Eso es todo: el final. Gran enfrentamiento. Jefe final. La historia de Arnold termina.
Guía de Assassin’s Creed: Unity – Secuencia 12 Memory 3: The Temple – Germain Boss Fight
Esta es la tarea final. Gracias a los desafíos opcionales, tienes una infiltración bastante larga frente a ti antes de la pelea, así que si quieres saltar sobre ellos, simplemente sumérgete y usa el foso para subir al edificio más alto. Tenga en cuenta que esto hará que el viaje desde la primera ubicación germánica hasta la segunda sea bastante difícil, por lo que deberá llevar bombas de humo con usted.
- desafío
- triple asesinato
- Dos campanas de alarma rotas
buscando alemán
Honestamente, sin los desafíos opcionales, esta penetración habría sido pan comido. Germain está en la parte superior del foso, así que todo lo que tienes que hacer es acabar con algunos francotiradores en la pared exterior más cercana a ese edificio y subir. Pero creo que lo haremos de la manera difícil.
Comience acercándose al muro que bordea la zona de exclusión directamente en frente del punto de partida. ¿Ves esa pequeña torre que sobresale? Usaremos esto como referencia. Abra Eagle Vision y mire la pared (no a la persona en el suelo al otro lado). Encontrarás dos guardias parados uno al lado del otro, otro francotirador a la izquierda y otro patrullando a la derecha.
Primero, elimina al francotirador de la izquierda. Asegúrate de que la persona que patrulla a la derecha vaya en la otra dirección, luego salta la pared para matar furtivamente al francotirador. Si eres rápido, los francotiradores del techo opuesto no te detectarán. Vuelve a saltar la pared inmediatamente.
Muévase a lo largo de la pared hasta el otro lado de la torre y observe a los francotiradores que patrullan. ¿Viste cómo se acercó a la esquina? Hay otro guardia patrullando en la pared cerca de aquí que puede verte matándolo, así que ten cuidado. Nuevamente, una vez que esté muerto, vuelve a cruzar la pared.
Necesitamos despejar a un francotirador más aquí para hacer la vida más fácil. Ve a la esquina derecha y mira al guardia de patrulla que acabo de mencionar. Lo verás reunirse con dos guardias que patrullan en parejas. Gira a lo largo de la pared exterior hasta llegar al punto de encuentro. Quédese allí hasta que se encuentren y comiencen a moverse en direcciones opuestas, luego suba para matar al Guardia Solitario. No toques a los otros dos; sube inmediatamente la pared frente a ti y sube al techo de un edificio alto.
Ponte el Eagle Vision y ve directamente a través del techo de la aguja hasta que veas a un francotirador patrullando debajo de ti. Cuando se acerque, asesínalo. Los francotiradores opuestos pueden detectarte y hacer sonar la alarma, pero no te preocupes, confía en mí: una forma es mejor que la otra, te lo explicaré más adelante. Ya sea que te vean o no, regresa por donde viniste, por encima del techo, y espera en silencio hasta que todo se calme si es necesario.
¿Recuerdas a los dos guardias patrullando en parejas? Con un poco de suerte, encontraron y luego olvidaron el cuerpo de su compañero, por lo que deberían patrullar normalmente. Espera hasta que lleguen al final de la ruta donde se encontrarán con el único guardia que mataste antes que ellos, luego apuñalalos con doble aire. Eso es uno menos.
De vuelta frente al complejo donde se encuentra la torre corta, los dos francotiradores miran hacia adentro. Sube a la torre, muévete y déjate caer a la viga sobre sus cabezas. Colóquese con cuidado y asesínelos dos veces. Son dos: confía en mí, no es fácil tratar de alinearlo con el francotirador del otro lado y recordárselo a todos.
