Cuándo espacio eterno 2 La primera exposición, un poco preocupado. El juego original es mi favorito, pero es más un juego de menos es más. Everspace 2 promete mecánicas, botines y algunos otros elementos similares a los de los juegos de rol que me temo que lo inflarán innecesariamente.

Ahora que juego la versión casi final de Early Access, que sale a la venta el lunes, puedo decir con seguridad que mis temores estaban equivocados.


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Everspace 2 se siente como la secuela perfecta. Se han realizado todas las actualizaciones básicas habituales, desde las imágenes hasta la escala y el alcance, pero el mayor triunfo del juego es cómo cada uno de sus componentes se basa significativamente en lo que introdujo el original. Explorar. El primer everspace es un roguelike, construido alrededor de lo que son esencialmente mazmorras, cada una con espacio limitado, y saltas en tu camino hacia el jefe. Muere y serás arrojado a un diseño diferente con diferentes enemigos y desafíos, cosas bastante típicas.

Me gustó mucho, pero la naturaleza deprimente del roguelike me impidió hundirme realmente en él. Quiero una sensación de libertad y progresión clara; llevar mi nave a cualquier parte del sistema, forjar alianzas y crear enemigos. Después de todo, este es un juego ambientado en el espacio, por lo que nunca tuvo sentido que su entorno se sintiera tan artificial o restringido.

Everspace 2 elimina esta configuración de pícaro, aunque no todos esos elementos por completo. En cambio, la secuela te ofrece un barco y la promesa de explorar espacios abiertos con múltiples sistemas. Antes de comenzar, su primer área de juegos es el Sistema de inicio, que consta de varias áreas llenas de cosas para ver y hacer. A veces vienen en forma de misiones de búsqueda o caza, a veces son una llamada de socorro que puedes encontrar en la disformidad, o un ajetreo secundario que desbloquea misiones únicas y la oportunidad de ganar el favor de la facción del juego. Esta vez hay más énfasis en la historia, por lo que la creación de la madrugada sorprende. Aquí aprenderás los fundamentos del mundo y la mecánica de tu nave.

Sin embargo, pronto, Everspace 2 realmente abrió sus puertas, revelando su verdadero yo como un juego de rol de acción espacial.

La composición de cada sistema no ha cambiado mucho con respecto al original. Seguirás encontrando acción directa, naufragios con contenedores ocultos, acertijos y muchos secretos. Pero la calidad de cada uno de ellos ha mejorado mucho. Me encontré con un par de grandes problemas que me tomó unos minutos resolver y ejecutar. Incluso los cadáveres gigantes en los que te sumerges tienen más variedad, y los entornos a menudo cuentan sus propias pequeñas historias.

La generación de procedimientos sigue siendo una cosa, controla los cambios que encuentras, lo cual es bueno para la variedad. El paso a la apertura de Everspace 2 realmente fomenta la exploración y es uno de los cambios más impactantes del juego. También hace una combinación sorprendentemente buena con la generación de procedimientos y lo acerca a ser un trabajador independiente moderno.

Pero Everspace 2 es emocionante en otros aspectos. Esta vez el botín es una parte importante del juego. Sí, eso significa que a menudo obtienes un artículo que es casi idéntico al que tienes, solo que con un estandarte azul (raro) en lugar de gris (poco común). Obviamente obtienes algunos impulsos o algunos prefijos nuevos para resolver tus problemas, pero sigue siendo el mismo láser espacial.

No hay forma de evitar esto, pero la forma en que Everspace 2 implementa este sistema tan familiar nunca abandona la experiencia. Por un lado, el botín se reparte a un ritmo moderado, lo que me mantiene interesado en el proceso, sopesando minuciosamente mis opciones cada vez que recibo una gota. Lo que es más interesante es que el juego logra dar a los elementos de bajo nivel una o dos carreras decentes en las estadísticas generales. Muy pocos elementos que he visto caen inmediatamente, lo que suele ser un problema con los juegos de botín. Incluso puede actualizar su carga existente, que se alimenta de los materiales obtenidos al desmantelar el botín en exceso.

