Anthem de BioWare es el quinto juego más vendido en Norteamérica en 2019 hasta finales de agosto.

Según estadísticas del NPD Group a través de analistas de la industria, las ventas de este problemático juego ocuparon el puesto No. después de «Mortal Kombat 11», «Kingdom Hearts 3», «Madden Rugby 20» y «The Division 2» Five Mat Piscatella.

Esto puede sorprender a mucha gente.

No es ningún secreto que Anthem no obtuvo el amor que EA y BioWare querían. La larga lista de problemas de diseño central, errores, problemas del servidor, etc., mantuvo el juego intacto, e incluso después de que se lanzó la actualización de Catalyst, prometida desde hace mucho tiempo pero mal recibida, las cosas todavía se veían sombrías. Ben Irving, uno de los mayores campeones de «Anthem» en BioWare, abandonó el estudio y algunas personas incluso pidieron que el juego no sufriera dolor.

En septiembre, Casey Hudson, director de BioWare, publicó un blog confirmando que la actualización de Anthem aún está en desarrollo y reveló que «un gran equipo» está desarrollando el juego en sus estudios de Edmonton y Austin.

«Aunque es genial ver la reacción de la comunidad a Cataclysm, sé que todavía hay mucho trabajo por hacer para aprovechar todo el potencial del juego», dijo Hudson. El veterano del juego también reveló que BioWare está trabajando duro para resolver los problemas fundamentales de Anthem, pero reiteró que este proceso llevará tiempo. Aunque este trabajo se lleva a cabo entre bastidores, Anthem continuará actualizando funciones más pequeñas y contenido nuevo.

En mayo, EA también confirmó en una conferencia telefónica que las ventas de Anthem fueron inferiores a sus expectativas. Sin embargo, este juego rompió un récord importante para la compañía: «Anthem» es el juego digital más exitoso en la historia de EA, y su versión digital ha vendido más que cualquier otro juego en la historia de la compañía.

«Seguimos invirtiendo fuertemente en Anthem, y los desarrolladores están comprometidos con la calidad, el contenido, los sistemas y la mecánica del juego. Esta es una excelente propiedad intelectual original y duplicamos nuestra inversión en productos», dijo Blake Jorgensen, entonces director de operaciones y director financiero de Say.

Para obtener más información sobre el problema de Anthem de EA, puede leer el artículo de revisión severa de Sherif: «Si la historia reciente muestra algún signo, ¿por qué alguien debería creer que EA puede revertir el destino de Anthem?»

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