Poco después de que Activision anunciara un nuevo antitrampas de Call of Duty, rebotarresulta que se filtró la compilación del nuevo software y que el creador del truco ya lo estaba aplicando ingeniería inversa.

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Pero Activision está de acuerdo con eso, ya que la compañía espera que eso suceda. Antes del anuncio de Ricochet, los desarrolladores lanzaron una versión beta para un número limitado de usuarios. El objetivo de estas versiones limitadas es probar la compatibilidad y la estabilidad del sistema. Esto es especialmente importante para la protección contra trampas a nivel del kernel, dado que eleva el acceso a las funciones del sistema operativo.

Eso es según Vice, que citó dos fuentes anónimas familiarizadas con los planes de Activision. De hecho, los desarrolladores esperan que las compilaciones se filtren y que los creadores de trucos más avanzados «pasen por alto la primera compilación».

«Entonces, siempre que no estén probando con compilaciones que no están listas para el lanzamiento (como compilaciones no ofuscadas o compilaciones con símbolos de depuración), el único efecto es que los desarrolladores que engañan obtienen una pequeña ventaja. Al ejecutarse públicamente para Activision, la prueba es probablemente más valioso que el secreto adicional», dijo Paul Chamberlain, quien supervisa Vanguard, el anti-trampas a nivel de núcleo de Riot.

Obviamente, queda por ver qué efecto tendrá esto en los trucos de Warzone. A menudo, el trabajo de mantener el control sobre las trampas es un tira y afloja interminable con aquellos que venden trampas por cientos de dólares.

Ricochet debutará en Warzone en la actualización del Pacífico a finales de este año, antes de hacer su debut en Vanguard.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.