Tripwire Interactive ha actualizado su EULA para Killing Floor 2 para establecer que cualquier modificación que los jugadores creen para el juego debe distribuirse de forma gratuita.

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La actualización del acuerdo de usuario final a través de PCgamesN llega unos días después de que Valve anunciara que permitiría a los modders comenzar a cobrar por sus creaciones. Bethesda es la primera compañía en respaldar los nuevos incentivos, y si estamos interpretando Tripwire correctamente, no parece que vaya a hacer lo mismo en el corto plazo.

«Tu mod debe distribuirse de forma gratuita, punto», dice el artículo. «Ni usted ni ninguna otra persona o parte puede venderlos a nadie, explotarlos comercialmente de ninguna manera, ni cobrar o cobrar a nadie por su uso sin el consentimiento previo por escrito de Tripwire Interactive.

«Puede intercambiarlos libremente entre otros usuarios finales y distribuirlos a otros de forma gratuita a través de Internet, CD de portadas de revistas u otros medios».

Esta es la segunda vez que el desarrollador actualiza su EULA, la primera involucra su postura sobre abusar de otros jugadores o usar trampas. Si los jugadores son declarados culpables, Tripwire dijo que revocará las claves de CD de los infractores y los prohibirá en los servidores del juego.

La capacidad de los creadores de mods para cobrar por su trabajo tiene defensores, como el creador de mods de Garry, Garry Newman, pero también críticos. En el momento de la publicación, una petición de Change.org que pide a Valve que elimine el contenido pago de Steam Workshop ha recibido 90 377 firmas de 150 000 personas.

Killing Floor 2 ya está disponible a través de Steam Early Access y estará disponible en PlayStation 4 a finales de este año.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.