En Dragon Age: Inquisition, los templarios son malos y los magos necesitan ser liberados de su opresión, ¿verdad? Quizás lo hará. Es un poco complicado.

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Dragon Age: Inquisition destaca a la perfección muchas de las cosas que me encantan de la serie: cuestiones morales complejas, muchos matices de gris, personajes con motivaciones independientes. Soy uno de esos jugadores que exploran cada rama de investigación del árbol de diálogo antes de comprometerse con una respuesta, que leen el Codex y que consideran cuidadosamente las consecuencias y las personalidades de sus personajes antes de tomar una decisión.

Aprecio que no todos estén tan interesados ​​como yo, incluso aquellos cuyas interpretaciones de los eventos y personajes no serán las mismas que las mías, incluso suponiendo que hayan tomado todas las mismas decisiones, pero no lo harían porque Dragon Age es maravilloso. Pero hay un aspecto peculiar de Dragon Age: he encontrado que la trama de Inquisition está realmente dividida hasta ahora y, en su mayor parte, la división parece ser que yo estoy en un campo y todos los demás están en el otro. Esa pregunta es si los círculos deberían existir; creo que deberían.

Todavía no sé mucho sobre Inquisition, por lo que mi opinión podría cambiar drásticamente, pero en este punto, tengo mucha simpatía por los magos, como siempre lo han sido a lo largo de la serie Dragon Age. El maltrato que sufrieron los magos a manos de los Templarios fue imperdonable y, como en el mundo real, a menudo fueron barridos.

Sin embargo: no creo que el anillo en sí sea algo malo, o que los magos rebeldes tuvieran razón en su guerra con los templarios. Obviamente, esta es una opinión impopular.este es mi amigo mito Tuiteame en mi fiesta porque tengo una maga de círculo Vivienne:

(ruido de disgusto) @draqul y Vivienne corriendo en su fiesta http://t.co/b06XNLvG3P (mi fiesta: http://t.co/URIUtScGz2 :D) #dragonageinquisition

— Mateo Sharp (@mythor) 25 de noviembre de 2014

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Actualmente estoy en Twitter tomando un descanso de poder hacer frente a la tristeza del mundo, por lo que no verás mis respuestas, pero básicamente me uní a Circle por mi propia voluntad.

Luego, esta mañana, un amigo mío y yo hablamos sobre el cosplay y la conexión con tu investigador. Durante nuestra discusión, mencionó el círculo:

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En mis chats con amigos, y luego dando vueltas un poco en otro lugar, me di cuenta de que muchos fanáticos de Dragon Age ven el problema del círculo blanco y negro. Esto me parece una verdadera pena, porque como decía más arriba, una de las bellezas de Dragon Age (en mayor medida que Mass Effect) es que hay tantos tonos de gris. Incluso si un problema parece simple, las conversaciones o eventos posteriores pueden generar sospechas; tu personaje nunca sabe lo que está pasando, y los otros personajes tienen sus propias agendas que impulsar.

Creo que hablar de Círculos ilustra muy bien cuán sutil y matizada es la historia de la Inquisición, así que hagámoslo.

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Vivienne es una poderosa maga y estadista, y una de las muchas magas que esperan que el final de la guerra devuelva la vida a Circle de alguna forma.

Primero, hagamos una pausa en el conocimiento; si, como yo, eres una figura trágica de Dragon Age y sabes tanto el antes como el después, salta a la siguiente imagen. El mundo de Dragon Age se divide en dos reinos: el mundano y el evanescente. Las apariciones son una fuente de magia, así como una fuente de sueños, emociones e imaginación; todos tienen una conexión con Fade, y si esa conexión se corta, como cuando un mago se calma, pierden algún aspecto de su personalidad. Un mago es alguien que puede usar su poder a voluntad para penetrar el velo, la barrera que separa los dos reinos. Hacen esto para canalizar el poder de varios hechizos e incluso para explorar más allá de los límites.

