Según informes recientes de varias fuentes, Microsoft y Riot Games se enfrentan a una gran cantidad de despidos.

Ambas empresas parecen estar prestando atención a las tendencias recientes en la industria de la tecnología, que se ha visto sacudida por despidos y despidos masivos en varias empresas de los EE. UU. en los últimos meses.

¡Puedes ver a Todd Howard hablar sobre Starfield aquí!

CNBC informó por primera vez que Microsoft parece estar eliminando 10,000 puestos de trabajo en preparación para un crecimiento de ingresos más lento. En octubre, predijo que sería el período de crecimiento más lento desde 2016, lo que, según los expertos de la empresa, es la razón principal de la ola de salidas.

Más tarde, Jason Schreier de Bloomberg pudo obtener más información de las fuentes de Microsoft, revelando en su propio informe que estos despidos afectarán a la división de juegos de Microsoft, incluidas Bethesda y 343 Industries. Según su informe, 343 Industries se ha visto especialmente afectada; esto incluye a Joe Staten, el director que se unió al equipo en 2020 para ayudar a terminar Halo Infinite, y la mayor parte del equipo de campaña para un jugador. El alcance del daño causado a Bethesda antes del lanzamiento de Starfield sigue sin estar claro.

Además, Kotaku también ha informado a través de sus propias fuentes que The Coalition, creador de la serie Gears of War, también se ha visto afectado por los despidos de Microsoft. La directora ejecutiva de Microsoft, Natya Nadella, abordó los 10,000 despidos en una publicación de blog, tratando de asegurar al público que era «menos del 5% de nuestra fuerza laboral».

La noticia llamó la atención de varias figuras destacadas de la industria del juego, muchas de las cuales habían trabajado anteriormente en Microsoft, para expresar su apoyo y/o desagrado. Patricio Wrenex diseñador senior multijugador de Halo y actual diseñador senior de encuentros de Respawn, tuiteó lo siguiente:

«Los 343 despidos no deberían haber ocurrido, y Halo Infinite debería estar en mejor forma. Ambas cosas fueron causadas por un liderazgo senior incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite, dando crédito a quienes trabajaron arduamente para hacer de Halo lo mejor posible. . «la gente los presiona mucho».

Rod Ferguson, quien trabajó en The Coalition de Microsoft pero luego se convirtió en gerente general de Diablo en Activision Blizzard, llamó a quienes no tenían trabajo para encontrar un puesto potencial.

¡Envíalos a mi manera!

—Rod Fergusson (@RodFergusson) 18 de enero de 2023

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Pero no es solo Microsoft el que supuestamente está siendo golpeado El reportero de deportes electrónicos Jacob Wolf, Riot Games se enfrenta a su propia ola de despidos. Esto parece haber afectado a los departamentos de recursos humanos, soporte y esports de la empresa hasta el momento, y el alcance total del daño al equipo de desarrollo aún es incierto.

Entonces, ¿qué está pasando aquí? Bueno, como se mencionó brevemente al comienzo de este artículo, toda la industria tecnológica está recibiendo un gran golpe. Hay muchas razones para esto, que pueden atribuirse a una variedad de factores, incluida una posible recesión (o ya, según a quién le pregunte), los hábitos de gasto de los consumidores debido a los bloqueos y el hecho de que el pico de la pandemia dura alrededor. e impactar la línea de fondo. Incluso la burbuja tecnológica estalló de manera similar a la burbuja de las puntocom en los años 90.

Cualquiera que sea la razón, las noticias de despidos en Microsoft y Riot Games son el primer gran golpe para la industria del juego que hemos visto a lo largo de los errores tecnológicos. No está claro si esto es solo el comienzo de una ola de despidos en la industria del juego o simplemente una anomalía trágica.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos