Encantado de conocerte, Terry.


El desarrollador de Total War: Warhammer, Creative Assembly, ha anunciado que lanzará una herramienta de edición de mapas de batalla a finales de febrero.

La herramienta, apodada “Terry” por una razón, está actualmente disponible para pruebas beta a través de Steam. Aunque Terry también estará disponible en Windows 7 y 8, solo la versión de Windows 10 está disponible para fines de prueba. Haz clic en el foro de Total War: Warhammer para saber cómo suscribirte.

Esto es lo que puedes hacer con Terry, Total War: Warhammer Battle Map Editor

  • Editor de mapas de combate personalizado y multijugador para la guerra terrestre.
  • Un conjunto completo de modelos de entorno, accesorios, SFX y VFX para la creación de mapas.
  • Indicaciones de IA, edición de despliegue, zonas de exclusión, modificación de terreno, renderizado de terreno de textura, renderizado de terreno de vegetación, etc.
  • Diseño y capas personalizables dentro de la herramienta para facilitar la organización y la navegación.
  • Fácil exportación con un solo clic para crear un archivo .pack para su mapa, lo que le permite activarlo y desactivarlo en Total War Launcher según sea necesario.
  • Transferencia de mapas en tiempo real en juegos multijugador. Simplemente aloja el juego con un mapa personalizado y otros jugadores lo descargarán automáticamente, sin necesidad de suscribirse en el taller. Los mapas se eliminarán después de la batalla (a menos que se suscriba en el taller o se coloquen manualmente en la carpeta de datos del juego)
  • Comparte mapas y suscríbete a tus favoritos a través de Steam Workshop. Habilitar el mapa no afectará tu capacidad para unirte a partidas multijugador.

Te podrás dar cuenta que Terry, aunque me refiero a sus virtudes, tiene la virtud de no poder hacer campañas personalizadas para Total War: Warhammer. Desafortunadamente, tal herramienta no está en el horizonte.

“Desafortunadamente, no pudimos lanzar una herramienta de edición de mapas de campaña para Total War: Warhammer porque no existía”, dijo Creative Assembly.

“La forma en que construimos mapas de campaña en CA es a través de una serie de procesos que involucran tecnología que hacemos y herramientas de terceros para las que no tenemos derechos de distribución, en la versión de desarrollo del juego. Es la mejor manera para nosotros de crear nuestros juegos, no usamos un editor todo en uno como cabría esperar.

“Si bien es teóricamente posible crear un editor de este tipo, no beneficiaría nuestro proceso de desarrollo, nos llevaría mucho tiempo y retrasaría el lanzamiento del próximo Total War, lo que significa que estaríamos creando un editor en lugar de un juego. Eso es lo que preferimos hacer”.

Para ser justos, a pesar de las limitaciones de Terry, las modificaciones creativas de Total War: Warhammer definitivamente tienen el potencial de hacer algo interesante.

Mira el video para más detalles sobre Terry, reitero que no está solo, sino el editor de mapas de batalla de Total War: Warhammer. Terry definitivamente no usa zapatos rojos. ¿Por qué no puedo dejar de pensar en esto?

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.