Bloodborne ofrece un conjunto interminable de contenido en forma de Chalice Dungeons.

Bloodborne_guide_walkthrough_chalice_dungeons_2

Guía de Bloodborne: ¿Qué es la Mazmorra del Santo Grial?

Bloodborne proviene de un estudio conocido por sus intrincados diseños de niveles, por lo que es un poco sorprendente que From Software decidiera incluir contenido generado por procedimientos esta vez. Por otro lado, significa que su hambre por un nuevo desafío nunca quedará sin respuesta.

Completamente opcional, la Mazmorra del Santo Grial es un enorme laberinto de varios niveles que se extiende bajo tierra en Yarnam. Cada uno es único, pero se puede compartir cargando tu mazmorra para que otros jugadores accedan. También puedes descargar las mazmorras de otras personas. Hay 30 horas o más de contenido en la mazmorra principal de la línea de búsqueda del Grial.

Para jugar Holy Grail Dungeon, debes esperar hasta que recolectes uno Santo Grial y demás elementos necesarios para realizar el ritual de visita. En el interior, encontrarás enemigos, trampas, botines y jefes aleatorios. La mazmorra del Santo Grial se puede ejecutar rápido para completar batallas de jefes para obtener recompensas, o explorar a fondo en busca de tesoros.

La mazmorra del Santo Grial tiene varios niveles de dificultad. Los niveles más profundos del Santo Grial de los Últimos Días son muy difíciles, mucho más difíciles que cualquier cosa en el juego principal, y si esperas hasta el final del juego para jugar los primeros niveles, los encontrarás muy fáciles. En términos generales, es mejor abordarlos a medida que los encuentre. Tenga en cuenta que la dificultad de Chalice Dungeon no escala con el nuevo Game Plus, por lo que no hay problema en retrasarlo.

Cómo entrar en la mazmorra del Santo Grial

El primer acceso a la mazmorra del Santo Grial es al derrotar bestia sedienta de sangre Un jefe opcional pero muy valioso en Old Yharnam.Esta batalla te recompensa Pthumeru Santo Grial.

Hay muchos Griales diferentes para coleccionar, tanto en la propia mazmorra del Grial como del jefe opcional en Curse of Bloodborne. El Santo Grial varía según la profundidad (dificultad) y los materiales necesarios para comenzar el ritual, así como la configuración de los mosaicos: qué tipo de habitaciones, jefes y tesoros encontrarás en ellos.

Lleva el Grial al Sueño del Cazador y activa un altar oscuro en las escaleras para comenzar el ritual. Los componentes básicos se pueden comprar en Bathing Couriers, mientras que los componentes rituales avanzados se cultivan en Holy Grail Dungeon.

Una vez que se complete el ritual, verá una lista de linternas disponibles, inicialmente solo una, y a medida que las explore y las desbloquee, verá más, en las que puede girar, al igual que las linternas en el juego principal.

La mazmorra que creas se genera aleatoriamente y es única para ti, aunque se puede compartir. Aunque el contenido se selecciona aleatoriamente de un grupo apropiado, se puede esperar lo siguiente:

  • En la Mazmorra del Santo Grial, el camino principal está marcado por un par de lámparas doradas fuera de la puerta. Cualquier camino que vea antes de esto conduce a un área lateral opcional, desconectada de la mazmorra principal, donde generalmente puede encontrar más componentes rituales.
  • En la mazmorra principal, siempre te encontrarás con una puerta marcada con una luz violeta. El objetivo principal de cada nivel de mazmorra es encontrar la palanca para abrir esta puerta para ingresar al jefe y, finalmente, al siguiente nivel. Cuando encuentra la palanca y abre la puerta, la luz se vuelve azul pálido, lo que le permite echar un vistazo rápido a las secciones completadas. Más allá de la puerta, encontrarás otra puerta dorada iluminada que conduce al jefe y posiblemente otro camino con un componente más ceremonial.
  • Después de derrotar al jefe, encontrarás otra linterna, así como un ascensor al siguiente nivel en la mazmorra del Santo Grial.

Completa la «línea de búsqueda» de la mazmorra del Santo Grial.

Debes completar cada nivel de cada Santo Grial para «completar» la mazmorra del Santo Grial.

A medida que completes cada mazmorra del Santo Grial, visitando cada nivel, ganarás un nuevo santo grial conducir a la siguiente más difícil. Recomendamos hacer Pthumeru primero, Central Pthumeru, Hintertomb, luego Central Hintertomb.Completar la Catacumba Central te recompensará cáliz de raíz ritual cortoque puedes usar en el primer altar para desbloquear el multijugador rápido.

De lo contrario, es bastante difícil organizar la cooperación y la invasión en el Calabozo del Santo Grial. No puede iniciar una sesión cooperativa en Chalice Dungeon a menos que el jugador esté jugando exactamente en el mismo Chalice Dungeon, por lo que deberá cargar y compartir su creación, o ambos descargar la misma creación del servidor.

Saqueo de agricultura y variantes de armas.

Cuando completes la mazmorra del Santo Grial, también recibirás cáliz de raízCada vez que ingreses a una mazmorra del Grial creada a partir de la raíz del Grial, se aleatorizará, aunque puedes usar un código compartido entre jugadores para generar la misma mazmorra nuevamente. En términos generales, las mazmorras de Root Chalice son una forma rápida y divertida de farmear o subir de nivel, así como de encontrar nuevos botines sin tener que hacer lo mismo una y otra vez. No son parte de una cadena de progresión que te lleva de una mazmorra del Santo Grial a otra con dificultad creciente.

Una de las principales razones para jugar Holy Grail Dungeons es encontrar Armas increíbles y perdidasEstas son versiones variantes de las armas que existen en el juego principal, con una disposición diferente de los tipos de gemas de sangre, lo que permite una personalización única.

También puedes usar Root Chalice Dungeons para recolectar botín gracias a los códigos compartidos por otros jugadores, lo que te permite recolectar botín antes de que puedas encontrarlo en el juego principal.

Volver a la guía de Bloodborne. 

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.