Pero el Fantasma tiene sus propios habitantes, y hacer agujeros en el velo, por pequeños que sean, corre el riesgo de llamar su atención. Si bien los habitantes del Velo no son intrínsecamente malvados (habla con Thoras en Haven para obtener más detalles, o mira: El arco completo de Anders), aquellos que deambulan por el Velo son casi siempre hostiles; estos son los demonios y las almas con los que luchas a lo largo del juego.

Los magos poderosos y bien entrenados pueden protegerse de los demonios, pero incluso con una protección firme, siempre existe la posibilidad de ser conquistados y poseídos por espíritus fantasmas, convirtiéndolos en las llamadas abominaciones. La abominación puede causar un daño inconmensurable, y es por esta razón, así como por la desconfianza de la humanidad hacia los Poderosos y los Poderosos, por lo que los magos son temidos en todo el mundo.

El Anillo es también el hogar de los Templarios, guerreros dotados de poderes mágicos para luchar contra demonios y abominaciones, así como de magos rebeldes, como aquellos que usan magia de sangre prohibida o se niegan a unirse al anillo, convirtiéndose así en apóstatas.

En la cultura compartida por Ferelden, Orlais y Free Marches, los magos deben ser registrados y entrenados por Circle. El Anillo es también el hogar de los Templarios, guerreros facultados para luchar contra demonios y abominaciones, así como magos rebeldes, como aquellos que usan magia de sangre prohibida o se niegan a unirse al Anillo, convirtiéndose así en apóstatas. Los magos en el círculo registrado arrojarán un Filósofo, y si desaparece, los Templarios en su círculo pueden rastrearlo. Los círculos fueron dirigidos en última instancia por la organización religiosa transnacional Chantry, pero cada uno estaba dirigido por un Primer Mago y un líder Templario.

Ahora, una pequeña historia de fondo. Durante los eventos de Dragon Age: Origins y Dragon Age 2, los jugadores se encuentran con templarios y magos varias veces, y cada vez se les informa de la tensión entre los dos grupos. En Origins, hay una misión que muestra a los magos descontentos con su confinamiento y siendo maltratados por los templarios. En Dragon Age 2, la relación Mago-Templario es un tema central del juego; el padre de Hawke es un apóstata, al igual que Hawke o sus hermanos, y el líder Templario local es un completo villano y no tiene en cuenta que los magos del Círculo local tratan a mucho daño Al final de Dragon Age II, un pequeño grupo de magos tomó medidas extremas contra el Templo en forma de actos de terror, con la esperanza de provocar una rebelión contra los Templarios y el control del Templo. Son exitosos.

Ahora llegamos a Dragon Age: Inquisition. Los Templarios y los magos estaban en guerra, y Thedas estaba siendo destrozado por su conflicto. La iglesia intenta restaurar la paz organizando una negociación, pero algo sale terriblemente mal: un abismo gigante en el cielo permite que el alma de Fade se derrame, y tú te ves en medio de todo y debes trabajar para restaurar el orden a través de Unite the different. facciones para resolver el caos por tu causa.

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Thoras era un apóstata, un mago libre que vivía fuera del círculo, pero no era hostil a los templarios ni al mago del círculo.

Al final de Dragon Age 2, estaba horrorizado por lo que habían hecho los magos para liberarse de los Templarios y los Caballeros Templarios, pero era dolorosamente consciente de que, hasta el momento, el oprimido Kirkwall sería destruido. de los abusivos Caballeros Templarios no tuvieron éxito. Hablando con mis amigos, me sorprendió descubrir que muchos de ellos no simpatizaban en absoluto con Anders y su equipo. Esa es otra historia completamente diferente, pero el final de Dragon Age 2 es importante debido a lo que sucede después.

Lo que se te dice en el texto de la misión principal y en las escenas es que los magos se rebelaron contra los Templarios y fueron a la guerra con la Orden de los Templarios en todo Thedas. Si bien puedes estar disgustado por las acciones de Anders, viste las botas templarias y reaccionaste: los magos deberían ser libres.

