Activision Blizzard publicó su informe financiero del tercer trimestre, que muestra una empresa muy fragmentada que utiliza su naturaleza de mosaico para impulsar su fortuna mientras se prepara para el próximo lanzamiento de su juego insignia del año. También da una visión amplia de cómo opera la empresa en general.
En un resumen de sus fortunas del tercer trimestre, el lenguaje utilizado en todo el informe financiero se refirió a cada una de las divisiones de Activision Blizzard (Activision, Blizzard y King) como «segmentos», lo que facilitó mucho más de lo habitual el seguimiento de la fuente de financiación. En resumen, los ingresos netos de Activision Blizzard aumentaron de 1950 millones de dólares en el tercer trimestre de 2020 a 2070 millones de dólares en el tercer trimestre de este año. Pero de dónde viene el dinero es la parte interesante.
En el caso de Activision, las finanzas muestran que la compañía está en modo de espera esperando el próximo gran lanzamiento. Si bien esta parte del negocio de la compañía ha experimentado un crecimiento de los ingresos en lo que va del año, el trimestre en sí se ha rezagado en comparación con el tercer trimestre del año pasado, ya que el lanzamiento de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 lo impulsó aún más. zonas y bloqueos de población. Al menos para este año, los números muestran una división completamente enfocada en una franquicia, Call of Duty, y por lo tanto, revelan un patrón de espera cuando se lanza la próxima entrada en la serie, Vanguard. Activision parece estar apostando a que el próximo trimestre será fuerte con el momento de los lanzamientos de juegos.
Mientras tanto, tanto Blizzard como King registraron un crecimiento interanual de aproximadamente el 20 %, lo que ayudó a impulsar el modesto crecimiento de la empresa durante el trimestre. El éxito del segmento fue impulsado por el lanzamiento de Diablo II: Resurrection por parte de Blizzard, ya que sus ventas en la primera semana fueron «las más altas para una nueva versión de la compañía». King también rompió récords trimestrales, con actualizaciones de contenido más frecuentes en Candy Crush y Farm Heroes citadas como fuentes.
Si bien Activision Blizzard creció levemente en el trimestre, todavía enfrenta una cultura empresarial tóxica y una demanda en California por acoso, acoso y discriminación de género en el lugar de trabajo.
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