La herramienta de modificación oficial para Total War: Attila ya está disponible, y puede obtener el nuevo kit de compilación como una versión beta a través del menú Herramientas en su biblioteca de Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=JMqKmTYlpv8
Creative Assembly dice que las herramientas serán «inmediatamente familiares» para los modders de Roma 2 y Shogun 2, pero la nueva versión es el kit de ensamblaje más «extenso» hasta la fecha.
Contiene las siguientes herramientas:
- Paquete de recursos de datos sin procesar del terreno que contiene 60 GB de datos de producción en el juego.
- DaVE: permite editar las entradas de la base de datos del juego.
- BOB: admite trabajar con datos sin procesar, como texturas, modelos y animaciones.
- TeD: Se pueden crear campos de batalla separados para tierra, mar y asedio.
- Terry: soporte para editar la estética del mapa de la campaña, como mapas de altura, iluminación y accesorios.
A diferencia de los kits de ensamblaje anteriores, Terry ahora otorgará acceso a datos sin procesar del terreno, lo que permitirá a los usuarios determinar qué mapas de batalla cargar para una ubicación de mapa de batalla en particular.
Echa un vistazo al tráiler anterior para obtener más información y algunas posibilidades de desarrollo.
También debe dirigirse a la página wiki oficial para obtener más detalles.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.