Se espera que Project Eternity se lance pronto. Obsidian ya ha comenzado a trabajar e incluso tiene una ventana de lanzamiento tentativa para el juego de rol de financiación colectiva.

Como sugiere la página de Kickstarter del juego, Tim Cain de Obsidian le dijo a Eurogamer que se espera que se lance en la primavera norteña de 2014.

Es poco probable que Kickstarter traiga el tipo de presupuesto al que está acostumbrado Obsidian, pero, de nuevo, no hace el tipo de juegos que suele hacer, lo que lleva a plazos de entrega rápidos y costos más bajos.

«Estas cifras presupuestarias se ajustan exactamente a lo que estamos tratando de producir. Ya tenemos un motor y no estamos usando una IP completa con mecánicas de juego predefinidas y un estilo artístico que tenemos que emular. Esas dos cosas nos ahorró mucho tiempo, porque ahora somos libres de hacer estos elementos nosotros mismos», dijo Cain.

«Por ejemplo: si me pides que te haga un pastel, puedo hornear uno, te lo tengo listo en unas horas y te quedará delicioso. Pero si vienes a mí con una foto del pastel y me pides Me llevará más tiempo replicarlo, aunque el resultado final puede no tener un sabor diferente al del primer pastel».

Cain agregó que si bien Obsidian tiene planes para el juego, espera incorporar los comentarios de los fanáticos a lo largo del desarrollo.

«El trabajo ya ha comenzado, pero la ventaja de hacerlo al principio del desarrollo de Kickstarter es que podemos guiarnos por los comentarios de nuestros fans», dijo.

«Estamos leyendo los foros y notando lo que la gente piensa que son las características más importantes del juego, y luego estamos revisando nuestro horario de trabajo en consecuencia».

Project Eternity ha recaudado más de $1,6 millones hasta la fecha; Obsidian ha anunciado una meta amplia de hasta $2,2 millones.

Gracias, joystick.

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