La quinta actualización gratuita de DOOM trae una forma completamente nueva de jugar, ofrece algunos amigos artificiales y realiza algunos cambios muy necesarios.


DOOM se ha parcheado con una tonelada de contenido gratuito y correcciones, la mayoría de las cuales están relacionadas con el modo multijugador.

Una de las características principales es Infernal Run, un nuevo modo de juego de DOOM en el que los equipos luchan a través de balones para ganar puntos.

Si te lo estás pasando bien luchando contra la IA contra DOOM, también deberías echarle un vistazo a los nuevos bots multijugador en los mapas originales en los modos Deathmatch y Team Deathmatch.

El parche también aumenta los límites máximos de nivel multijugador de DOOM a los niveles 11 y 50 de Echelon, y recompensa el traje de pretor por alcanzar el nuevo límite.

El gran cambio final en el modo multijugador es que id solucionó un problema en el que la “entrada rápida del controlador” causaba un daño de escopeta inusualmente alto. Sin más preámbulos, gracias, jugadores de DOOM.

Además de las notas del parche que puede consultar a continuación, todo lo relacionado con SnapMap se trata de SnapMap, pero allí no se incluye ni un solo cambio potencial en DOOM. Según los usuarios de NeoGAF, el parche elimina Denuvo DRM.

Como la mayoría de las soluciones DRM fuera de Steam, Denuvo no es muy popular entre los jugadores de PC. Es difícil de descifrar, pero ha habido una tendencia reciente a eliminarlo de los juegos de PC una vez que han estado en libertad durante unos meses, generalmente antes de que los piratas descubran cómo eludirlo, pero después del período crucial de ventas tempranas.

De todos modos, aquí están las notas del parche para la última actualización gratuita de DOOM:

    juego multijugador

  • Se agregó un nuevo modo de juego, Infernal Run.
    Los equipos luchan por la posesión y marcan en la portería contraria
  • Se agregaron bots para multijugador.
    Los bots están disponibles en los mapas multijugador originales en los modos de juego Team Deathmatch y Deathmatch.
  • Se incrementó el límite de nivel máximo a Echelon 11, nivel 50
    Se agregó DOOM Marine Armor (Traje de pretor) como un beneficio desbloqueable para el límite máximo de nivel multijugador
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada rápida del controlador causaba un daño de escopeta inusualmente alto.
    Mapa de instantáneas

  • Ahora puedes jugar como DOOM Marine usando la armadura Praetor Suit
  • Se agregaron más de 30 módulos temáticos de Lazarus Lab
  • Se agregaron accesorios temáticos de Lazarus Lab.
  • Límites de objetos mejorados
  • Variable entera persistente que se puede pasar entre misiones en la campaña
  • Guarde y restaure su salud/armadura/munición/arma/equipo/espacio máximo para armas/inventario
  • Se agregó la capacidad de obtener y establecer puntajes
  • Ahora puede acceder a las puntuaciones de la tabla de clasificación en el HUD
  • Se agregó una nueva entidad de cámara de jugador (vista en primera persona)
  • Se agregaron efectos especiales y sonidos de la cámara.
  • Se agregó un nuevo modificador de jugador.
  • Tiempo de agarre de la repisa, tiempo de encendido, daño del cañón, enfriamiento del equipo
  • Dominio de armas de plasma
  • Interacciones adicionales para un jugador
  • Nuevo HUD de objetivo al estilo de un solo jugador
  • Brújula para un jugador añadida
  • Entrega consistente general para un jugador en el HUD
  • Se agregaron más opciones de PDI
  • Mostrar distancia, mostrar brújula
  • Pantallas de resumen de victoria y post-partido actualizadas
  • GUI más interactiva y personalizable
  • Evento de eco de animación agregado
  • Añadido nuevo FX/Peligro
  • Agregado % de escucha completa de encuentros para encuentros
  • Capacidad para eliminar la IA de los encuentros y eventos completados
  • Capacidad para eliminar la IA no generada de AIC
  • Se agregó la capacidad de desactivar las ondulaciones en las pastillas para colocarlas como se desee.
  • Mejoras en el editor para ocultar/mostrar tipos de objetos
  • Mejoras en el editor para bloquear la rotación al mover objetos
  • Mejoras en el editor para deshabilitar el ajuste de objetos al piso
  • Personalización de armadura y burlas añadidas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.