Supervisión de héroes

Los 5 héroes más impopulares de Overwatch y por qué deberías jugar con ellos

Podría decirse que el variado elenco de personajes de Overwatch es la mayor fortaleza del juego. Hay un héroe para todos los gustos, y si te aburres con uno, hay 20 más para probar.

Con el tiempo, han surgido los favoritos de los fanáticos, con Reinhardt, Messi, Soldier: 76 y Lucio demostrando ser populares en todos los ámbitos. Pero eso no significa que sean los únicos héroes que vale la pena ver. De hecho, según varios rastreadores de estadísticas, los cinco menos elegidos (Orisa, Sombra, Torbjörn, Bastion y Symmetra) tienen mucho que ofrecer a cualquier equipo.

Es por eso que deberías pasar más tiempo con ellos.

Supervisión de Orisa

Orisa

A nadie le gusta Orisa. Es, con diferencia, el personaje menos elegido en Partida rápida y uno de los cinco héroes menos elegidos en el modo competitivo de cada plataforma. Es comprensible: como uno de los héroes más nuevos del juego, los jugadores no tienen muchas oportunidades de probarla y dominar sus habilidades. Pero se lo perdieron. Su poder es grandioso y es un gran tanque para mantener a tu equipo a su alrededor.

Su habilidad principal es su barrera, que absorbe 900 HP de daño antes de caer. También tiene un tiempo de reutilización relativamente corto de 12 segundos, por lo que para cuando su primera barrera baje, lo más probable es que su segunda barrera esté lista o casi lista. Eso significa que, si planifica con anticipación, obtendrá 1800 HP de protección. Eso es un gran problema, y ​​son solo 200 menos que el campo de barrera siempre presente de Reinhardt. Es especialmente eficaz para proteger los cuellos de botella defensivos, pero también puede servir como base para el avance de las ofensivas.

Fortificar es otra poderosa habilidad que puede actuar como contraataque para otros héroes, especialmente para los tanques. Durante cuatro segundos, todo el daño recibido se reduce en un 50 % y Orisa es inmune a todos los controles de masas. Bloquea la habilidad definitiva de Reinhardt, Earthshatter, bloquea el gancho de Roadhog y desactiva el flashbang de McCree, etc. (la lista completa se puede encontrar aquí).

Pero Orisa no se trata solo de la longevidad en el campo de batalla. ¡Su clic derecho se detiene! La habilidad dispara un orbe que atrae a los enemigos hacia él y los ralentiza a medida que explota, es una herramienta para todo tipo de ocasiones. Úselo para mover el fuerte cuando se fija en su equipo en una configuración de torreta, desorientarse cuando los enemigos comienzan a empujar a través de cuellos de botella o arrojar a los enemigos por las repisas hasta su muerte.

Súmalos todos juntos y Orisa se convierte en un personaje versátil. Es posible que su arma principal no sea tan efectiva como otras, pero sus habilidades significan que puede enfrentarse cara a cara contra cualquier héroe del juego. Ella es una gran adición a cualquier equipo.

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sombra

Otro personaje agregado desde el lanzamiento del juego, Sombra es el segundo personaje menos popular después de Orisa. Es conocida por su molestia leve, pero en las manos adecuadas, puede cambiar el rumbo de una pelea.

Ella es mejor acosando y distrayendo a los enemigos que flanquean que cualquier otro personaje, mientras usa sus habilidades de piratería para preparar a sus compañeros de equipo para matar, una táctica de «pirateo y distracción». La piratería puede causar confusión en el equipo contrario, deshabilitando por completo las habilidades de muchos héroes. Hackea a D.VA y pasó de ser una máquina de matar a una pepita inútil, descifra a Tracer y ya no es una amenaza.

Su habilidad máxima es particularmente poderosa: un EMP que desactiva la habilidad al destruir obstáculos, escudos y atacar a cualquier enemigo en su camino. Puede destruir las defensas del enemigo para un avance perfecto, o colapsar el avance del enemigo, obligándolo a retirarse. También se construye relativamente rápido si pirateas mucho los paquetes de salud y los enemigos.

Sombra puede ocultarse fácilmente detrás de los equipos enemigos haciendo estallar su camuflaje termoóptico, que la hace invisible. Pero su habilidad más importante es el teletransportador, al que puede soltar y teletransportarse durante los próximos 15 segundos. Le permite llegar a terreno elevado, que es la mejor manera de encontrar enemigos para invadir. Pero lo que es más importante, proporciona una ruta de escape. Manténgalo cerca de un paquete de salud y puede teletransportarse si está abrumado.

Sombra no es de ninguna manera una clase de duelo, ni su arma principal es la más poderosa. Pero si te quedas en los flancos y te escondes detrás de los enemigos, puedes convertirte en una verdadera molestia, y tu ultimate es uno de los mejores empujes en equipo del juego.

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Torbjorn

A primera vista, Torbjörn parece ser una opción de héroe limitada. Suelta una torreta, golpéala para subir de nivel y deambula disparando a los enemigos. Probablemente por eso es sexto en juego rápido y segundo en juego competitivo. Por supuesto, es fácil de recoger, pero no debes olvidar cuánto daño puede hacer.