Realmente deberían, estoy de acuerdo. Creo que los magos deben ser autónomos y entrar y salir libremente. Aquí está la cosa: muchos de ellos, incluso antes de la rebelión, estaban muy descontentos de verse envueltos en una guerra con consecuencias para todo Thedas.

Si está motivado, solo le tomará unos minutos descubrirlo. Habla con Vivienne cuando la conozcas por primera vez, luego en Haven para explorar todas sus opciones de diálogo. Ella te dice muchas cosas que no estarían claras si no te tomaras el tiempo de hablar sobre ellas, especialmente el hecho de que los magos votaron en contra de la iglesia casi por igual, y que la archimaga Fiona gobernó la rebelión sin apoyo total. . soporte circular.

Vivienne es la maga número uno en su círculo, por lo que, por supuesto, tiene poder y privilegios, así como un interés creado en mantener el statu quo, lo que puede influir en la forma en que ve y retrata la vida en el círculo. Pero ella no es la única voz que apoya a Circles.

Vivienne también describe la vida en un círculo, diciendo primero que cada círculo es diferente, y que cada templario también es diferente. Sabemos que algunos círculos son lugares repugnantes, opresivos y abusivos, y estoy seguro de que todos estamos de acuerdo en que el resto del Primer Encantador, la Orden Templaria y los Templarios no deberían permitir que esto suceda. Pero después de hablar con Vivienne, ahora sé que muchos otros lugares son buenos lugares para vivir. Los magos tienen su propia especie, así como los templarios, que no les tienen miedo, pero respetan sus talentos y conocimientos. Tienen acceso a todos los materiales de estudio que necesitan. Pueden ir y venir cuando les plazca, mantener sus hogares y vidas fuera del círculo, con el permiso de su primer hechicero (presumiblemente no para aquellos cuyo entrenamiento no es lo suficientemente avanzado como para protegerlos de la posesión). De esta forma, los magos pueden ser autónomos, ellos deciden quién debe permanecer en sus torres y quién puede deambular libremente con seguridad. Como con cualquier autoridad, esto puede conducir a la corrupción y el abuso, pero es muy diferente de las prisiones templarias obligatorias representadas en otros lugares.

Vivienne es la primera maga en su círculo y es probable que reemplace a Fiona como Gran Maga, por lo que, por supuesto, tiene poder y privilegio y un interés personal en mantener el statu quo, lo que puede afectar su percepción de la vida en el círculo y su representación. Pero ella no es la única voz que apoya a Circles. Si pasas el rato en Redcliffe antes de tomar la gran decisión de unirte a los Templarios o los magos, puedes hablar con la multitud de magos que no quieren ser rebeldes, pero sienten que no tienen adónde ir una vez que cae el anillo. puede ir Haven también tiene un buen ejemplo. Visite la oficina de Josefyn y hable realmente con los investigadores allí; ella solo quiere volver a su círculo tranquilo y nunca irse.

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La simpatía de Karen siempre estuvo alineada con la de los Templarios. ¿Esto lo convertirá en el malo?

El círculo de la iglesia ciertamente no es perfecto, y hay muchas preguntas sobre la relación entre los magos del templo que necesitan ser interrogadas. El negocio de las Filacterias y la pertenencia obligatoria a un Círculo es una afrenta a la libertad. La opresión templaria no supervisada de los magos mostró que el sistema era demasiado defectuoso y necesitaba una revisión.

Pero los círculos en sí mismos no son malvados, y los magos que deseaban su recuperación, o los magos que abogaban por una acción más suave en los eventos de Kirkwall, no eran necesariamente traficantes de esclavos malvados o víctimas de lavado de cerebro.

Estoy casi seguro de que si me tomara el tiempo de hablar con los Templarios, encontraría matices similares en las batallas de su lado; Karen, una Templaria de pies a cabeza, se unió a la Inquisición, demostrando que tampoco lo eran. grupo. Al igual que con todos los problemas de Dragon Age, si lo investiga, encontrará que hay dos lados de la historia, si no muchos, más. Esta es una de las mayores fortalezas del equipo.

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