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Las 7 razones principales por las que no deberías usar Metal Gear Solid en línea

buen chico. ¿Dónde empiezo? Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain es uno de los mejores juegos del año. Bueno, de todos modos, es la parte de un solo jugador. El multijugador Metal Gear Solid Online será una curiosidad para la mayoría de las bases de jugadores debido a una combinación de decisiones extrañamente atrasadas y que no ofrece nada nuevo o interesante en el juego.

Lo admito, nunca he jugado ninguna de las iteraciones anteriores de online (esta es la tercera). Entonces, si bien algunas de mis preguntas al respecto pueden no ser nuevas para los fanáticos del modo, tal vez incluso lo que esperan de él, siguen siendo preocupantes y, cuando se suman, crean una especie de experiencia olvidable y, a menudo, frustrante.

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Mala experiencia de emparejamiento/navegación de juegos

Increíblemente, en 2015, cuando el componente en línea de un juego fue mucho más allá del complemento, algunos desarrolladores lograron hacerlo mal o no se molestaron en hacerlo bien.

Cuando seleccione la opción «Metal Gear Online» del menú, ingresará a lo que el juego llama «juego libre». Solo puedes correr en el minimapa mientras esperas que se cargue el juego. La forma de ingresar al juego es seleccionar Automatch o navegar por la lista de juegos.

Desde la publicación de ayer, no puedo ingresar al servidor sin importar el modo que elija o el método que intente. Automatch simplemente deja un ícono en la pantalla que está buscando una coincidencia.

¿Recuerdas cómo en los juegos modernos, los mensajes realmente dicen lo que está haciendo el juego, como «buscar el mejor servidor» o «reducir las opciones»? Bueno, aquí no encontrarás nada. No te dice cuánto tiempo lleva o qué está haciendo. Puedes quedarte aquí por minutos u horas.

Navegar juegos es la respuesta, ¿verdad? ¡Incorrecto! Cuando consulta un servidor en el juego, enumerará una cantidad de servidores diferentes según los criterios que elija. El único problema es que los recuentos de jugadores informados casi siempre están desactualizados. Ya sea que esté compitiendo 11/12 o 5/12, la carrera siempre está llena.

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Si el anfitrión del concurso se desconecta, todos son eliminados y nadie obtiene XP

Las molestias como las migraciones de consola son algo que no hemos encontrado en los juegos durante mucho tiempo. Esto se debe a que los juegos modernos a menudo tienen varios servidores de escucha configurados, y aquellos que dependen únicamente de conexiones punto a punto elegirán sin problemas a otro jugador para hospedar cuando el jugador actual se desconecte, sin interrumpir demasiado su juego.

¿Conoces algún otro juego que no se haya visto afectado a lo largo de los años? XP y estadísticas cargadas solo al final del partido. Esto significa que si su consola se desconecta por algún motivo, el juego no solo no elegirá automáticamente otra consola, sino que también eliminará las estadísticas de todos.

Si esto no es frustrante en un llamado juego táctico, no sé qué lo es.

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Todos los modos se reducen a combate a muerte por equipos.

Hay tres modos en Metal Gear Online: Bounty Hunter, Cloak and Dagger y Communication Control. Sin embargo, está bien, porque todos los modos son como los combates a muerte por equipos de la vieja escuela.

Ahora puedes descartar la vieja excusa de «los jugadores aún están aprendiendo el juego». Después de todo, muchos juegos en línea sufren los mismos problemas en los primeros días de su lanzamiento. Esto no es enteramente verdad.

Metal Gear Online realmente no les enseña a los jugadores lo que es único acerca de su juego. Se desaconsejan los beneficios como el uso de armas que no sean sigilosas o escabullirse esperando que alguien caiga en su trampa. Están ahí, por supuesto, pero puedes y tendrás una mejor oportunidad de usar armas letales.

Junto con una breve descripción de cada modo, el juego te dejará entrar y espera que sepas lo que está pasando. Ni siquiera hay ninguna sanción por dejar de fumar.

Los cazarrecompensas suenan especialmente interesantes en el papel: conocerás a los oponentes de Fulton y, según la cantidad de jugadores que maten, ese número se agregará a tu boleto de equipo. Esto puede cambiar las cosas si manejas a tu equipo cuando está a punto de perder una ronda. En realidad, aunque todos seguían disparándose unos a otros.

