Ningún ruso abre con el sonido de aeropuerto más inocuo: el gemido granulado de abrir la cremallera. Luego está el ruido que no pertenece: el clic de una ametralladora lista para disparar.

Existe una inquietud particular sobre el horror de invadir espacios que esperamos sean seguros. En la industria del cine, lo llaman «Daylight Horror». Esos son los primeros segundos del nivel más infame de Call of Duty, cuando cinco hombres armados entraron en una sala de escaneo de equipaje de Moscú a las 8:40 a.m. Infinity Ward llamó la atención de manera tan efectiva. Por un momento, el aire todavía está lleno de los susurros de los pasajeros, un coro silencioso de aburrimiento y cansancio, que recuerda el comienzo a las 4 am y el café de calidad inferior. La charla animada de la gente casi de vacaciones.

Luego se desvanece, en oleadas. Hay un silencio casi total, incomprensible, mientras la cola se vuelve hacia ti y tus compañeros terroristas. Una notificación provino del tannoy, su alegría repentinamente discordante. Ese es el último sonido feliz que escuchará en seis minutos: ese es el tiempo que lleva simular la peor pesadilla de Europa en el siglo XXI.


Las imágenes de Modern Warfare 2 Remastered se filtraron a principios de esta semana, un extraño eco de 2009, cuando los videos de No Russian comenzaron a circular en Internet antes de que el juego llegara a las tiendas. En ese momento, Activision dijo a los medios que el nivel estaba «diseñado para evocar atrocidades terroristas», una interpretación que sigue siendo válida hoy en día. Si la pregunta es si los desarrolladores de videojuegos pueden retratar la tragedia sin minimizar el sufrimiento del mundo real, Infinity Ward ha demostrado ser capaz. Ahora, como entonces, No Russian es una experiencia deliberadamente mala.

A diferencia de muchas otras misiones de la serie Modern Warfare, que permiten a los jugadores intervenir en los planes de ultranacionalistas y dictadores, ningún ruso te convertirá en un espectador en el mejor de los casos. No tienes que estar involucrado en la matanza, pero no puedes detenerla; dispara a los terroristas y rápidamente te apuntarán con sus armas, enviándote de vuelta a donde empezaste.

Infinity Ward te quita tu habitual llave de sprint de una forma brutalmente mecánica. No hay forma de adelantarse a los asesinos, por lo que debe mantenerse al día con ellos, participar en su marcha de la muerte y no tener forma de dar la vuelta.

Si bien Call of Duty es conocido por su retórica, No Russian es sutil en los escenarios que presenta. Una de las imágenes más memorables muestra una serie de vuelos retrasados ​​que aparecen en el tablero de despegue, una señal de que el mundo exterior se está poniendo al día con su nueva realidad aterradora. Captura no solo lo grotesco del tiroteo, sino lo surrealista que un día normal se vuelve indescriptiblemente malo. Es un trabajo de estudio ligado a la horrible gravedad de las escenas que representa.

El contexto de la misión es más difícil de defender. En lugar de usar «No Russian» como trampolín para explorar una sociedad aterrorizada, Modern Warfare 2 establece la amenaza de uno de los antagonistas del juego. Para empeorar las cosas, resulta que el evento ni siquiera fue lo que parecía, sino una «bandera falsa»: el malvado Makarov mató a su agente encubierto de la CIA en el acto, culpó del ataque a los EE. UU. y provocó una invasión rusa.

Si esto parecía un emocionante giro de los acontecimientos en 2009, no lo es en un mundo donde las conspiraciones de bandera falsa se han convertido en una fuente frecuente de dolor tras los tiroteos masivos.

Días después de la masacre de la escuela primaria Sandy Hook en la que murieron 20 estudiantes y seis miembros del personal, las familias de las víctimas tuvieron que soportar que un extraño caminara por la ciudad y filmara un video que afirmaba que sus hijos no estaban muertos, sino que formaban parte de un complot orquestado por «los élite global de algún tipo de nuevo orden mundial». Más tarde, un hombre de Virginia robó dos placas conmemorativas del patio de recreo y llamó a los padres para decirles que no deberían enojarse porque sus hijos nunca existieron.

En los años transcurridos desde entonces, la teoría de la bandera falsa se ha convertido en un elemento fijo del problema de los tiroteos masivos en Estados Unidos, y la tendencia no es exclusiva del país. La investigación sobre los atentados con bomba del 7/7 que mataron a 52 londinenses finalizó en 2011, desacreditando algunas de las conspiraciones más populares, incluido el mito de los explosivos debajo de los vagones del metro y un quinto atacante sin explicación.

Con el tiempo, estas teorías, una vez marginadas, han entrado en la corriente principal. A los pocos meses de Sandy Hook, un video de YouTube llamado «El tiroteo de Sandy Hook – Totalmente expuesto» fue visto 10 millones de veces. The Washington Post citó una encuesta de 2016 que encontró que el 22 por ciento de los estadounidenses creía que el tiroteo en Sandy Hook era probable o definitivamente cierto «para aumentar el apoyo al control de armas».

Las víctimas de la tragedia y sus familias se encuentran no solo traumatizados por los hechos, sino acusados ​​de mostrar dolor después. Solo pregúntele a David Hogg, el activista del control de armas que sobrevivió al tiroteo en la escuela de Parkland en 2018, quien ha sido objeto de amenazas de muerte y cargos de «actor de crisis».

Es razonable preguntar si «no hay rusos» ayuda. Modern Warfare 2 Remastered puede ofrecer una historia retorcida e impredecible con un pie en el mundo real, pero en 2020 también alimenta un clima de desconfianza en torno a la tragedia, uno que deja a las víctimas en una atmósfera doblemente miserable.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.