Si vas a jugar a Star Wars Battlefront II esta semana, será mejor que te prepares.

Según un análisis de las horas de juego de los fanáticos en Reddit, se necesita un promedio de 40 horas para ganar suficientes puntos, 60,000, para comprar un solo héroe en el juego.

Según EA, eso se debe a que quiere que desbloquees héroes como Darth Vader o Luke Skywalker como una sensación de logro, pero muchos fanáticos piensan que tendrán que pasar horas puliendo o comprando una economía de caja de botín turbia.

Como señalamos en nuestro análisis del complejo sistema de recompensas de Battlefront 2, los héroes más populares del juego están disponibles a través de Star Cards, pero aún requieren los puntos requeridos para desbloquearlos y usarlos.

Los jugadores también pueden ganar puntos de desafíos y recompensas opcionales en el juego, que se pueden usar para comprar nuevos héroes. No todos los héroes son tan caros como el precio inicial de 60 000 puntos de Darth Vader y Luke Skywalker, la princesa Leia y Chewbacca piden 40 000 puntos, y Aiden Visio es el más barato con 20 000 puntos.

«El objetivo es brindarles a los jugadores un sentido de orgullo y logro al desbloquear diferentes héroes», dijo EA en un comunicado publicado en Reddit.

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Pero se vuelve más difícil cuando consideras que los mismos puntos que se usan para desbloquear héroes también deben usarse para desbloquear cofres de botín. Bloquear este contenido en un juego en el que los jugadores ya están pagando el precio completo es demasiado para alguien con tiempo limitado.

«Hemos estado evaluando y ajustando las tasas de ganancias frente al costo de las cajas y los héroes», dijo EA. «Las tarifas actuales se basan en datos beta públicos, pero debe esperar que sigamos mejorando estos números en el lanzamiento y más allá.

«También habrá más puntos de bonificación por hitos y piezas de creación, así como tarjetas estelares que solo se pueden desbloquear a través de estos hitos. Si solo quieres jugar y trabajar para tu próximo desbloqueo, eso es completamente posible, y seguiremos ajustando los números, hasta que los requisitos sean interesantes y alcanzables”.

Los jugadores pueden comprar cristales a cambio de la moneda del juego, pero EA recomienda que no se puedan usar para desbloquear héroes. Sin embargo, como señalaron los fanáticospuede usar dinero real para comprar cristales, comprar cajas de botín y desmantelar cualquier tarjeta de estrella duplicada para ganar puntos, que luego puede usar para desbloquear héroes.

Para aquellos que estén dispuestos a pagar más además de un juego de precio completo, es una forma más rápida de desbloquear algunos de los villanos y héroes más queridos de la franquicia Star Wars.

EA y el desarrollador DICE señalaron que la economía del juego ha cambiado significativamente desde las pruebas alfa y beta, con su sistema de caja de botín inicial visto como una victoria, y los jugadores deberían esperar más cambios cuando el juego se lance esta semana.

«Desarrollar un juego con una economía en tiempo real sin una línea de contenido premium fue un nuevo desafío para DICE.

«Teníamos un sistema de progreso en la alfa cerrada y escuchamos sus comentarios en ese momento. Hicimos otra iteración para la versión beta abierta y luego también escuchamos sus comentarios. Para el lanzamiento, estamos haciendo otra iteración, y habrá definitivamente habrá más iteraciones a medida que mejoremos el juego después del lanzamiento».

renovar: EA ha anunciado varios cambios en el sistema de progresión de Star Wars Battlefront II.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.