Desbloquea algunos dulces bonos, estilo 2007.

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Call of Duty 4: Modern Warfare se lanzó originalmente para un momento más simple. En aquellos días, el concepto de hacer trampa no estaba tan estrechamente relacionado con el contenido descargable, y dado que el juego en realidad tenía algunos desbloqueables bastante interesantes.

La mayoría de los desbloqueables están ocultos detrás de los sistemas Intel. Hay cachés de Intel ocultos ocultos a lo largo de la campaña para un jugador. A medida que descubras más información, desbloquearás algunos modos alternativos geniales y trucos de juego. Aquí está el nivel en el que desbloqueas trucos, esto es lo que se mantiene en el original:

Call of Duty: Modern Warfare Remastered – Recompensas Intel desbloqueadas

  • 2 piezas de Intel encontradas: COD Noir

    Este modo especial cambia el aspecto general del juego, convirtiéndolo en blanco y negro.

  • 4 trabajos de Intel encontrados: Negativos fotográficos

    Este desbloqueo invierte los colores del juego, lo que da como resultado un aspecto psicodélico.

  • 6 piezas de Intel encontradas: Super Comparación

    Cuando esta función de desbloqueo está activada, el contraste del juego será extremo. Esto se puede combinar con algunos otros ajustes visuales.

  • Encuentra 8 fragmentos de Intel: Ragtime Wars

    Este modo es un poco como una versión distorsionada de la máscara COD Noir, con una partitura de piano ragtime y un filtro de grano de película agregado. Lo mejor de todo es que casi duplica la velocidad del juego.

  • Encuentra 10 fragmentos de Intel: bombas de racimo

    Cada granada de fragmentación que lances explotará una vez antes de dividirse en cinco granadas, que resultan ser mortales.

  • 15 piezas de Intel encontradas: un mal año

    Los enemigos explotan en una pila de llantas de automóvil cuando mueren. Yo tampoco lo sé…

  • Se encontraron 20 piezas de Intel: modo de cámara lenta

    Al activar este desbloqueo, al hacer clic en el botón cuerpo a cuerpo, se activa el modo de cámara súper lenta, lo que básicamente permite algunas travesuras en tiempo de bala.

  • Encuentra 30 fragmentos de Intel: munición ilimitada

    Este es simple: munición ilimitada.

    Estos trucos son completamente nuevos para Modern Warfare Remastered y también se desbloquearán cuando elijas Intel:

  • cabeza de melón

    Convierte todas las cabezas enemigas en sandías.

  • jugo de limon

    Todas las granadas se convirtieron en, eh… limones.

  • Influencia de los Muppets

    Efecto Ragdoll en cadáver exagerado para efecto cómico

  • los hijos de Zakhaev

    Todos los enemigos del juego se convierten en… el hijo de Zakhaev.

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Call of Duty: Modern Warfare Remastered – Ubicación de Intel

Cada pieza de información del juego se puede encontrar aquí, ordenada por nivel y se explica dónde encontrarla. Intel siempre ha tenido la forma de portátiles abiertos. Una vez que recoges la información, el juego se guarda instantáneamente: tu colección se puede registrar y guardar sin tener que completar una misión.

    Consumibles de tripulación (2 Intel)

  • Intel # 1 se encuentra después de que usted y su equipo bajen las escaleras y encuentren a un soldado borracho que se alejó a trompicones con una bebida en la mano. Después de encargarte de él, entra en la habitación a su derecha. Más soldados se durmieron aquí. La información está en la mesa a la izquierda de la entrada.
  • Intel # 2 se encuentra después de que su equipo irrumpa en la cubierta superior de la bodega de carga con una granada de destello. Cuando entras por la puerta, hay una escalera a tu derecha que baja. Mire hacia abajo: verá una pila de rejilla, con algo de trabajo a bordo. Se ha quitado un panel de metal, con Intel encima de ese panel.

    Apagón (2 Intel)

  • Intel #3 es simple. Cuando comiences tu misión, seguirás un pequeño arroyo. En poco tiempo, verás a un hombre parado en un muelle a tu izquierda, subiendo esa colina hasta una pequeña choza. Entra en la choza: la inteligencia está dentro.
  • Intel #4 está ubicado en el mismo edificio que el informante. Los edificios están oscuros y necesitas usar gafas de visión nocturna. Elimine a los enemigos, pero esté atento a los enemigos aterrorizados que disparan frenéticamente a ciegas desde detrás de las puertas. A la izquierda de esa puerta hay un baño donde encontrarás el Intel.

