Blizzard estaba decepcionado de que los jugadores de Overwatch estuvieran creando y uniéndose a juegos personalizados para ganar XP cuando estaban inactivos y tomaron una postura.

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Blizzard emitió una declaración con respecto a cierta explotación y cultivo de XP en algunos servidores de juegos personalizados de Overwatch.

La capacidad de crear juegos personalizados se implementó originalmente en el parche 2.05, junto con el navegador de juegos personalizados. Desafortunadamente, aunque algunas de las creaciones de la comunidad son asombrosas y divertidas, otras aprovechan el hecho de que ganas XP mientras juegas para diseñar modos específicos para que los jugadores se alejen y sigan ganando XP.

El director del juego, Jeff Kaplan, escribió algunas palabras mordaces para los involucrados en estos eventos y aclaró la percepción del desarrollador de lo que algunos en la comunidad ven como un área gris.

“Está bien, déjame tomar un área gris y convertirla en blanco y negro para ti. Abusar y explotar juegos personalizados o cualquier otro modo de juego mientras estás inactivo para ganar experiencia en Overwatch es imposible”.

Por lo tanto, jugar escaramuzas en juegos personalizados ya no otorgará XP. Las escaramuzas ahora también tienen un temporizador AFK para abordar esto. Además, Blizzard comenzará a prohibir a los jugadores que creen juegos personalizados que fomenten esta agricultura AFK.

“En este punto, mi pedido para ustedes, toda la comunidad de Overwatch: decidan qué quieren que suceda aquí y sean parte de la solución”.

Las personas que se unan a estos servidores también verán medidas disciplinarias en su contra. Kaplan advierte: “Además, no nombre su juego personalizado, lo que en cualquier caso incluso implica que está bien ganar experiencia mientras está inactivo, incluso no bromee, porque se está poniendo en riesgo de ser expulsado de su cuenta”.

El director del juego dijo que si bien Blizzard sabía que este sería un resultado potencial, el estudio quería que los jugadores se beneficiaran del escepticismo cuando permitía XP en juegos personalizados. La respuesta de hoy es parte del plan de escalada de Blizzard para este tipo de situaciones.

Sin embargo, si esta tendencia continúa, es posible que Blizzard se vea obligada a deshabilitar los beneficios de XP por completo en los juegos personalizados. “Si no tuviéramos que ponerle restricciones estrictas, la función sería más genial y mejor para todos”, señaló, y agregó que lamentaba haber llegado tan lejos.

“Realmente no quiero que lleguemos tan lejos”, agregó Kaplan, antes de buscar ayuda de la comunidad informando al servidor de la granja para combatir la situación.

“En este punto, mi pedido para usted, toda la comunidad de Overwatch: decida qué quiere que suceda aquí y sea parte de la solución. Si le gusta la experiencia gratificante de los juegos personalizados, ayúdenos a luchar contra nosotros. El comportamiento “es visto ahora”, dijo Kaplan.

“No cree juegos personalizados solo para ganar experiencia mientras está inactivo. No se una a esos juegos. No bromee sobre poner esos nombres en sus propios juegos personalizados. E informe a los jugadores que están abusando del sistema”.

Los cambios anteriores ya deberían estar en vigor en todas las regiones y en todas las plataformas.

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