Treyarch ha realizado cambios inusuales en Black Ops Cold War en una nueva actualización.

Treyarch lanzó un pequeño parche nuevo operaciones encubiertas guerra fria Durante la noche para solucionar algunos problemas de estabilidad y errores introducidos por la gran actualización de la temporada 3. Pero un cambio particular en el parche confundió a los jugadores.


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Esta actualización permite que los desafíos multijugador, diarios y de temporada realicen un seguimiento del progreso al salir de una partida. En otras palabras, los jugadores ahora pueden abandonar el modo multijugador tan pronto como completen cualquier desafío que quieran completar.

Por lo general, los desafíos de Call of Duty requieren que los jugadores completen una partida para que se cuente el progreso. Aunque vale la pena señalar que esto no se aplica a los desafíos de desbloqueo de armas (según lo confirmado por el administrador de la comunidad de Treyarch) jose torres), pero la respuesta a la decisión fue mixta.

Muchos jugadores en Reddit han expresado sus preocupaciones, diciendo que aumentará la tasa en la que los jugadores abandonan los partidos, lo que casi siempre arruinará los partidos de los compañeros de equipo y hará que la experiencia sea peor para todos.

«Oh, eso es lo que necesitamos: más jugadores que abandonen el juego antes de tiempo. ‘Sí, tengo lo que necesitaba. ¡Compañeros de equipo más tarde!'», escribió un usuario de Reddit.

«Imagina estar en Nuketown y la mitad de tu equipo se fue después de obtener su camuflaje», se lamentó otro. «La cantidad de personas que siguen preguntando si puedes abandonar el juego después de completar el desafío es una locura. Tú eres el problema», agregó otro.

Un jugador explicó: «No nos gusta que los jugadores abandonen el juego y lo arruinen, y Treyarch les está dando a los jugadores más munición para abandonar el juego después de completar un desafío de camuflaje a mitad del juego».

En otra parte de la actualización, Black Ops Cold War ahora mostrará un ping en la pantalla de emparejamiento del lobby para que los jugadores puedan ver su ping al servidor antes de que comience el juego. Puede consultar el registro de cambios completo en el blog de Treyarch.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.