Demon’s Souls está a punto de perder su funcionalidad en línea para siempre.

Después de casi nueve años, los servidores de Demon’s Souls se están cerrando. Atlus, que publica juegos en Occidente, anunció que cerraría en noviembre, pero muchos esperaban que el día inevitable se retrasara.

A partir de mañana, 28 de febrero, ya no podrás convocar a otras personas a tu juego y ya no verás mensajes de jugadores dispersos en los niveles del juego. Las funciones en línea desactivadas también significan que los fantasmas de los jugadores, ya sean blancos o rojos, nunca aparecerán en tu juego.

Esto es decepcionante porque le quita mucha atmósfera al juego. Muchas de las funciones en línea mejoradas de los juegos posteriores de Souls fueron iniciadas por Demon’s Souls, y representan una parte integral de estos juegos y, sin duda, se perderán de Demon’s Souls.

El cierre también es más frustrante para Demon’s Souls, ya que una pelea de jefe especial se basa en convocar a otros jugadores a la arena. El jefe, principalmente un monje desarmado, que puede convocar a otros jugadores para que te ayuden a defenderte es uno de los mejores momentos del juego. Ahora, solo convocará inteligencia artificial normal.

Demon’s Souls está a punto de convertirse en un juego aún más solitario.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.