Es posible que haya notado que algunas armas y artículos tienen inscripciones del Himno, pero ¿qué hacen realmente?
Inscripción Aparece en la parte inferior de las armas y el equipo, y te otorga bonificaciones cuando estás explorando. Estas bonificaciones afectan el daño, la salud, la armadura, el daño elemental, lo que sea, puede tener una inscripción.
Hay dos modos de daño principales en Anthem: Daños por impacto y explosiónSencillamente, el daño por impacto es daño a un solo objetivo, mientras que el daño por explosión es cualquier daño por explosión o efecto de área.
Al visualizar un componente o arma, verá dos iconos debajo de la descripción del elemento.Esta engranaje El ícono indica que esta recompensa específica solo está disponible para ese artículo específico.Esta jabalina Como sugiere el nombre, el ícono significa que la recompensa se aplica a tu personaje.
Es una buena idea mezclar las inscripciones de Javelin que se aplican a tu construcción con algunas inscripciones específicas de elementos, como los componentes de Strike.
Arekkz hizo un video que puede ver que explica los diferentes tipos de inscripciones disponibles, las enumeramos a continuación, si está buscando más claridad.
Himno Nacional: Inscripción
La inscripción es un pergamino aleatorio, y se ha lanzado un parche para combatir algunos pergaminos de inscripción inútiles que reciben los jugadores. Es más probable que obtengas una inscripción útil para esa arma o jabalina.
bono básico
- Explosión: inflige daño a un solo enemigo u objetivo.
- Explosión: AoE o daño de explosión que afecta a múltiples enemigos u objetivos.
- Cuerpo a cuerpo: mejora tus habilidades cuerpo a cuerpo y el daño de ataque.
- Pistola: si es una granada o un lanzacohetes, aumenta el daño por impacto o explosión.
Mejoras y bonificaciones de jabalina
- Daño definitivo: se ha aumentado el daño de la habilidad definitiva.
- Ultimate Cooldown Rate: El tiempo de reutilización de Ultimate Skills se reduce.
- Daño cuerpo a cuerpo: aumento del daño cuerpo a cuerpo y de habilidad.
- Daño combinado: el daño combinado aumenta.
- Combo Target: detonar enemigos detonados para encadenarlos a otros enemigos.
- Daño de golpe crítico: se incrementó el daño de golpe crítico.
- Velocidad de soporte: se redujo el tiempo de reutilización de la habilidad de soporte.
- Daño elemental: las habilidades elementales y el daño de los objetos aumentaron.
- Daño: el daño aumenta en todos los ámbitos.
- Fuerza: Reduce el daño requerido para infligir efectos escalonados.
- Efecto: aumenta todos los efectos de estado aplicados a los enemigos/puede recargar a los enemigos más rápido.
- Efectos elementales: aumenta todos los efectos de estado aplicados a los enemigos por el efecto elemental seleccionado.
- Radio de recogida: el área de recogida de elementos caídos es más grande.
- Vida útil de la hélice: puede volar más tiempo antes de sobrecalentarse.
- Velocidad del propulsor: se ha aumentado el tiempo de reutilización del chorro.
- Retraso por sobrecalentamiento: reduce el tiempo necesario para recuperarse del sobrecalentamiento.
- Resistencia elemental: reduce el daño recibido de los ataques de elementos nombrados.
- Resistencia al daño de la armadura: aumenta la resistencia al daño.
- Armor Max: aumenta tu barra de armadura verde.
- Shield Max: aumenta tu barra de escudo azul.
- Shield Delay: reduce el tiempo que lleva restaurar los escudos.
- Shield Refresh: la velocidad a la que el escudo comienza a recargarse.
Mejoras específicas de clase
- Combo de tormenta: aumenta el número de cadenas de combo en dos.
- Efecto del aura de intercepción: aumenta el daño infligido por los pulsos de aura de intercepción.
mejora de habilidades
- Daño de habilidad: aumenta el daño de habilidad de la habilidad seleccionada.
- Daño del equipo: se incrementó el daño general de la habilidad.
- Velocidad de habilidad: tiempo de reutilización reducido de habilidades seleccionadas.
- Velocidad de engranaje: se redujo el tiempo de reutilización general de la habilidad.
bono de elemento
- Fuego: Daño de fuego en el tiempo, +25% de daño a la armadura y -25% de daño a los escudos.
- Hielo: Congela a los enemigos, infligiendo +25% de daño a los escudos y -25% de daño a la armadura.
- Trueno: carga antes de infligir daño a los enemigos cercanos, lo que inflige +50 % de daño a los escudos y -50 % de daño a la armadura.
- Ácido: Reduce la resistencia, +50% de daño a la armadura y -50% de daño a los escudos.
Mejora de armas
- Daño de arma: aumenta el daño de arma.
- Tamaño del cargador de armas: aumenta el tamaño del cargador.
- Munición de armas: mayores reservas de munición.
- Velocidad de disparo de armas: aumenta la velocidad de disparo.
- Tiempo de recarga de armas: aumenta la velocidad de recarga.
- Daño de explosión de arma: Inflige más daño de explosión.
- Daño de tipo de arma: aumenta el daño de un arma específica.
Aumentar la inscripción de la tasa de caída
Esta inscripción aumenta la velocidad a la que encuentras munición, salud y objetos.
- Tasa de caída de munición: más munición.
- Tasa de caída fija: más salud.
- Tasa de caída de suministro: más artículos.
Mejorar la calidad de la caída
Esta inscripción aumenta la calidad de los objetos caídos, como la salud, y otorga recompensas de cosecha al recolectar materiales de elaboración.
- Recogida de munición: más munición por caída.
- Cantidad de reparación: más salud por gota.
- La suerte es compatible: cada gota tiene la oportunidad de obtener mejores artículos.
- Recompensas de cosecha: se pueden obtener recolectando materiales de artesanía.
Puede aprender cómo obtener elementos de Masterwork, dónde encontrar desafíos y cómo configurar Combos en nuestra guía definitiva de Anthem.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.