El humilde pastel fue tragado. Parece tener un sabor dulce.
La actualización de abril es la reinvención más inclusiva y deliberada de la experiencia principal de Destiny que podríamos esperar. Marca un nuevo enfoque, uno que atiende a jugadores ultra-hardcore y casuales. Bungie finalmente ha logrado equilibrar este increíble juego en beneficio de todos.
Reseña de la actualización de abril de Destiny
Que haya luz. No hay duda de que el poder de reactivación de la actualización de abril es increíble después del período más oscuro en los 18 meses de historia de Destiny. Antes de que solo existiera el dolor de la megalomanía de Bungie, el intrincado diseño del desafío de incursión King’s Fall representaba la única forma segura de alcanzar la caída superior. Si bien muchos jugadores han fallado, esta actualización representa un proceso de pensamiento completamente nuevo detrás de Destiny, su sistema de progresión y apertura. El método ha cambiado. Bungie escuchó. Escuchar es bueno.
Atrás quedó el horror de tener una sola ruta hacia el límite, y esta desintegración del ego de Bungie es sin duda la clave del éxito de la actualización de abril. Se acabó la presión. No tienes que comprometerte con actividades que destruyen tu vida para subir de nivel, pero si lo haces, las recompensas de oro están ahí. El progreso ahora está disponible para todos, solo juegue y complete la carrera.
The Elder’s Challenge, la nueva versión de Elder’s Prison, es muy divertida. Jugar 3 veces para obtener los 90 000 puntos necesarios para obtener la armadura de Variks no es una gran tarea: cada carrera solo lleva unos 30 minutos al aire libre, y obtener una bonificación de armas cuando alcanzas los 30 000 en una sola carrera es bastante fácil. El error de actualización que hemos visto en Wolf House, donde cualquiera puede obtener el elemento de mayor nivel cada semana, aparentemente se ha notado: las armas y armaduras ahora pueden bajar hasta 5 niveles de su luz actual, si participa en algo como Raid Challenge. . Al jugar, progresarás naturalmente a un ritmo rítmico, lo cual es divertido de jugar. No sé por qué tomó tanto tiempo, pero es como si Bungie finalmente entendiera que no todos quieren que un desafío ultradifícil de seis horas sea la única opción para el final del juego.
Si bien ahora tiene una opción, las actividades de resistencia de rechinar los dientes todavía están disponibles si así lo desea. Las incursiones se han actualizado para seguir siendo relevantes, y los desafíos siguen siendo tan desafiantes como deberían ser. Nightfall ahora es una actividad brutal en la que puedes obtener gotas extrañas, pero a nadie le importa porque es un destino anticuado, un juego mental de paciencia, tácticas, selección de armas y números. Y, obviamente, si estás buscando un desafío PvP para el final del juego, todavía hay Pruebas.
La actualización de abril une el destino. Todo el mundo tiene algo y todo el mundo está mejorando. El nuevo conjunto de armaduras y la eliminación de las diferencias de infusión significan que tus guardianes ahora finalmente pueden verse como quieres, mientras que el nuevo sistema de sombreado y croma significa que ahora estamos viendo una amplia variedad de estilos estéticos como Pink Titan brillante y Disco Warlock. ¿Quién no quiere un titán rosa brillante o un brujo disco?
Cambia el croma de un arma o armadura con solo hacer clic en un botón, lo que resume la dirección de Bungie con Destiny. Dar a las personas lo que quieren, siempre y cuando se ajuste a la visión general. Cuantos más desarrolladores puedan atender a la diversa base de jugadores de Destiny, más estable crecerá la comunidad y el tiempo de juego. Todo el mundo puede entrar en la prisión y subir el nivel de luz, pero si quieres el mejor equipo, ten en cuenta la diferencia entre «mejor equipo» y nivel de luz, tendrás que mejorar tu juego para los desafíos y las pruebas en equipo. Ya nadie se queda atrás.
Esta amplitud de miras tiene un efecto dominó en los engranajes. Ahora quieres volver a abastecerte de armas híbridas, porque el daño elemental en Nightfall sí importa. Todas las armas están disponibles. La mayoría de las actividades son posibles. Paul Davies y yo hicimos algunas recompensas de Gunsmith esta mañana (lo que resultó en un 325 Void Sniper) y tenía toda la razón: si quieres que millones de personas jueguen tu juego, debes dejar que jueguen. El destino antes de esta actualización fue que Bungie dijo: «Si quieres un límite, tienes que ser el mejor y jugar lo que creemos que es nuestro mejor trabajo, sin importar cuán incorrecto o injusto pueda ser». Ahora es diferente. Todos pueden unirse y divertirse, independientemente de sus habilidades.
Esto hace que la actualización de abril sea la reinvención más inclusiva y deliberada de la experiencia principal de Destiny que esperábamos. Marca un nuevo enfoque, uno que atiende a jugadores ultra-hardcore y casuales. Bungie finalmente ha logrado equilibrar este increíble juego en beneficio de todos. En lo que a mí respecta, no podría estar más feliz.
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