Take-Two expresó una vez más su postura sobre el aumento de precio del juego.

dos veces El año pasado, disparó el primer tiro, anunciando que NBA 2K21 costaría $70 en PS5 y Xbox Series X/S. Desde entonces, el editor ha retrocedido un poco, diciendo que no todos los juegos que hace cuestan $ 70.


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Desde entonces, muchos otros editores se han comprometido por completo con la idea de un juego de $70 en las consolas de próxima generación o han sugerido enfáticamente que lo están considerando. Por ejemplo, Sony confirmó que todos sus juegos propios en PS5 costarán $70. Activision adoptó un enfoque similar con Call of Duty: Black Ops Cold War, y probablemente con todos sus grandes juegos futuros.

Se le preguntó nuevamente al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sobre la decisión de su compañía de aumentar el precio a $70. Zelnick participó en la Conferencia de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones de Morgan Stanley, donde respondió una serie de preguntas de los inversores.

«Nuestro punto es que hemos brindado un conjunto fenomenal de experiencias y mucha capacidad de reproducción», dice Zelnick (a través de Tweak Town).

«La última vez que hubo un aumento de precios de primera línea en los EE. UU. fue en 2005-2006. Por lo tanto, creemos que los consumidores están listos».

Zelnick también reiteró los comentarios anteriores de que Take-Two no se compromete a pagar $ 70 en todos los ámbitos, y agregó que las decisiones de precios se toman caso por caso para cada juego.

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«Nuestro punto de vista es proporcionar siempre más valor del que cobramos para garantizar que la experiencia y el pago por la experiencia sean positivos para el consumidor», explicó.

«Todos sabemos que incluso si te encanta una experiencia de consumo, si sientes que te han cobrado de más, arruina esa experiencia y ya no quieres tenerla. Si vas a un buen restaurante y te lo pasas genial experiencia y una excelente comida, pero el cheque es el doble de lo que cree que debería ser y nunca volverá.

«Siempre queremos que los consumidores sientan que estamos entregando mucho más de lo que pedimos a cambio. Lo mismo ocurre con el gasto recurrente de los consumidores. Estamos aquí para activar e involucrar a los consumidores, y si hacemos eso, la monetización se quedará atrás. «

En la misma conferencia de prensa, Zelnick dijo que el próximo remake de GTA 5 en PS5 y Xbox Series X/S no será un simple remake.

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