Everspace y sus secuelas revelan los diferentes componentes de cualquier nave espacial dada. Esta es otra capa que permite que el botín sea algo más que nuevas armas y escudos. En teoría, es una oportunidad para crear y crear variedad, por lo que, lamentablemente, actualmente no hay forma de guardar cargas personalizadas o artículos favoritos.

Sin embargo, el mayor alcance y escala de Everspace 2 no está exento de problemas. A pesar de que tiene muchas menos restricciones sobre dónde ir y qué hacer, la transición entre planetas aún está desactualizada. Cada vez que abandonas un sector, accedes a dos pantallas de carga, una al comienzo de la urdimbre y la otra antes de llegar a tu destino final.

Estos son mundos detallados y generalmente están llenos de cosas por descubrir, por lo que entiendo por qué sucede, pero no puedo evitar desear que la deformación en sí sea una pantalla de carga para que viajar sea más fluido. Cada área del juego incluso tiene bordes físicos que te avisarán y enviarán tu nave de vuelta cuando te acerques demasiado. Es probable que esos problemas se resuelvan cuando el juego finalice el acceso anticipado dentro de un año, pero por ahora, todavía tendrás la sensación persistente de que estás saltando entre niveles en lugar de explorar el espacio.

Esto explicaría por qué solo puede guardar estaciones manualmente. El juego también se guarda automáticamente cuando ingresas a una nueva ubicación, pero sigo prefiriendo guardar manualmente en cualquier momento. De hecho, he muerto unas cuantas veces y vuelvo a encontrar la misma área ocupada por actividades completamente diferentes. Supongo que ese es el precio de la generación procedimental.

La interfaz de usuario y la interfaz tampoco pueden mantenerse al día con el mayor enfoque en la exploración o la gran cantidad de elementos nuevos que se le presentan en cada ubicación. En Everspace 2, la pantalla de valores es más fácil de ver y ciertamente más descriptiva, pero no tienes suficiente espacio para todo lo que quieres. Si no está interesado en desguazar o descartar artículos, debe acudir a un comerciante para descargar su carga.

Puedes desarrollar una mejora que envíe el exceso de carga de regreso a la base, pero eso no aparecerá hasta que el juego profundice. Aun así, aún necesita enviar cosas desde su hangar a un comerciante para vender realmente las malditas cosas. La buena noticia es que el juego (generalmente) dicta qué elementos se necesitan para la búsqueda/proyecto, por lo que es más difícil deshacerse de lo que necesita.

Obviamente, actualizar su bodega de carga o comprar un nuevo barco inevitablemente ampliará sus opciones, pero dependiendo de cómo juegue, puede llevar un tiempo llegar allí.

Nuevamente, algunos otros bits hacen que la transición parezca sin cambios con respecto al juego original. Tener que estar muy cerca de los objetos para interactuar con ellos sigue ahí. La carga del haz tractor y las interacciones del flotador de manejo siguen siendo delicadas. Por supuesto, parte de eso es la naturaleza de la inercia espacial, pero podría ser mejor.

Estos problemas de la interfaz de usuario también se trasladan al HUD de combate y orientación. El juego original puede estar muy ocupado con múltiples íconos en cada bandido. Todavía me resulta difícil concentrarme en un solo objetivo en Eternal Space 2 cuando tres o más están agrupados. El candado debe usar un color diferente o un ícono completamente único.

También desearía que la lucha en la secuela fuera un poco más refinada, pero la acción de Eternal Space 2 es muy similar a la original y, aunque se siente satisfactoria, a menudo se siente combativa e imprecisa. Me imagino que el combate se volverá más interesante con nuevas armas y niveles de barcos, pero hasta ahora es lo mismo que atravesar sus escudos y cambiar a tus otras armas para infligir daño cinético.

El contenido de Everspace 2 ahora está casi en su estado completo. Si bien creo que el precio de venta es un poco elevado, especialmente dado que es posible que su progreso no se transfiera al juego terminado, este no es un juego de acceso anticipado que terminará en cinco horas. Incluso si solo se completa una parte de la historia, el espacio jugable, además de la generación de procedimientos de misiones secundarias y ubicaciones, brinda una capacidad de reproducción decente.

Everspace siempre ha sido un juego de disparos espacial fácil de usar y constantemente divertido, y la secuela realmente fortalecerá eso, y hay mucho más para jugar.

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