Hay algunos posibles asesinatos aéreos dobles más, pero también hay uno muy bueno más adelante, te lo diré, como quieras. Sin embargo, todavía tenemos que despejar algunos guardias. Salta al carro de heno de la esquina para asesinar a la bestia, luego elimina a los tres guardias cercanos a voluntad. Cuando sus patrullas se separaron, simplemente me acerqué y los apuñalé, pero una vez accidentalmente apuñalé dos personas que se encontraron mientras estaban parados en una pared alta cercana de espinilla. Asombroso. Despejar a estos tipos significa que no verán tu campana por un minuto.
Desafortunadamente, hay otra pandilla de guardias. Vuelve a subir a la pared (hay una escalera al lado del vagón de heno) y regresa a donde apuñalaste al par de guardias que patrullaban con doble aire. Da un corto paseo delante de ti y verás un montón de guardias aterradores, pero si no quieres molestarlos, tampoco los necesitas; solo asegúrate de ver al francotirador patrullando al frente. de una plataforma de madera a una corta distancia para que pueda volver a verlo rápidamente y comprobar en qué dirección está mirando.
Gire para mirar hacia el reloj más cercano y mire hacia abajo. Verás varios guardias patrullando en parejas, con otras dos patrullas reunidas frente a un escondite al lado de la campana. Espera a que un tipo se acerque a ti, luego verifica que el francotirador que mencioné no esté mirando, y una vez que comience a alejarse, baja la escalera y quítate del guardia más cercano. Ve directo al escondite y espera.
Por lo general, cuando estás en el escondite, dos guardias de patrulla encontrarán el cuerpo y el otro regresará y se parará frente a él. Debes matarlo, esconder su cuerpo en el escondite y luego regresar al escondite con él inmediatamente mientras los dos guardias que patrullan completan su investigación. Una vez que comiencen a patrullar nuevamente, deslízate rápidamente detrás de ellos y asesínalos dos veces. Si es necesario, vuelve a esconderte hasta que ese francotirador te olvide de nuevo. Rompe la campana una vez que estés libre.
Estamos justo al lado de Germaine en este momento, está en este edificio con foso, pero primero rompió la segunda campana. Muévete un poco hacia él y verás un vagón de heno; asegúrate de que las bestias cercanas no te vean cuando entres y asesines a los guardias que se apoyan en él. Espera a que la patrulla de la Bestia se acerque y luego sal a escondidas para apuñalarlo mientras se aleja. Nuevamente, los francotiradores pueden detectarte, pero si es así, escóndete detrás del carro de heno.
Un guardia con una linterna patrulla el claustro del edificio más cercano al foso. Elimínalo cuando esté en lo profundo del puesto para que ni los francotiradores de arriba ni sus amigos en la campana te vean. Luego dirija su atención al área alrededor de la campana.
Hay dos guardias de espaldas a ti, uno parado cerca del carro de heno y el otro patrullando cerca del escondite. Espera a que el guardia de patrulla mire hacia otro lado, luego súbete al carro de heno. Quieres asesinar al guardia que se apoya en él, pero no tan pronto como llegue: el guardia que espera el escondite mira hacia otro lado primero.
Rápidamente acércate sigilosamente al otro guardia y asesínalo, luego haz un doble asesinato de los dos guardias que están uno al lado del otro. No es estrictamente necesario al final, pero si todo sale mal, los querrás fuera de escena porque son duros y rudos.
Ahora puede ejecutar la campana con claridad. Use Eagle Vision para asegurarse de que no haya patrullas cerca, luego vaya y saboteelo. Retírate inmediatamente por donde llegaste al edificio con el foso. Sal del área restringida y recarga tu medicina y munición si es necesario; estás a punto de comenzar una pelea de jefes.
