Just Cause 3 no es tan loco como parece. John Robertson dice que hay algunos elementos centrales del juego muy estrictos bajo la apariencia anarquista.

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«No se deje engañar por lo que puede ver en los avances y capturas de pantalla, el traje de alas no es tan fácil de volar».

Hemos llegado a esperar lo loco, lo excéntrico y lo irreal en la serie Just Cause. GTA es referencia y sastrería, Saints Row es absurdo y encantadoramente idiota, y Just Cause trata de big bangs y explosiones extremas. Es una película de acción con una escena de juego de mundo abierto de los años 80, es ruidosa, entra en un bar, pide seis cervezas, se las bebe, se va sin pagar y tira una granada por la ventana. Solo por una sonrisa.

Entonces, el problema para los desarrolladores de Avalanche Studios es que esperaban ese brillo específico de la marca. Simplemente hacer lo que vino antes no es suficiente para satisfacer a las audiencias que han aceptado que la acción extrema es solo la norma para esta serie de cursos.

Por otro lado, aumentar todo hasta 11 y más probablemente daría como resultado que Just Cause 3 sea un cómic para los juegos anteriores de la serie… incluso más tonto y más grande, porque eso es lo que hizo la secuela, ¿no?

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En lugar de centrarse en concentrarse y ampliar lo que ya han proporcionado los juegos anteriores, sería prudente centrarse en complementar eso y ofrecer nuevas ideas para el panorama general. Por ejemplo, el nuevo traje aéreo es un objeto diseñado para diversificar la forma en que viajas y experimentas la nueva ubicación de los Medici en la cadena de islas del Mediterráneo. No es una herramienta de presumir de ninguna manera; al menos, no inicialmente.

No se deje engañar por lo que ve en los avances y capturas de pantalla, el traje de alas no es tan fácil de volar. Tiene pesos muy específicos, por lo que es un poco complicado de aprender, lo que lo obliga a adoptar un conjunto conservador de modos de vuelo que apenas forman parte de Just Cause. A esta complejidad se suma que puedes usarlo con garfios y paracaídas para cambiar tu velocidad y altitud.

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Si camina demasiado despacio, engánchese a una pared oa una roca frente a usted, ruede hacia adentro y observe cómo aumenta la velocidad. Solo asegúrate de no golpearte la cabeza contra el suelo primero cuando hagas esto. Sí, esto sucederá.

¿Demasiado bajo del suelo, a punto de apilarse? Saca tu paracaídas mientras conduces a alta velocidad y el ascensor te eleva hacia el cielo. Simplemente retraiga las alas y deslícese hacia donde quiera ir. Aprender a usar los tres elementos simultáneamente no solo es instructivo, sino necesario. La flexibilidad de navegación que proporcionaron fue esencial para evitar con seguridad la atención de los Guardias Medici, soldados bajo el control del general dictatorial del país, Di Ravello.

Dedique 40 minutos más o menos a concentrarse en operar este trío aéreo (si es «incondicional», supongo, córtelo a la mitad), y podrá interactuar por completo con la presencia elemental no tan gentil del protagonista Rico. En este punto, usted tiene que presumir.

Dominar el cielo permite el acceso a áreas del mundo que de otro modo estarían bloqueadas, especialmente las cimas de las estructuras más altas y dramáticas hechas por el hombre. Desde aquí, puede aprovechar el nuevo sistema de anclaje, dejar caer estructuras o, si las reglas de la física lo permiten, atraer objetos hacia usted.

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Se pueden configurar hasta tres ataduras al mismo tiempo (aunque me han dicho que este número no tiene que ser definitivo), conectado al mismo objeto o a varios objetos. Desde aquí puedes aumentar la tensión en esas cuerdas, los resultados suelen ser impredecibles. Si su punto de contacto está fijado al suelo (como una antena parabólica), la correa eventualmente lo romperá y lo enviará volando en cualquier dirección en la que aproveche el otro extremo. Si sus dos puntos son independientes, inmediatamente se fusionan en uno.

Si uno o más de estos objetos en colisión estuvieran cargados con combustible, explotarían. Si uno de los objetos resulta ser una persona, morirá (probablemente). Si se estuviera construyendo, se derrumbaría… sí, causaría la muerte de cualquier cosa debajo, hombre o máquina. A veces, puede combinar todo en un grupo de ataduras.

Los más «creativos» entre ustedes podrían incluso pensar que aumentar la tensión en las correas es una pérdida de su potencial como dispositivo de tracción definitivo. Conecta un extremo al enemigo, el otro al vehículo y listo, estás arrastrando al enemigo derrotado por la calle para que todos lo vean. Como en la antigua China.

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«Si algunos jugadores no pueden realizar las acciones que han visto que otros han tenido éxito en Twitch y YouTube, es probable que se rindan».

Es difícil dar una evaluación justa de las capacidades del sistema de conexión, y Avalanche Studios admite que los jugadores probablemente unirán su creatividad para descubrir enfoques que ni siquiera se han considerado hasta ahora. Este tipo de juego nuevo es muy popular en este momento, y Just Cause 3 podría ser el modelo más sexy en la pasarela en esta categoría en este momento.

Sin embargo, más impresionante que cualquiera de estos sistemas individuales es la forma en que encajan entre sí. Obviamente, el objetivo de desarrollo aquí es proporcionar un conjunto funcional de reglas y conceptos en los que los jugadores puedan participar para crear el resultado que quieran o no, dependiendo de su capacidad para planificar con anticipación.

Visto de forma aislada, todo lo anterior tiene el potencial de volverse tedioso muy rápidamente. Sin embargo, como equipo, las opciones son enormes, especialmente teniendo en cuenta que también tendrás que lanzar vehículos aéreos, terrestres y marítimos, arsenales aparentemente ilimitados de armas y explosivos, tipos difíciles de enemigos y una variedad de misiones desafiantes para usar cualquiera y todos ellos para realizar proezas de agilidad.

Obtener acceso masivo a todo lo que tiene que hacer un juego AAA como este es el último desafío, porque si algunos jugadores no pueden realizar el tipo de movimientos que ven, es muy posible que renuncien a otros en Twitch y YouTube. brillar.

Si la capacidad de Avalanche para enseñar a los jugadores es tan impresionante y atractiva como su capacidad para ofrecer contenido básico emocionante, Just Cause 3 tiene la oportunidad de posicionarse como el juego de acción de mundo abierto imprescindible de esta generación. Pero sin estos dos elementos, tendrá dificultades para irrumpir en la conciencia general.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.