Si eso no es suficiente, el equilibrio de armas del juego se sale de control. Usuario de escopeta de cameo sigiloso y juego de reglas torpe de Walker Gears. Si no estás luciendo ninguno de esos dos, es mejor que te quedes en la base.

Ah, y si te quedas en la base, otro equipo podría seguirte y generar lo que el campamento dice que es la base.

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Una vez que hayas elegido una clase para tu personaje, no podrás cambiarla.

En otra decisión completamente desconcertante, Metal Gear Online limitó tu clase a tu avatar. Esto significa que, sea cual sea la carrera que elijas para tu primer avatar, seguirás con ella.

La mayoría de los jugadores suelen elegir algo familiar para su primera clase, con la esperanza de cambiarlo más tarde. Teniendo en cuenta lo diferente que es la configuración de este juego de otros juegos de disparos, es posible que obtengas algo que no quieres o esperas.

Sin suerte, ya que la clase ahora está bloqueada para tu avatar. Una vez que alcances el nivel seis, podrás elegir otro avatar y su clase.

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El peor sistema de fiestas en el juego

El sentido común sugiere que si estás en un grupo (no en el nivel de la consola en el juego) y buscas una coincidencia como líder del grupo, el juego debería tener esto en cuenta automáticamente al enviarte al servidor.

Sin embargo, Metal Gear Online tiene otra idea: involucrarte en el juego tanto como sea posible. ¿el resto? Sale con un mensaje de «servidor lleno». «Entonces, ¿cuál es el punto de unirse a una fiesta en primer lugar?» te preguntarás.

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Metal Gear Solid no funciona en la configuración multijugador

Esta es, con mucho, la razón principal por la que me resulta difícil recomendar jugarlo. Metal Gear Solid 5 se basa en ciertas mecánicas de juego que hacen que los personajes respondan lo suficiente como para moverse, disparar, usar vehículos, etc., pero no lo suficiente para el modo multijugador.

El modo de juego está diseñado en torno al sigilo y funciona mejor cuando usas las diversas herramientas que te brinda para lograr tus objetivos. The Phantom Pain es, con mucho, el mejor juego de Metal Gear Solid jugado, pero incluso eso no es suficiente para que funcione en el modo multijugador.

Seguir la ruta de fuego de todas las armas mostrará cuán inadecuado es el juego para un estilo de juego lleno de acción. Sin embargo, se requiere acción en el modo multijugador. De lo contrario, todos estarán acampando en todas partes.

Funciona y hace el trabajo, pero eso es todo. Piensa cómo sería si The Witcher 3 tuviera multijugador.

Reparable no funciona en multijugador. Es por eso que tantos juegos no lograron atraer al público de la generación anterior con sus ofertas multijugador, y es por eso que solo unos pocos han dominado. La mecánica central de la serie se rompe por completo en el modo multijugador.

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Estará muerto en dos semanas de todos modos.

Seamos realistas, no importa cuán bueno sea un juego, en el mundo de hoy no tiene mucho sentido siquiera lanzarlo si no puede mantener una comunidad saludable después de la semana de lanzamiento. ¿No has oído hablar de la evolución?

Un vistazo rápido al cronograma de lanzamiento revela la versión beta de Star Wars Battlefront que vence esta semana y Halo 5: Guardians en unas pocas semanas. Cuando termine, llegará Call of Duty: Black Ops 3 de noviembre, la versión completa de Battlefront y otros cien juegos. Estos son juegos multijugador muy esperados que sin duda serán muy populares.

Y eso no incluye juegos para un solo jugador como Assassin’s Creed Syndicate, Transformers: Doom, Fallout 4 y más. Cuando te familiarices con las peculiaridades de Metal Gear Online, todos los demás pasarán al nuevo juego y tendrás que jugar contra jugadores expertos.

Incluso si no está interesado en ninguno de los próximos juegos, desafortunadamente Metal Gear Online no ofrece nada que valga la pena conservar. ¿Vale la pena el ancho de banda? quizás. ¿Vale la pena su tiempo? No demasiado posible.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.