Recién estamos comenzando. Esta es la segunda parte de nuestra enorme guía y tutorial de Dragon Age Inquisition.

Dragon_age_inquisition_16

Guía y tutorial de Dragon Age Inquisition, parte 3: Capitán de carga

Habla con el mensajero y dirígete a Storm Shore para encontrarte con el Iron Bull.

Sal del edificio y habla con Krem. Necesitarás un nivel de fuerza 4 para continuar con la historia principal, pero si no eres suficiente, participa en algunas misiones secundarias para subir de nivel. Cuando esté listo, diríjase a la sala de guerra, resalte el área de Ferelden y seleccione Scout Storm Coast.

Después de la escena, obtenga un informe del oficial de requisición. Muévete hacia el norte y destruye a los enemigos aquí para activar la escena con el Toro de Hierro. Si contratas al equipo, Iron Bull se unirá a ti.

Clean House – Proceder al punto de encuentro

Sigue los marcadores en el mapa hasta el punto de encuentro. Debe usar su mapa de misión para verificar si se dirige en la dirección correcta desde aquí, ya que su minimapa estará inactivo. Cuando te encuentres con algunos bandidos que custodian el edificio, mátalos y saquea. Cuando llegues a tu destino, mata a los guardias fuera del campamento Hessian, luego mata a todos los que están dentro y barre el área en busca de botín. Ahora puedes disfrutar de algunas misiones secundarias o viajar a Ghislain Manor para avanzar en la historia principal.

El camino del inquisidor: en silenciosos susurros

Cuando llegas a Ghislaine Manor, desencadenas una escena. Si elige que el mago lo ayude, Vivian podrá unirse a su grupo y lo enviarán a Safe Haven. Dirígete rápidamente a Hinterlands, dirígete al norte a Redcliffe, cierra la grieta y entra a Redcliffe para ver otra escena.

Conoce a Fiona en The Gull and Lantern y Felix en la iglesia

Ve al signo de exclamación en el mapa, habla con la sanadora de Hinterlands y convéncela de que ayude a los humanos. Siga el marcador del objetivo principal hasta The Gull and Lantern para hablar un poco, luego diríjase al siguiente marcador del mapa para encontrarse con Felix en Redcliffe Village Chantry. Entrar en el vestíbulo desencadena una escena.

Recoge el botín y el libro en la esquina del otro extremo de la iglesia antes de dirigirte a la sala de guerra en Haven. Necesitarás el nivel de poder 15 para continuar la historia, así que nuevamente, completa algunas misiones secundarias que aún no hayas terminado.

Ahora es el momento de tomar una decisión: elige ponerte del lado del Mago o del Templario, reúne a tu grupo y vete. Hasta ahora, hemos elegido Mage porque hemos sido atacados por templarios a lo largo de nuestro viaje.

averiguar lo que pasó

Después de la escena, derrota al soldado y saquea el área para obtener la llave de la prisión. Salga del área a través de la puerta del otro lado de la habitación, luego a través de la puerta en la parte superior de las escaleras. Sube el siguiente tramo de escaleras a la derecha y pasa por la puerta en la parte superior.

Encontrarás algo de botín en la celda del pasillo. Agárralo, luego continúa a la siguiente habitación, ve por la izquierda y toma el botín, luego habla con el prisionero en la celda. Ve por el pasillo, toma el botín de la celda de la izquierda, sube las escaleras a través de la puerta y mata al soldado en la habitación de al lado.

Pasa por la puerta de la izquierda y baja los escalones. En la habitación contigua, pasa por la puerta de la izquierda, recoge el botín, vuelve a la habitación anterior y entra por la puerta del lado opuesto. Baja las escaleras, pasa por la puerta de la izquierda, recoge el botín y habla con Fiona en la última celda de la izquierda.

Buscando a Riliana

Vuelve por la puerta, sube los escalones de la derecha, luego sube un tramo de escaleras, luego pasa por la puerta del otro lado de la habitación. Baja las escaleras y ve a la puerta de la derecha. Recoge el botín y habla con Iron Bull en la celda de la izquierda para que se una a tu equipo.

Vuelve a la última habitación y entra por la puerta de la derecha. Baja las escaleras y toma la puerta de la izquierda. Recoge el botín y sal por la puerta opuesta. Recoge el botín junto a la puerta y habla con Cassandra en la celda de la derecha.

Vuelve arriba, pasa por la siguiente habitación y sube las escaleras a la derecha. En la siguiente habitación, serás atacado por soldados, así que sácalos, pasa por la puerta a la derecha que están vigilando y sube las escaleras.

Recoge el botín y pasa por la puerta de la izquierda para encontrar un diario y más botín. De vuelta en la sala principal, sube las escaleras en la esquina izquierda, pasa por la puerta en la parte superior, luego por la puerta principal para encontrar algo de botín.