    Charlie no navega (3 Intel)

  • Intel #5 se encuentra cerca del comienzo de la misión. Su grupo ingresará a una casa segura y seguirá unas escaleras hacia un área subterránea con muchos bancos estilo picnic. Cuando salgas por la puerta de esta habitación, ve directamente a la esquina frente a ti y gira a la izquierda. Aquí hay una pequeña habitación con Intel.
  • Intel #6 está un poco fuera de lo común. Gire a la derecha cuando llegue a un área donde un camión con una ametralladora le está disparando desde una carretera principal a lo largo de una calle ancha. Hay un montón de casas diminutas aquí, algunas de las cuales están abiertas. Querrás ir al segundo piso, donde encontrarás esta información y un arma práctica.
  • Intel #7 fue descubierto poco después de la publicación anterior. Mire hacia arriba a través de la calle principal antes mencionada. Sigue caminando por la calle. Verá un automóvil azul destruido en el lado derecho de la calle. Hay una escalera al lado de este coche. Súbete a él y allí encontrarás esta información.

    Pantano (2 Intel)

  • Intel #8 se puede encontrar después de subir las escaleras. En el camino, puedes salvar a tus compañeros de equipo matando a los enemigos que se esconden en las escaleras. Tu equipo abrirá una puerta con una escopeta poco después de la explosión. Una vez que entras por esta puerta, Intel está a la izquierda. Es posible que desee desactivar la visión nocturna para captarlo.
  • Intel # 9 se encontrará después de que salga del edificio y use la jabalina en el tanque. Te agacharás a través del alambre de púas roto. En este punto, desea seguir adelante y girar a la izquierda en la medida de lo posible a través de estas pequeñas calles. Esto te lleva en forma de espiral circular a un callejón sin salida, pero ese callejón sin salida escondido detrás de algunas cajas es esta información.

    El cazado (2 Intel)

  • Intel #10 fue encontrado en la granja. Tras escapar del helicóptero, tu equipo se refugiará en la granja. En la granja, notará dos silos circulares grandes y altos. Justo frente a ti, a la derecha de esos silos que salen de la granja hay un edificio azul. Intel está en una mesa en este edificio.
  • Intel # 11 se ve justo después de caminar por algunos invernaderos. Después del primer invernadero, gire a la izquierda y pase el segundo invernadero. Después de salir del segundo invernadero, gira a la izquierda y encuentra un edificio abandonado. Trepa la pared hacia el interior del edificio y adéntrate en él; Intel está sobre una mesa entre los escombros.

    Cerdo de guerra (3 Intel)

  • Intel #12 está justo al comienzo del nivel. El tanque que te acompaña atropellará un coche, y frente a ti ya tu derecha hay un edificio con un enemigo usando un RPG. Ingrese a ese edificio a través de un agujero en la esquina del edificio, frente a usted. Sube al segundo piso y entra en la primera habitación a la izquierda. La inteligencia está aquí, pero ten cuidado con los enemigos que acechan.
  • Intel #13 está al otro lado de la calle de Intel #12. Entra en una tienda de ropa deteriorada. En el extremo izquierdo de la tienda encontrarás las escaleras; dirígete allí, luego pasa por la puerta frente a ti mientras subes las escaleras. Intel está sentado en la cama de la habitación de la derecha.
  • Puede encontrar el Intel # 14 después de que usted y sus amigos empujen el contenedor de basura por la calle para cubrirse. Las personas que te siguen entran al edificio y suben las escaleras, pero cuando giran a la derecha a través de una pared volada, sigue recto. Intel está en una cama en la habitación delantera.

    Conmoción y asombro (2 Intel)

  • Descubra Intel #15 después de reunirse con su equipo. Entrarás a un edificio con una señal de humo verde en la parte superior. En el segundo piso del edificio, encontrarás a tus aliados disparando al enemigo, pero ignóralo y dirígete al rincón más alejado de esta habitación: la inteligencia está en el piso.
  • Intel #16 está muy cerca del anterior. Desciende de ese edificio a un área claramente diseñada para el combate. Hay un edificio de dos pisos en el medio de esta área. Entra, ten cuidado, porque hay enemigos, y encontrarás la información en el armario de la habitación del segundo piso.