Si saltas sobre el foso hasta la pared al lado del puente levadizo, puedes usar la torre de la izquierda para subir hasta la cima sin encontrarte con ningún tipo malo en el balcón. Usa Eagle Vision para comprobar que estás en la posición correcta, el germánico está resaltado en dorado. Mantle se enfrenta a él en una escena.
asesinar a alemania
Tu objetivo es acercarte a German por detrás o por un lado para poder asesinarlo sin que use la Espada del Edén contigo. No fue tan difícil, de hecho, en mi segunda visita, descubrí que si me quedaba donde estaba al final de la escena, solo tenía que esperar unos segundos y Germaine se daría la vuelta inmediatamente y se iría. Antes de que pudiera terminar su primera oración, lo apuñalé.
buscando alemán
Germánico lo había llevado a las catacumbas. La entrada está marcada en su mapa, pero también es fácil de encontrar. Vuelve al lugar donde rompiste la segunda campana (ten cuidado de no ser visto por los guardias en la distancia de la campana) y mira a tu alrededor. Deberías encontrar un camino libre cerca, con un carro inclinado cubierto con una tela blanca que conduce a los hastiales y las ventanas. Hay un bárbaro patrullando aquí y hay un guardia en el lado opuesto. Desde tu posición, debes acercarte al Brute desde la derecha y matarlo con invisibilidad, luego dar un paso atrás inmediatamente y matar al otro guardia con Phantom Blade.
Afortunadamente, nadie encontró el cuerpo hasta que subiste a la pista libre, así que llévalo contigo, pero no atravieses las ventanas en la parte superior, solo estaciona donde nadie pueda verte (con suerte). Visión de águila abierta. ¿Ves dos guardias en la entrada de las catacumbas y un grupo de guardias patrullando los alrededores? Espere a que esa patrulla mire hacia otro lado (digamos después de que pasen al par de guardias), luego pase por la ventana para hacer un doble asesinato aéreo de los últimos dos guardias. Esta es la buena que te dije.
Es casi seguro que todo el infierno se derrumbará, pero solo corre hacia las catacumbas; los guardias no te seguirán a ninguna distancia. Hablar de estilo. Con práctica y suerte, puedes lanzarte directamente hacia abajo desde lo alto de la torre germánica, correr libre, lograr un doble asesinato y lanzarte al túnel sin que te vean; es espectacular. Si eres más cauteloso, desarma gradualmente a todos los guardias en el área; una Raging Blade y una Poison Bomb, rápido.
Una vez dentro, sigue un camino recto a través de las catacumbas, salta sobre fosos e interactúa con las puertas para activar escenas y comenzar el combate.
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Al igual que en tu breve enfrentamiento en la torre, debes acercarte a Germain para asesinarlo cuando no esté frente a ti. Tenga en cuenta que puede usar la Cherry Bomb para dar la vuelta a Germain, pero la Poison Bomb y Phantom Blade no parecen tener ningún efecto en él.
Germain te atacará con flechas de energía de la Espada del Edén, infligiendo daño con el tiempo. La mayoría de las veces, si permaneces a cubierto, estarás bien. Usa la cubierta del interruptor para moverte rápidamente por la habitación y esquivar los cerrojos.
A veces, German hace una pausa y una visión pálida sale de él en círculos; creo que está usando Eagle Vision porque después de eso sabe dónde estás, incluso si te has estado cubriendo. Cuando Germain sostiene su espada recta en el aire, hace un ataque de efecto de área, no importa dónde crea que estás, no quieres quedarte allí; muévete inmediatamente después de ver el efecto de visión de águila o la espada levantada.
No es necesario tener demasiado cuidado aquí si tiene un paquete completo de píldoras; corra y apuñale cada vez que el germánico tenga la espalda ligeramente. Serás derribado y es poco probable que vuelvas a ponerte a cubierto hasta que él te golpee. Descubrí que dos virotes en la espada me matan instantáneamente, así que si tu barra de salud es la mitad o menos, prescribe la medicina o el siguiente golpe es una muerte instantánea.
Después de apuñalar a Germain y ser derribado, trata de cubrir sus piernas y usa el interruptor de cobertura para escapar de su atención. Cuando gire, enjuague y repita. Debería terminar pronto.
Después de la escena, debes acercarte a German y presionar el botón de asesinato. Luego verás más escenas y créditos porque has vencido a Assassin’s Creed: Unity.
Cuando aparezcan los créditos (o los salte o los avance rápidamente), puede volver a la habitación de Arno en el Café Theatre, donde encontrará una carta de Elise.
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