de retroceso, el Foregrip táctico proporciona una gran estabilidad de apuntar junto con el XRK Citadel Barrel. Agregue un híbrido térmico para cortar el humo, el XRK Pro Twist para mejorar el rango de daño razonable y FMJ para atravesar el equipo enemigo, los killstreaks o la cobertura, y el FiNN ahora está configurado para comportarse como sus hermanos más grandes.

Como cualquier clase tradicional de «Demoliciones» de LMG, un Lanzador como el Strela-P es imprescindible, así como un Thermite que, junto con las Granadas Instantáneas que revelan al enemigo, se reponen 25 segundos después de que se usa una.

Cold-Blooded te mantiene fuera del radar de los Killstreaks ofensivos, y Spotter te permite verlos con más claridad en el cielo o el peligroso equipo enemigo que acecha en el suelo.

2. FiNNominal

Primario: FiNN LMG

Compensador, FTAC VC-8 Harrier Adverse, Merc Foregrip, 5.56 CT 100 cinturones redondos, sin inventario

Secundario: Viejo alboroto y plumas (nivel 42 del pase de batalla de la quinta temporada)

Ventajas: Carroñero, Hardline, Tune Up

Equipo: Lanzar cuchillo, estimular

Esta arma está configurada para alguien que busca conseguir un Killstreak de especialistas en FiNNominal, ya que dejará a tus enemigos cuestionando cómo un jugador LMG puede moverse y disparar tan rápido. Con todos los beneficios de un bono de especialista, que se facilita una muerte a través de Hardline, su operador podría ser una fuerza ágil, móvil y, lo más importante, hostil en el lobby de MP.

Sin existencias aumenta significativamente la velocidad de movimiento, y el cinturón extendido de 5.56 CT también contribuye ligeramente a pesar de la mayor capacidad de munición. Compensator y Merc Foregrip mitigan el aumento del retroceso, que se debe a la falta de stock y al potencial de desbloqueo del cañón que reduce la velocidad de ADS.

Debido a que el FiNN es la única arma en el modo multijugador que usa 5.56 rondas CT, es posible que se necesite Scavenger para reabastecer estas municiones poco comunes. Podrías usar una caja de municiones, que combina bien con Tune Up, pero detener las rondas de poder es nuestra recomendación para aquellos que buscan aumentar el daño con un arma de disparo increíblemente rápido.

Completando el equipamiento está un cuchillo arrojadizo, que actúa como un arma cuerpo a cuerpo de un solo golpe mientras está enfundado, Stim, para que vuelvas a pelear más rápido con una regeneración de salud más rápida, y Old Fuss and Feathers, un arma de mano que realiza disparos a la cabeza de un solo disparo. para que tu enemigo nunca vea venir.

Estas son solo algunas formas de configurar FiNN LMG en Gunsmith. Diviértete con él una vez que lo desbloquees y sigue subiendo de nivel para ver las posibilidades casi infinitas que ofrece para tus cargas.

Nos vemos en línea. Quedarse helada.