Coloque su torreta en el lugar correcto y puede hacer un montón de trabajo sin tener que ponerse en peligro bloqueando el estrangulador defensivo. También es económico de construir y no consume chatarra, por lo que con solo una gota, puede construir otra.

Su pistola de remaches también causa mucho dolor, más dolor de lo que la mayoría de la gente piensa, y si puedes dominar la caída de su proyectil, puedes salir disparado del bosque. Su potencia de fuego principal inflige 140 HP de daño en los disparos a la cabeza y no cae al alcance. Úselo para sacar a los francotiradores de su paso y matar a medio alcance.

El fuego secundario fue un poco como un destructor de tanques. Toma un tiro cercano a la cabeza y verás 300 de daño, derrite al objetivo viscoso y derriba a Roadhog en poco tiempo.

Su ultimate lo convierte en una bola de demolición de un solo hombre. Tanto él como la torreta tienen dificultades para detenerse durante los 12 segundos completos que se activa, y puede destruir a la mayoría de los héroes. Es genial para contraatacar o eliminar enemigos antes de que se organicen.

Agregue a eso el hecho de que puede soltar paquetes de armadura para los aliados, lo que puede funcionar en situaciones uno a uno, y tiene un héroe que puede ser un muro defensivo. Construirlos, romperlos.

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fortaleza

El hecho de que Bastion inflija más daño en una configuración Sentinel que cualquier otra clase no atrae a tantos jugadores como esperaba Blizzard. El robot amante de las aves es el tercer héroe menos popular en los modos Competitivo y Juego rápido, y se considera un pony acrobático. Si bien es el más potente cuando se trata de derribar enemigos en papelería, es más capaz de lo que piensas.

La clave de Bastion es equilibrar su configuración Sentinel y Scouting. Si tiene una buena ubicación de torreta, en algún lugar difícil de alcanzar para los enemigos, preferiblemente en un terreno elevado, entonces seguramente obtendrá algunas muertes. Es especialmente bueno para eliminar tanques de movimiento lento y el escudo de Reinhardt, bloqueando los avances enemigos.

Pero debes seguir adelante y nunca darles a otros equipos la oportunidad de enfocar su fuego en ti. No tengas miedo de confiar en su metralleta: es muy precisa, dispara 8 rondas por segundo y causa 20 daños cada una, lo cual es bastante molesto.

Bastion tiene un gran poder de permanencia gracias a su profundo grupo de salud y sus habilidades de autocuración de enfriamiento rápido. Eso lo convierte en el punto focal de la defensa.

Pocos personajes se fijan mejor en un área si se asocian con curanderos y Reinhardt Shields, especialmente en mapas de asalto como Hanamura. Si sigues cambiando de lugar y sigues siendo impredecible, poco puede hacer el enemigo. Si te sientes agresivo, entonces funciona la combinación doble del equipo atacante: si consigues que tu enemigo caiga, puedes apagar todo el empuje (puedes intentar lo mismo si estás atacando).

Sí, es un personaje muy simple con habilidades limitadas, pero fácilmente puede ser el principal causante de daños en el equipo.

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simetría

No hay forma de evitarlo: Symmetra es lo último (bueno, uno de ellos de todos modos). Esto significa que su estilo de juego puede parecer bastante pasivo, por lo que probablemente sea el personaje menos utilizado en el juego. Pero no la descarte, ya que puede ser una parte importante de un equipo de seis hombres, especialmente en el lado defensivo.

Lo que hace este último es crear un teletransportador que permite a los aliados viajar desde la sala de generación hasta donde los hayas colocado cerca de la línea del frente. Es bastante grande. Esto significa que los aliados pueden volver a la pelea más rápido, lo que permite que tu equipo gane.

Para conseguir el objetivo final, tendrás que bloquear el daño con una barrera de fotones y ponerte en la cara del enemigo. Su arma principal, el haz de proyección de fotones, puede causar daños graves a distancias cortas. Requiere poca puntería ya que se fija en los enemigos, lo cual es excelente contra personajes ágiles, y el daño aumenta hasta un límite de 120 por segundo. Esto es mortal contra enemigos con poca salud y puede causar muchos problemas a los tanques, especialmente si luchas como parte del equipo principal.

Además de eso, el aumento de daño dura poco tiempo después de que matas a un enemigo, por lo que si tu oponente se desconecta, puedes terminar tu ola de asesinatos rápidamente. También es un contador útil contra ciertos enemigos. Genji no pudo desviar su rayo, y sus bolas enemigas de fuego secundario penetraron los escudos de Reinhardt y Winston.

Por último, es buena bloqueando estranguladores con sus seis mini torretas, que puedes colocar como quieras. Por sí solos, apenas hacen cosquillas a sus enemigos, pero si se suman los seis y se suman algunos compañeros de equipo, se vuelven bastante difíciles de manejar.

Pero recuerda: todo se trata de ultimates. Colóquelo en un lugar oculto y podría cambiar las reglas del juego, especialmente en mapas como Temple of Anubis o Route 66 Trek desde un punto de generación. Razón suficiente para probarla: obtiene hermosos reflejos como bonificación.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.