Salga dos veces de esta habitación, suba los escalones de la derecha y entre por la puerta de la esquina de la derecha. Encontrarás algunos soldados y botín dentro. Sal de la habitación y ve a la puerta en la esquina izquierda del vestíbulo. Se activa una escena cuando pasas.

Volver al Salón del Trono de Alexius

Toma lo que necesites del centro de la habitación y vete. Pasa por la puerta al otro lado del pasillo y sigue el camino hasta que encuentres una puerta a la izquierda con una grieta afuera protegida por algunas sombras. Contra ellos, cierra la grieta, luego usa el equipo del otro lado de la habitación para abrir la puerta de la izquierda.
Atraviesa la puerta, sube las escaleras y entra en la habitación en la parte superior para encontrar más sombras y algo de botín. Si es necesario, puede hacer una parada técnica en el muelle para actualizar su inventario. Sube y baja las escaleras y pasa por la puerta de arriba. Hay 2 grietas en el patio que deben cerrarse, así que para hacer la vida más fácil, lidia con el primer lote de sombras y cierra la primera grieta antes de pasar a la segunda grieta para encontrarte con otro enemigo y sellarlo.

Barre el área en busca de botín, sube las escaleras, ve a la derecha y finalmente pasa por la puerta. Empuje hacia adelante a través de todas las puertas hasta llegar a un pasillo con puertas a ambos lados. Pasa por la puerta de la izquierda y encontrarás una nota y algo de botín, así que recógelos antes de pasar por la otra puerta y recoger el botín aquí.

Continúe hasta el otro extremo del pasillo, a través de la habitación, donde puede encontrar más botín y actualizar su inventario. Pasa por la puerta de la izquierda, recoge el botín aquí, baja las escaleras y pasa por la puerta del final.

Mata a los enemigos en la habitación de al lado, sella las grietas y recoge el botín.

Ponga la puerta por la que pasa detrás de su espalda y pase por la puerta de la izquierda para reponer sus suministros. Sube los escalones, pasa por la puerta de arriba y entra en la habitación de la derecha. Recoge el esquema aquí antes de dirigirte por el pasillo a la siguiente habitación para obtener más botín. Continúa por el pasillo y pasa por la puerta del extremo izquierdo.

Mata a los enemigos aquí, luego rompe la pared de la derecha para entrar a otra habitación. Mata a los enemigos aquí y obtén los fragmentos, el botín y los diarios de la izquierda. Rompe la siguiente pared para encontrar más botín, luego regresa al pasillo, síguelo hasta el final y entra por la puerta aquí.

Hay más enemigos, fragmentos y botines aquí, así que una vez que hayas matado y recogido a todos y todo, regresa al pasillo, ve a la izquierda y pasa por la abertura frente a ti. Baje las escaleras, pase por la habitación contigua, donde puede reponer su inventario, y regrese al vestíbulo. Todo el camino hasta el otro lado del pasillo está la última puerta sellada, pero aún no puedes abrirla.

Con la puerta detrás de ti, pasa por la puerta del extremo izquierdo y baja por el pasillo hasta la siguiente habitación. Derrota a los enemigos aquí y recoge botines y fragmentos que te permitirán abrir puertas selladas. Vuelva sobre sus pasos y use fragmentos para abrirlo y activar escenas.

pelea con el jefe de alexius

PV: 20, 971
Afecto
Inmunidad: Todos los efectos deshabilitados

Los pícaros y los magos serán de gran ayuda en esta pelea, ya que Alexius se teletransporta de un lugar a otro, convirtiéndose en un objetivo astuto para la clase cuerpo a cuerpo. Después de casi todas las teletransportaciones, lanza un hechizo de barrera para fortalecer sus defensas. También lanza hechizos en el suelo de la arena, que detonan efectivamente cuando pisas el círculo verde que indica su presencia, ¡así que definitivamente no hagas eso!

Cuando le hagas suficiente daño, creará una grieta en el centro de la sala. Una vez que eso suceda, de inmediato dirija su atención a sellar la grieta y limpiar a los enemigos derramados, lanzando cualquier hechizo de barrera que tenga a su disposición para que pueda saltar a la pelea sin preocuparse demasiado por recibir mucho daño.

Alexius casi no tiene habilidades después de esto, así que mátalo de inmediato, pero asegúrate de recolectar el botín antes de matarlo, ya que no podrás recogerlo después. Una vez que sea derrotado, desencadenarás una escena durante la cual puedes elegir si quieres que Dorian sea un miembro permanente de tu grupo.

Juega el mejor juego con el resto de nuestra guía y tutorial de Dragon Age Inquisition.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.