    Casa segura (2 Intel)

  • Intel # 17 se puede encontrar después de salir del bosque. Encontrarás un edificio con una gran antena parabólica afuera. Entra y sube al segundo piso. Hay tres habitaciones arriba, y se encontró inteligencia en una de ellas.
  • Intel # 18 está en el área donde subes una colina empinada y el enemigo te dispara. Cuidado con las torres de agua. La inteligencia está en la habitación más cercana a la torre. Intel está ubicado en un pabellón detrás del edificio.

    Todo fuera (3 Intel)

  • Intel #19 fue encontrado en una iglesia abandonada. Te dirán que dispares a ese tipo en la torre del reloj; hazlo. Después de eso, solo sube al campanario en la escalera; encontrarás el Intel allí.
  • Encontraste Intel #20 mientras caminabas por el depósito de chatarra con todos los contenedores abandonados. Como parte de la historia, eliminas silenciosamente a algunos enemigos. Antes de abandonar la zona por el camino de la izquierda, busca una forma de transportar el contenedor por el de la derecha. Aquí encontrarás más guardias que custodian tu vigésima información.
  • Intel #21 está oculto de manera similar al #19. Al final del nivel, se le pedirá que dispare a alguien en el cuarto piso cerca de la escalera de incendios. Al igual que la información anterior, querrás dispararle, luego dirigirte a su ubicación y subir para encontrar la información en una habitación detrás de su cuerpo.

    Un disparo, una muerte (2 Intel)

  • Intel #22 aparece cuando escapas del edificio. Si gira a la derecha al entrar en el área abierta, verá una escalera. Deja al pobre Capitán Macmillan y sube la escalera, luego las escaleras a las que conducen. Intel está justo en la parte superior.
  • Intel #23 Completa misiones en el icónico parque de diversiones. Oleadas de enemigos vendrán hacia ti, y en esas oleadas algunos soldados saldrán de una puerta previamente cerrada en el edificio de apartamentos a tu derecha. Una vez que estas puertas estén abiertas, apresúrate; encontrarás esta información dentro.

    Pecados del Padre (2 intel)

  • Intel #24 está ubicado en un restaurante cerca del comienzo del nivel. Entra: Intel está sentado en una mesa en una de las cabinas del interior.
  • Intel # 25 se encuentra durante la extensión de la misión, cuando persigues al objetivo, se está escapando. Pasará algunos contenedores de basura y luego se verá obligado a girar a la izquierda y habrá un edificio frente a usted con un texto rojo. Frente a ti, hay una escalera a la derecha. Sube las escaleras, entra al edificio y encárgate de los enemigos que encuentres en el camino. Al fondo de esta sala está Intel.

    Ultimátum (1 Intel)

  • Intel # 26 se encontró cerca del área abierta después de destruir la torre de energía. Una gran torre se puede ver en la distancia. Corre al edificio frente a la gran torre ya la derecha. Ingrese aquí, gire a la derecha, completamente hacia abajo, y encontrará esta información sobre una mesa en una habitación lateral.

    Todo fuera (2 Intel)

  • El Intel #27 se puede encontrar después de encontrarse con el molesto vehículo blindado BMP y usar el humo para cubrirse. Manténgase en el lado derecho de esta área. Hay un edificio de dos pisos y frente a él hay un giro a la derecha que conduce a un callejón sin salida. Al final de este callejón, no lejos de ti, está Intel.
  • Intel #28 se puede agarrar en el área de todos los silos de misiles. Hay muchos hangares por aquí. Querrá usar su brújula para encontrar el silo más al sur, y encontrará el Intel justo adentro en el piso a la derecha.

    No pelear en la sala de guerra (2 intel)

  • Intel #29 justo después de salir de la ducha. Cuando salga, puede girar a la izquierda o a la derecha; diríjase a la izquierda. Ve por este camino y revisa la habitación que se abre a tu izquierda. Después de algunas habitaciones, se encontrará con una habitación con un proyector: Intel está en la misma mesa detrás de él.
  • Intel #30 se esconde justo antes del clímax del nivel. Después de entrar en la sala de control con explosivos, deberá girar a la izquierda y correr hasta la parte superior de la sala, luego girar a la derecha y seguir el camino que la rodea. En lugares como la sala de conferencias en el otro extremo, Intel está sobre la mesa.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.