El tramposo es descalificado, resultando en una pérdida de $20,000.
Algo salió mal con las grandes invitaciones en el evento Runefest de RuneScape: en este momento, el editor Jagex ni siquiera está seguro de qué hacer con el premio de $ 20,000.
Cuando el Deadman Invitational concluyó el 25 de septiembre, Jagex emitió un comunicado de prensa anunciando al ganador. Después de días de crecientes quejas e indignación de los fans, la compañía finalmente ha publicado un comunicado anulando los resultados.
La controversia surge del final del evento de 2000 jugadores, que enfrenta a los jugadores entre sí en el modo Deadman en Old School RuneScape. Los últimos 200 jugadores se dividieron en partes iguales entre las cuatro islas del juego para debilitarlos aún más, pero luego sucedió algo inesperado: siete jugadores en una isla formaron una alianza que se negó a luchar entre sí. En respuesta a esto, que consideraron antideportivo, Jagex descalificó al jugador. Aquí es donde las cosas empiezan a ir mal.
«Estamos orgullosos de seguir innovando para asegurarnos de que cada juego tenga un final nuevo y competitivo”, escribió la compañía en un comunicado en el sitio web oficial de RuneScape. «La distribución inicial de sobrevivientes en las cuatro islas ha tenido una respuesta muy positiva y está claro que vamos en la dirección correcta.
«Red Island fue advertida repetidamente y los contactamos varias veces. Si bien advertimos adecuadamente a los jugadores que no pelear resultaría en la descalificación, en última instancia, significó que teníamos que tomar decisiones difíciles en el momento».
«En retrospectiva, tal vez podríamos haber elegido que un miembro aleatorio del equipo entrara al área final, pero mantenemos nuestra decisión».
Esa pequeña controversia fue una cosa, pero luego empeoró: el ganador real del eventual torneo fue descalificado por hacer trampa; el eventual ganador del torneo era en realidad la cara detrás de la granja robótica; nunca había visto un A basado en la web. juego.
«Se realizó una investigación de seguimiento estándar sobre el ganador del torneo, que fue responsable de crear una granja de bots. Naturalmente, todas las cuentas asociadas con esta actividad de bot ahora están prohibidas», escribió Jagex.
La compañía ahora está considerando qué hacer con el premio de $ 20,000 que ahora se pierde por engañar a los ganadores. La compañía ofreció distribuirlo a los finalistas restantes, trasladarlo a la próxima temporada, hacer una donación benéfica o mezclar las opciones.
Mientras tanto, Jagex dijo que utilizará las dificultades de esta competencia como una futura experiencia de aprendizaje.
«En el futuro, aprovecharemos algunos de los puntos planteados en la retrospectiva de hoy», dijo la compañía. «Seguiremos discutiendo la mejor manera de cambiar la mecánica de la final con miras a implementar esos cambios lo antes posible y potencialmente probarlos».
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.