Bloodborne continúa después de la pelea contra el jefe Cleric Beast con más exploración de Central Yharnam.

Con el primer jefe de Bloodborne fuera, es hora de ponerse serio. Primero regresaremos a nuestra base en Hunter’s Dream. Si no ha regresado aquí después de ingresar a Priest Beast Arena por primera vez para obtener información, notará que algo ha cambiado: muñeca de juguete Ahora está en posición vertical y puede hablar. Puedes usar Blood Echo para comprar puntos de atributo y subir de nivel a tu personaje.

Esté atento también a un nuevo regalo del mensajero: un Campana de invocación y silenciador en blancoLos necesitarás para participar en juegos multijugador o para convocar NPC para que te ayuden en las batallas contra jefes.

Mientras esté aquí, es posible que desee utilizar las piedras de sangre que ha recolectado para mejorar sus armas en los bancos del interior. Si tiene restos de ecos de sangre, también puede consultar la tienda Bath Messenger. Después de eso, llévale la lápida al Sacerdote Bestia Linterna.

Sur de Zhongya

Atraviesa la puerta de la izquierda, baja dos tramos cortos de escaleras y busca otro camino descendente en el extremo izquierdo de la habitación. También hay dos Brick Beasts aquí; separe uno del otro para que pueda quitárselo solo y centrar su atención en el otro.Matarlos con éxito te da tres moneda brillante, que se puede usar para resaltar a los enemigos en la oscuridad. Será conveniente más adelante.

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Tenga cuidado con el interruptor cercano, lo usará más tarde y regrese a las escaleras a la derecha. Una vez que llegue a la cima, tome las escaleras a la derecha y encuentre una puerta que conduce al error de silla de ruedas que envió anteriormente. Tome nota de este atajo después de abrirlo, pero no lo pase; gire hacia atrás y tome las escaleras, que conducen a una escalera rota (puede caerse del puente).Cuando llegue al final de las escaleras rotas, encontrará un rocío de sangre fría.

Vuelva al final de las escaleras rotas y siga recto para el próximo tramo.Camine con cuidado y una vez que vea las escaleras a la izquierda que conducen a la jaula, baje corriendo y saque sabueso En la jaula antes de que escapen y te asedien.

Permanezca en este punto bajo y escanee el límite del camino a la izquierda antes de llegar al puente.sacar guardián sabueso y aceptar rocío de sangre fría espera por ti.Retrocede y cruza el puente, mata al otro sabuesoluego deténgase y hable con la dama detrás de la puerta con la linterna roja; esto será importante más adelante.

Baja las escaleras y golpea a otro jorobadoNo es muy difícil sacarlo, espera a que complete sus pocos combos de ataque y luego rema.

Baja las escaleras de la derecha y encontrarás otra. jorobadoEste está de espaldas a ti, así que camina despacio, usa un ataque de carga y devuélvelo.tener cuidado Secuaz Un lado con un rifle; debes matar al jorobado rápidamente antes de que este tipo pueda hacerte demasiado daño.

Una vez que estén todos abajo, busque rocío de sangre fría a la derecha.todavía hay uno jorobado Quién necesita que se lo lleven antes de continuar, camine por la puerta en la esquina de la habitación.

Ahora puede retroceder para obtener más tesoros. Este desvío está representado en cursiva, por lo que puede omitirlo si lo desea.

Sube las escaleras por donde entraste por primera vez al edificio, rompe la basura y encuentra una puerta.Cruza y camina alrededor de las vigas para recoger una. rocío de sangre fríaCorta con cuidado los dos cadáveres que sobresalen y vuelve a la capa inferior para recoger los objetos que hay debajo. Hay otra puerta oculta aquí, está al final de la viga, cerca del cuerpo colgante más cercano por donde entras. Dependiendo de cuándo visite el área, puede haber un NPC amistoso, una cazadora.tomarla Marca de cazador audaz, luego haz otro gesto. Si regresa después de derrotar a uno o dos jefes, ella desaparecerá.

De vuelta a las vigas. No puedes salir de aquí con la puerta por la que entraste, así que desciende con cuidado al siguiente nivel.

Para recolectar los elementos que cortaste, dos fragmentos de piedra de sangre y una lanza de sierra, debes dejarte caer en la repisa de abajo, una vez por elemento, matar algunas ratas gigantes y regresar al cuerpo principal del complejo de alcantarillado. Recomiendo volver a hacer esto después de que hayas despejado a los dos seguidores descritos en el siguiente párrafo con tu rifle y tu jorobado, para que no te lastimes ni te pierdas.

Hay dos en la habitación de al lado. confidente con un rifle y jorobadoSi puedes matar a un seguidor antes del ataque del jorobado, lo tendrás mucho más fácil. Lleva al jorobado a la habitación anterior para recuperar el aliento, ¡pero no caigas al siguiente nivel!Después de limpiar la habitación, busque el cuerpo con otro cuerpo. rocío de sangre fría.

Da la vuelta a la acera opuesta a la puerta por la que entraste y sal cuatro por ella. cuervo loco De camino al puente cercano. Antes de cruzar, mire hacia abajo y hacia la derecha para ver una bola de elementos.está Fragmento de hematites, creo que vale la pena. Regresa por el canal, en la dirección de donde viniste, y encuentra una escalera.

De vuelta en el puente.Pasa por él para volver al primer lado, luego gira a la derecha y busca dos cuervo loco Acérquese a algunos artículos frágiles.aplastarlos para obtener dos urna de aceite.

