Onimusha: Warlord Spike Trap y guía de trampas de agua

¿Atrapado en Onimusha: Warlords Spike Traps y Water Traps? Esta guía debería ayudarlo a superarlo.
Onimusha: Como dije en los comentarios, Warlords es un remake básico. Esto significa que no tiene un sistema de puntos de control adecuado. Cuando mueras, volverás a la pantalla de título para cargar tu último guardado manual.
Así que una parte específica me frustra. En él, se te pide que resuelvas tres acertijos, dos de los cuales pueden matarte y llevarte de vuelta a donde empezaste, obligándote a ver las escenas de corte nuevamente. Para aliviar un poco el dolor, he reunido la solución del acertijo para que no tengas que volver a leerlo.
Cuando tienes que cambiar a Kaede por primera vez, estás trabajando con ella en esta serie de trampas, comenzando con la rejilla y la palanca. El único peligro aquí proviene de un conjunto de tres palancas intermedias, cerca del final del rompecabezas. Tirar de esa palanca siempre te golpeará con una flecha, así que simplemente ignóralo. Afortunadamente, no te matará directamente si tiras de él.
Esto comienza cuando estás bloqueado detrás de una puerta de acero. Para liberarte, simplemente tiras de una palanca cercana y el juego cambia el control a Kaede. A partir de ahí, desea elegir la palanca a la derecha de las siguientes dos opciones. Vuelve a Samanosuke y tira de la palanca de la izquierda.
Cuando vuelvas a controlar el Kaede, selecciona los tres joysticks de la izquierda agrupados. Luego, como Samanosuke, recoge la armadura del cofre, equípala y tira de las tres palancas de la derecha. Como dije antes, no tire de la palanca en el medio. Eso es todo.
Antes de entrar en la siguiente trampa, te encontrarás en una habitación con una fuente de alimentación mágica y dos juegos de velas. Absorbe la energía, enciende velas con el poder de tu espada en llamas y avanza.
Trampa 3 – Misterio del agua
Esto puede ser un fastidio si no sabes lo que estás haciendo, especialmente porque tiene un temporizador y fallar significa que estás de vuelta en el primer rompecabezas.
Al principio, Samanosuke está atrapado en una habitación que se llena lentamente de agua. Debe llegar a un panel de control cercano lo antes posible y resolver el rompecabezas antes de que se agote el tiempo.
El objetivo del rompecabezas es alinear las dos fichas circulares en la parte inferior del medio de la abolladura. Estos son los pasos necesarios:
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.