Total War: Warhammer se aparta audazmente de la jugabilidad clásica de su predecesor en honor a la tradición del próximo juego.

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En Total War: Warhammer, los comandantes no pueden conquistar todas las áreas del mapa. Las áreas que se pueden capturar, en lugar de asaltar o destruir, dependen de tu raza y tus objetivos.

Hay dos tipos de regiones. Las fortalezas pueden ser ocupadas por enanos y pieles verdes, mientras que los asentamientos humanos pueden ser ocupados por otros. Las únicas excepciones a estas reglas son los Chaos Warriors, que no se asientan en ningún lugar, y la región de Norscan, que no puede ser ocupada por nadie.

Al tomar esta decisión, Creative Assembly no solo se mantuvo fiel a la tradición de Warhammer (por ejemplo, no tiene sentido que los humanos tomen el control de una fortaleza enana subterránea, lo que casi nunca sucede en el canon de la franquicia), sino que también tomó una decisión de juego interesante. , también.

En una publicación de blog en Total War Wiki, el coordinador de la comunidad de Creative Assembly, Joey Berry, argumenta que la gran mayoría de las campañas terminan mucho antes de que se puedan capturar todas las áreas del mapa, y que las ganancias de expansión son la forma menos estratégicamente divertida de jugar. El diseño se ha equilibrado cuidadosamente para garantizar que los jugadores tengan múltiples caminos de expansión, para que no se queden completamente atascados si una avenida se cierra con buena suerte.

“Nuestro objetivo no es solo usar un sombrero de Warhammer en Total War”, agregó Berry.

«Tuvimos la oportunidad de hacer algo desafiante, nuevo y diferente de todo lo que habías jugado antes, manteniendo al mismo tiempo esa sensación tan importante de TW».

Los futuros juegos de Total War no continuarán necesariamente con este estilo de juego, ya que los conflictos entre humanos no inspiran las mismas limitaciones.

Realmente vale la pena leer la publicación completa del blog, ya que entra en más detalles y proporciona escenarios de ejemplo para ilustrar la idea de Creative Assembly. Haga clic en el enlace de arriba para obtener más información.

Total War: Warhammer llegará a PC en abril.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.