Si sigue nuestra guía paso a paso para llevar chinches a su sala de servidores, podemos facilitarle esta larga tarea.

bofetada de perro guardián

Objetivo: ponerse en su lugar y ponerse en contacto con las chinches

Ponga los insectos en la basura, el registro de audio de la barra y en su lugar. Vuelve al exterior al siguiente waypoint.

Cuando llegue a su destino, diríjase al lado sur y extienda la valla hasta el complejo. Utilice una carretilla elevadora para entrar. Escóndase detrás de un transportador grande, acceda a la cámara que se encuentra sobre usted, mire a la izquierda en busca de otra cámara, luego apunte a la derecha para piratear el panel que abre la puerta.

Hay dos guardias aquí. Uno está cerca pero se irá y el otro es todo el año. Espera hasta que ambos miren hacia otro lado, luego dirígete a la puerta abierta. Sea rápido, porque si su momento no es el correcto, es probable que lo atrapen. Escóndete si te ven y prepárate para que te arrojen dinamita.

Objetivo: Guiar a las chinches a salas de servidores cerradas en Irak

Su objetivo es llevar chinches a una sala de servidores en Irak sin ser detectados. Mientras los guardias en el pasillo doblan la esquina, guía a los bichos por el pasillo; de nuevo, sé rápido y listo y cambia a la cámara al final del pasillo para ver mejor.

Mueva el insecto para esconderse detrás de la paleta. Los guardias no irán tan lejos, pero asegúrese de que los otros guardias en la habitación cercana no estén visibles, luego use la cámara de la computadora portátil para cambiar la vista a la cámara de la otra habitación. Ahora cambia de nuevo.

Espera a que los dos guardias se vayan y guía al insecto a otra habitación. Solo puede ir a un punto de la habitación desde aquí, así que cambie a la cámara al otro lado de la habitación, espere a que el guardia se mueva hacia la derecha, luego dé la vuelta y mueva el insecto detrás del escritorio más cercano a la cámara.

Sin cambiar a la cámara en la otra pared, luego a la cámara en la habitación contigua. Muévelo hacia la derecha para piratear la computadora portátil y usa el atractor de la derecha para distraer a los guardias. Cuando se dé la vuelta, mueve el insecto a la mesa cerca de la computadora portátil. Usando la cámara en la esquina, inclínate hacia la derecha para ver la cámara en la habitación contigua.

Gire la siguiente cámara a la derecha y observe cómo se mueve el guardia. Cuando movió el bicho a la paleta al lado de la puerta y los paneles. Desbloquee el panel, cambie a la siguiente cámara y espere a que el guardia de la otra habitación se pierda de vista. Ahora mueve el insecto a la pared corta en la habitación delantera y sigue cambiando de cámara hasta que entres en la habitación con el guardia.

Use el elemento atractor en la mesa debajo de la cámara para distraer al guardia y mueva el insecto a la puerta de la izquierda. Cambie a la cámara sobre la entrada y mueva el insecto al panel en la pared. Desbloquea el panel y accede a la cámara oculta del insecto. Cuando entre en la habitación de al lado, abre la puerta de al lado cuando se acerque a la puerta.

Cuando la cámara en la habitación contigua esté visible, cambia a ella y piratea para acceder a otro minijuego. Gire la esquina superior izquierda dos veces y gire a la derecha dos veces. Mueva el punto inferior izquierdo (cerca de la parte inferior) una vez y el punto de tiempo más a la derecha dos veces.

Desbloquee el punto medio a la izquierda y gírelo una vez, haga clic tres veces en la parte superior derecha y haga clic dos veces en la parte inferior. Desbloquee el punto debajo de él y gírelo tres veces, luego haga clic en el punto en la parte inferior para pasar al segundo rompecabezas.

Gira el punto de abajo dos veces, luego muévete al punto de arriba y gira a la derecha dos veces. Gire a la izquierda dos veces, luego suba un poco y gire de nuevo. Gire el punto a la derecha 3 veces, luego suba al punto central y desbloquee. Baje un poco a la izquierda, gire tres veces, luego baje nuevamente, gire una vez. Desbloquee el punto más a la izquierda, gírelo dos veces, luego muévase hacia la derecha y gírelo una vez. Baja un poco y haz tres giros más, uno en diagonal hacia arriba y hacia la derecha. Gire el punto directamente debajo de tres vueltas, luego muévase hacia el extremo derecho, desbloquee y gire el punto dos veces.

Casi terminamos.

Muévase hacia abajo hasta el punto más bajo y gírelo tres veces, luego gire el punto más alto una vez. Esto desbloqueará el último punto directamente arriba para completar el rompecabezas. Mueve la cámara hacia la izquierda y abre la puerta.

Objetivo: escapar del gobernador

Sube al coche y pon los pies en el suelo. Te será más fácil escapar si puedes evitar los coches enemigos. ¡misión completada!

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