Las aterradoras luces de Dark Souls 2 pueden regresar algún día a su glorioso debut.

Si ha estado siguiendo el trabajo de FromSoftware, debe estar muy familiarizado con almas oscuras 2 La degradación se bloquea. Cuando se lanzó originalmente el juego, los desarrolladores mostraron un impresionante sistema de iluminación de próxima generación.

Las áreas oscuras deben ser una parte importante del juego y los jugadores deben estar equipados con una linterna para navegar por ellas. Lamentablemente, el impresionante motor de iluminación no llegó al juego final, pero los fanáticos se han estado preguntando si un nuevo juego de FromSoftware algún día podrá replicarlo.

Sin embargo, es posible que no tengamos que esperar porque el modder Quédate El modelo de iluminación original se está reproduciendo con Scholar Edition en PC. Stayd es un artista y programador de gráficos que pretende llevar estas mejoras a todas las áreas del juego.

Stayd ha estado compartiendo clips de progresión hasta ahora, mostrando tomas de antes y después de algunas de las áreas más reconocibles del juego, como la Torre de Fuego de Hyde, el Templo de Amana y más.


En particular, las tomas de comparación de Shaded Woods están fácilmente separadas por una generación. La iluminación es más natural y se evita el filtro verde utilizado en la versión original. También ayuda a que el trabajo de textura brille más notablemente, especialmente cuando se mira el modelo del protagonista.

Esto está muy cerca del deseo de FromSoftware de que el original sea realista, y realmente deseamos poder jugarlo más temprano que tarde.


Si está interesado en obtener más información, Stayd tiene un canal de Twitch donde han estado transmitiendo el proceso.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.