A medida que PUBG continúa desarrollándose, muchas de las funciones más solicitadas se están implementando y probando.

La última actualización involucra el control deslizante FOV, que los jugadores han estado solicitando desde su lanzamiento. El control deslizante FOV es importante para las personas con mareos, ya que el estrecho campo de visión a veces puede impedirles jugar.

Si bien PUBG es principalmente un juego en tercera persona, el campo de visión en el modo de primera persona puede ser un poco más estrecho que en la mayoría de los juegos.Smokey (vía @postyxd), uno de los desarrolladores del juego, confirmó en un chat en vivo reciente que el control deslizante FOV se implementó internamente.

Todo lo que queda es que el equipo pruebe estos valores antes de la actualización de este mes, que vence en dos semanas. Esto afectará especialmente a la perspectiva en primera persona.

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En cuanto al modo dedicado en primera persona, parece que las cosas pueden ser más complicadas que simplemente limitar la cámara. Brendan ‘Playerunknown’ Greene les dijo a los jugadores en el Discord oficial de PUBG que, lamentablemente, pasará un tiempo antes de que lo veamos en el juego.

«Un servidor dedicado en primera persona llevará algo de tiempo, ya que requiere mucho trabajo de todos los equipos. [it’s] No es tan fácil como simplemente accionar un interruptor», dijo Green.

«Nuestros equipos de juego, plataforma, ingeniería y jugabilidad necesitan trabajar en esto, ¡y ahora mismo están ocupados optimizando!»

Hasta entonces, tendremos que confiar en los modos de juego personalizados para algo diferente a los campos de batalla originales.

En caso de que te lo hayas perdido, el juego está recibiendo un parche hoy que debería corregir el tartamudeo del avión al principio, un error que muestra el aviso de apertura antes de que se destruya la puerta, y más.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.