La compañía china Tencent ha adquirido una participación mayoritaria en el desarrollador de Famine, Klei Entertainment.

Según una publicación en el foro de Klei Entertainment, el fundador de Candian Studios, Jamie Cheng, dijo que la asociación ayudará al estudio a «navegar en una industria en constante cambio» y le permitirá «enfocarse en lo que queremos hacer mejor» (gracias Gematsu).

Como parte del acuerdo, Klei conservará total autonomía creativa y operativa sobre todos los aspectos del estudio, incluidos proyectos, talento y más. Cheng no tiene planes de renunciar y no habrá cambios en el personal, proyectos u otros negocios.


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«Klei existe desde hace 15 años y hemos realizado muchos cambios a lo largo de los años para responder a un mundo cambiante», dijo Cheng. «Mi deseo siempre ha sido que las personas puedan hacer su mejor trabajo creativo, aprender y crecer, no tener que preocuparse por las finanzas y poder disfrutar de sus vidas fuera del estudio. Eso no ha cambiado.

«Esta asociación nos ayuda a navegar en una industria en constante cambio y nos ayuda a concentrarnos en lo que hacemos mejor: crear experiencias únicas que nadie más puede».

Tencent ha invertido anteriormente en empresas como Riot y Epic Games. En 2016, ayudó a Klei a publicar juegos en China.

«Hemos analizado muchas empresas diferentes y hemos trabajado con muchos editores y distribuidores a lo largo de los años», continuó Cheng. «Tencent es la única empresa que creemos que nos permitirá mantener el nivel de control que requerimos.

«Hemos estado trabajando con Tencent durante muchos años, e incluso cuando no estamos de acuerdo, siempre han estado dispuestos a trabajar con nosotros para encontrar la mejor solución para todos los involucrados y ceder ante nosotros cuando nos sentimos fuertes».

Además de Don’t Starve y su spin-off multijugador, Don’t Starve Together, Klei ha lanzado varios juegos como Invisible Inc., Oxygen Not Included, Mark of the Ninja, Shank, Shank 2 y más.

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