El creador de Fable, Peter Molyneux, ha dicho que es posible que nunca haga un juego perfecto, pero al menos uno de sus esfuerzos pasados ​​está lejos de ser ideal.

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Hablando con Develop, Molyneux afirmó que siempre «tiene una joya perfecta en mente» cuando diseña juegos.

«Para mí, Fable es un juego hermoso, increíble, divertido, divertido, artístico y maravilloso que cualquiera puede jugar, que tira de una fibra sensible y es instantáneamente atractivo. La joya en mi corazón nunca ha estado allí, siempre tiene fallas de alguna manera, » él dijo.

«Creo que Fable 1, cuando consideras que es el primer juego de este tipo que he creado, es bastante bueno. Es bastante defectuoso en algunos aspectos y tiene problemas técnicos como que las animaciones no funcionan, pero no está mal.

«Creo que Fable 2 es un paso en la dirección correcta. Creo que Fable 3 es un accidente de tren».

Molyneux dijo que la construcción de Fable 3 era «mucho más grande» que sus resultados y estaba limitada de varias maneras.

«Si tuviera tiempo, usaría nuestro progreso de Fable 1 a Fable 2, haría el mismo progreso de Fable 2 a Fable 3 y luego pasaría otro año trabajando en Fable 3. Pero sería yo. La gema perfecta en mente? No «, dijo.

Si bien Molyneux nunca ha podido cumplir con sus propias expectativas, también se ha ganado la reputación de elevar y romper las expectativas de los fanáticos.

«Simplemente no debería estar tan emocionado frente a los medios», se lamentó. «No importa en qué campo creativo trabajes, hay un deterioro de la experiencia entre la idea en tu cabeza y el resultado final. Hablo con muchas personas creativas que a menudo están decepcionadas con su trabajo.

«Dicho eso, Godus ciertamente superó esa gema», agregó, posiblemente bromeando.

Es cierto que Fable 3 tiene sus problemas, aunque creo que eso lo convierte en uno de los juegos más divertidos de la última generación, porque probablemente sea el último gran juego roto que hayamos visto.

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