Has hecho todo lo que has podido aquí, así que vuelve a donde luchaste contra los fusileros, Henchmen y Hunchback, y baja por la escalera que conduce a la parte inferior. En la parte inferior de la escalera, frente a ella, gire a la derecha, luego gire a la izquierda en la primera.El piso superior aquí es todo rata gigante Esto puede causar aggro y caída para atacarte. Intenta caminar en lugar de correr para evitar esto. Si luchan por ti, ten cuidado con sus ataques de salto; de lo contrario, son débiles.tienes que tomar dos rata gigante Puntuación al final del pasillo. El conocimiento del loco Retire los elementos de los cadáveres. Puede canjearlo por Insight Points cuando lo necesite.

Vuelve a la escalera y continúa a través de ella. Al final del camino, deberías encontrar dos escaleras más a la derecha.Levanta tu mano derecha y derriba a un grupo cuervo loco con otro hombre vigilando el camino a lo largo del balcón que conduce a un cadáver El conocimiento del loco.

Regresa por donde viniste, continúa en esa dirección y encuentra un club bárbaroEste tipo golpea fuerte y sus ataques son más difíciles de esquivar que los de su primo Brick Brute, pero puedes caminar lentamente y colarte y hacer una carga y regresar para terminar la pelea rápidamente. Después de quitártelo, puedes charlar con el personaje detrás de la puerta iluminada del lado opuesto.

Sube la escalera a la derecha hasta el siguiente piso, luego tira de la palanca para abrir la siguiente puerta.Cuando esté levantado, hable a la ventana iluminada y acepte ayudar al orador a salir, recibir pequeña caja de música.

Recoge la puerta que acabas de abrir y he aquí que estás de vuelta en un patio familiar. Esto ahorrará algo de tiempo, ¿no?

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Guía de Bloodborne: Central Yaman al padre Gascoigne

Ahora vuelve por el mismo camino, baja por la escalera, cruza el puente y baja por la siguiente escalera. Deberías estar de vuelta en esas dos escaleras de lado a lado.Mirando hacia abajo para un grupo Enredadera no muerta; si esto te asusta, tírales cócteles molotov y disfruta de la carnicería resultante, pero puedes golpearlos directamente.Una vez que estén muertos, puedes examinar el cadáver durante diez bala de mercurioy con un poco de suerte Marca de cazador audaz De una de las enredaderas muertas.

Te encontrarás con más en tu camino a través de la vía fluvial. cuervo loco y Enredadera no muerta; Puedes disparar a los primeros o acercarte a ellos para que caigan al agua en cantidades manejables.Un poco más por las escaleras Enredadera no muertaluego toma el camino de la derecha y saca un Enredadera no muertay recoger Fragmento de hematites.

Vuelve al canal y encuentra dos más. cuervo loco Sáquelo, luego busque escaleras y túneles. La escalera es lo que estamos buscando ahora, así que sube y busca la puerta con una palanca a la izquierda. Si se pierde el elevador, use esta palanca para mover el elevador hacia abajo, pero no debería hacerlo. El ascensor conduce al balcón donde luchas contra las dos bestias de ladrillo; abre otro atajo si es necesario.

Tenga en cuenta las escaleras en esta área: el camino cruza un puente hacia el siguiente jefe, Padre GascoignePuedes irte ahora si quieres, pero te recomendamos hacer más búsquedas del tesoro primero. Si quieres seguir recto, ten cuidado al cruzar el puente.Algunos confidente Irá hacia ti, pero antes de que llegues roca ardiente se activará. Agáchate a una esquina cercana o vuelve corriendo al comienzo del puente y muévete hacia un lado.

De lo contrario, vamos a recorrer un largo camino. Vuelve a la última escalera y baja al túnel que mencionamos.Aquí conocerás a tu primera cerdo locoEs más molesto que cualquier otro animal que hayas visto, carga y su mordida de cerca es bastante desagradable. Llévalo a la entrada del túnel e intenta que cargue; tiene suficiente tiempo de recuperación después de este movimiento para que puedas cargar y contraatacar. A menudo también se queda atascado en la pared aquí y no gira rápidamente una vez que estás detrás de él. Si necesitas un descanso de este tipo, sube la escalera y tómate un descanso. Sube lo suficiente, espera, y él se dará por vencido y trotará de regreso al túnel.

Continúa por el túnel del cerdo muerto, detente, está medio abierto, entra en una pequeña habitación con dos cadáveres, obtendrás un Insignia de cazador de sierras con uno rocío de sangre fría por tu dolor Vaya más abajo y encontrará una pequeña abertura a la izquierda, justo antes del final del túnel: pase y suba la escalera a la derecha. (Solo hay una trampa al final del túnel).

La última subida te acerca al puente del Padre Gascoigne.quieres eliminar Secuaz y ladrillo Si cruzas el puente por el otro lado, quién te emboscará.

Esta pelea es un poco difícil debido al espacio limitado, así que agárrate de la escalera. En un momento, un seguidor empujó la roca, causando un daño masivo a la bestia y matando a la mitad de su equipo. está bien.

Sube las escaleras a la izquierda y quita los dos. jorobadoPuedes escabullirte y hacer ataques de carga y contraataques.Custodian un cadáver con dos personas Marca de cazador audaz.

Para ingresar a la arena del próximo jefe, sube las escaleras restantes y continúa con la escena.

Siguiente publicación: Cómo vencer al Padre Gascoigne.

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