He estado tambaleándome por Nueva California durante horas y mis existencias están casi llenas.

NCR requiere el uso de agua limpia. No soy lo suficientemente experto en tecnología para arreglar la bomba, pero hay otra opción: solo necesito traer noventa latas de cosas.

Cada olla pesa alrededor de 10.000 testículos Brahman de latón. Inmediatamente me sentí sobrecargado. Me tomó alrededor de 30 minutos completos arrastrar estas ollas de barro hacia atrás, arrastrando una pulgada de dolor sobre el enorme mapa una y otra vez.

Esta es la misión infernal más tonta y aplastante que he tenido en el juego, sin embargo, no puedo evitar admirar a New California por darme esta opción.

Mientras tropezaba, temiendo que pudiera tropezar con el dedo del pie de un topo petrificado, las expresiones en blanco de los NPC que había pasado antes parecían adquirir una expresión de incredulidad antes de convertirse finalmente en una burla.

Bueno, que se jodan. Creo. Simplemente pasan el rato de vez en cuando y dicen líneas predeterminadas de diálogo. ¿I? Estoy salvando la república.

Por supuesto, mi viaje me dio mucho tiempo para pensar. para pensar en el paisaje. personas. Considere lo que significa la guerra nuclear. Bueno, alguien tenía que hacerlo, Fallout 76.

Árboles blancos desnudos salpicaban mi camino como un hueso retorcido del dedo medio que apunta al futuro de la humanidad. Se me ocurrió que lo más aterrador de una explosión nuclear es cómo interrumpe el flujo natural una vez que estás más allá del derretimiento facial. Cómo se tambalea hacia esa comodidad solitaria que tenemos, que no importa cuán mal se ponga, las cosas vuelven a crecer, se renuevan y rejuvenecen, con una fuga verde brillante por todas partes.

Nueva California no explica eso para mí. Lo más probable es que su propia implementación pequeña sea diferente. Crucialmente, me dio tiempo para pensar, meditar y observar.

No creo que eso vaya a suceder en un juego de Bethesda. Creo que la entrada principal de la serie, por ahora, tendrá miedo de que pueda olvidar que estoy jugando Fallout. Solo cinco minutos después, libera a un grupo de supermutantes que visten camisetas de Nuka-Cola y tocan música swing de la radio con “‘Merica, amirite?” Aplique en la espalda.

Sin embargo, New California no es un proyecto de Bethesda. Este tampoco es el regreso triunfal de la franquicia interina Obsidian. Este es principalmente el trabajo de dos personas bajo el nombre de Radian-Helix Media. Promocionado originalmente en 2013, el dúo reclutó una tonelada de talentos de voz durante los cinco años intermedios, ampliando la entrega original con un mundo abierto masivo, una historia ramificada y cuatro finales separados.

Ambientada en 2260, 20 años antes de New Vegas, pero todavía unos 230 años antes de que el mundo real se rompa en pedazos como un gran huevo espacial condenado bajo una cucharilla oxidada del cambio climático, New California te deslizará hacia un sudoroso jugador de polo interestelar y te lanzará en un gran tazón de agitación política.

Esta es una gran introducción, no la estropearé, solo decir que presenta la primera de las muchas grandes batallas de posicionamiento del mod que son temáticamente emocionantes y en un motor que no está diseñado para manejarlas es una mala idea. New Vegas hace muchas cosas. Los tiroteos intensos no son uno de ellos, lo que hace que parezca una inclusión extraña que New California confíe en ellos para generar tensiones dramáticas.

Nueva California también es muy buena para presentarte entornos interesantes, ricos en detalles visuales, y luego no dejar esos lugares sin nada que hacer o alguien con quien hablar.

Es una verdadera cucaracha en tu bomba de azúcar porque el doblaje es muy bueno. Anteriormente, conocí a un ex Raider llamado Richard Camper. Para no despertar sospechas, me había quitado el traje del Refugio 18, pero me llamó de inmediato. Su “papá” provenía de un santuario y, además, mi piel y mis ojos sanos eran un claro indicio de que no había estado en la superficie en mucho tiempo. Mientras hablaba, su voz tenía un ingenio cansado y una chispa juguetona que instantáneamente me convenció del mundo. Es solo una de muchas actuaciones igualmente buenas.

El mod toma prestado un truco de New Vegas para poner el conflicto entre las facciones rivales en el centro del escenario, lo que te da un pequeño margen de maniobra para modificar cómo se desarrolla tu viaje. Mi primer juego me tomó alrededor de nueve horas, pero hay mucho más aquí si estás dispuesto a intentarlo.

También hay una nueva estación de radio. Los supermutantes son inteligentes y divertidos. Además, una vez encontré una papa fresca en el cuerpo de un enemigo, que suena un poco como el título de un álbum de versiones de metal de Wurzels.

Entonces, aquí viene la pregunta: New California no es tan creativa o divertida como el mejor DLC de New Vegas, pero está mejor escrito y es más fiel al alma de la franquicia que cualquier cosa en Bethesda, excepto que la posible excepción es con una misión secundaria en República de Dave.

Tiene algunos problemas heredados y algunos diseños de misión cuestionables. En última instancia, vale la pena recordar que es un mod para fanáticos de Fallout. Está hecho por fanáticos de Fallout, y es más valiente, más extraño y, a veces, un poco más vacío. Todavía es un logro impresionante y un verdadero testimonio de cuánto entusiasmo todavía existe por lo que hizo que Fallout fuera legendario en primer lugar, incluso si los licenciatarios actuales pueden haberlo olvidado.

Principalmente, sin embargo, actúa como una ventana a lo que Fallout significa para la gente que trabaja en hacer un mod de gore masivo para él. Vale la pena tu tiempo solo por esta razón.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.