Harry Potter: Wizards Unite ahora está disponible para todos los magos y brujas en ciernes, por lo que puede saltarse su EXTASIS e ir directamente a la profesión de sus sueños.

Hay tres carreras para elegir: zoólogo mágico, profesor y auror. Todos tienen sus propias estadísticas y habilidades, y puedes cambiar de carrera en cualquier momento, según con quién juegues o a qué te enfrentes.

Tenga en cuenta, sin embargo, que si cambia de clase, los pergaminos o libros de hechizos que encuentre y de los que obtenga estadísticas no se transferirán entre clases. Tienes que estar en el nivel 6 para elegir una clase, pero llegarás allí en poco tiempo.

Echemos un vistazo más de cerca a los diferentes roles para ayudarlo a tomar esta decisión. O puedes hacer lo que quieras y ser el Auror de tus sueños, no juzgamos.

Harry Potter: Wizards Unite – Carrera

Como decíamos, hay tres carreras para elegir.

Carreras de Wizards United Papel muy en desacuerdo débil a describir
auror ofensa poder oscuro bestia Lucha contra los veteranos que usan su liderazgo y hechizos para derrotar al enemigo.
profesor apoyo tesoros poder oscuro Lanzadores de hechizos altamente calificados que usan su conocimiento para derrotar a sus enemigos.
Zoólogo Mágico Tarro de curación bestia curiosidad Magos y brujas entrenados para cuidar criaturas mágicas y curanderos como compañeros de equipo.

Puede mejorar sus estadísticas encontrando pergaminos y libros de hechizos, por lo que si está cambiando de personaje, no será tan doloroso cambiar pronto ya que estos elementos son raros.

Wizards Unite es un juego cooperativo, por lo que si planeas jugar con algunos amigos, puede ser útil conversar sobre tus respectivos personajes favoritos. Tener tres Aurores veteranos en tu equipo puede sonar útil, pero como dicen, la variedad es la sal de la vida y funciona a tu favor.

Harry Potter: Wizards Unite – Fortalezas y debilidades

Cada profesión tiene sus propias fortalezas y debilidades.

  • Los aurores son buenos luchando contra las fuerzas oscuras, pero débiles contra las bestias.
  • Los zoólogos mágicos son buenos luchando contra las bestias, pero débiles contra la curiosidad.
  • Los profesores son buenos para combatir la curiosidad, pero débiles contra las fuerzas oscuras.

Las Fuerzas Oscuras son similares a los Mortífagos y los Magos Oscuros, mientras que los Hombres Lobo y los Pixies son considerados curiosidades. Erklings, Acromantula y más son tus bestias.

La competencia de cada clase les otorga +250 de daño y un 150 % adicional de intensidad de competencia cuando completan su primera clase. También vale la pena recordar que incluso como Auror con un poder de 100 o más, no eres tan bueno contra las bestias como un zoólogo mágico de nivel inferior.

Hay cinco tipos de enemigos:

  • regular
  • poderoso
  • majestuoso
  • peligroso
  • ferozmente

Si eres profesor y te encuentras con un peligroso mago oscuro, tendrás que esperar a que un poderoso Auror esté a tu lado.

Harry Potter: Wizards Unite – Habilidades y hechizos

Cada clase también viene con estadísticas de habilidades, así como sus hechizos únicos. Hay habilidades basadas en la fuerza clave, la precisión, la resistencia y el poder protector.

  • Las mejores habilidades de un Auror son Fuerza, Precisión y Fuerza Crítica.
  • Las mejores habilidades que se enseñan son la precisión y el enfoque máximo.
  • Las mejores habilidades para un zoólogo mágico son la resistencia, la defensa y el enfoque inicial.

Hablando de hechizos, cada clase tiene cuatro a su disposición.

auror

  • Debilitar maleficio: debilita el foco del enemigo al reducir su fuerza (-50%) – 1.
  • Maldición de moco-murciélago: reduce ligeramente la concentración de aguante de un solo enemigo (-3 aguante) – 0.
  • Cambio de encanto de enfoque: cambio del enfoque propio al enfoque del compañero de equipo – 1.
  • Chaos Charm: reduce el enfoque del enemigo al reducir su defensa, evasión y avance de defensa (-50%) – 1.

profesor

  • Encantamiento degenerado: cada vez que atacas o te defiendes, inflige tejido a los enemigos, lo que reduce su resistencia (-80). Centrarse en el costo – 3.
  • Encanto reparador: restaura una pequeña cantidad de resistencia a los compañeros de equipo (4 resistencia). Costo de concentración – 0.
  • Amuleto de protección: fortalece a los compañeros de equipo aumentando su defensa (50%). Centrarse en el costo – 3.
  • Amuleto de competencia: aumenta la competencia de todo el equipo al aumentar la competencia (47%). Centrarse en el costo – 7.

Zoólogo Mágico

  • Amuleto de resistencia: Restaura la resistencia de los compañeros de equipo (30%). Centrarse en el costo – 2.
  • Encanto reparador: Restaura la salud de los compañeros de equipo en una pequeña cantidad. Costo de concentración – 0.
  • Amuleto de resurrección: resucita a los compañeros de equipo caídos y restaura algo de su resistencia (100%). Centrarse en el costo – 1.
  • Brave Charm: potencia a todo tu equipo (150 %) al aumentar la fuerza contra los enemigos de élite. Centrarse en el costo – 7.

Cada hechizo requiere concentración para usarlo, y puedes mejorarlo con el tiempo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.