Ubisoft ha esbozado el registro de cambios final y el tamaño de descarga para la actualización de Rainbow Six Siege Burnt Horizon.

La actualización Y4S1 de Rainbow Six: Siege trae principalmente dos nuevos operadores y un nuevo mapa al juego, así como una serie de cambios de equilibrio a los operadores existentes.

Esto es estándar para el parche Siege, y Ubisoft reveló el conjunto inicial de cambios cuando la actualización llegó por primera vez a los servidores de prueba. Desde entonces, se han realizado más cambios, que los desarrolladores describen en una nueva publicación de blog.

Tiempo de lanzamiento de Rainbow Six Siege Y4S1 Burning Horizon

Para empezar, la actualización se lanzará en todas las plataformas hoy, después de una hora de mantenimiento, a partir de:

  • computadora personal: 6 a. m. PT, 9 a. m. ET, 2 p. m. Reino Unido
  • ps4: 7 a. m. PT, 10 a. m. ET, 3 p. m. Reino Unido
  • xbox uno: 8 a. m. PT, 11 a. m. ET, 4 p. m. Reino Unido

Rainbow Six Siege Y4S1 Burnt Horizon Tamaño de descarga

Todos los jugadores deberán volver a descargar el juego completo, lo que hará que el parche sea mucho más grande de lo habitual. Ubisoft dijo que era necesario reorganizar la estructura de archivos, lo que daría como resultado un tamaño de instalación general más pequeño después de parchear.

En una PC que está viendo 54GB descargar, comparar 33GB en PS4, y 38GB en Xbox One. Cuando esté completo, Rainbow Six Siege ocupará 60 GB de espacio en la PC en lugar de 79 GB. En PS4, bajó de 65 GB a 40 GB, y en Xbox One, bajó de 75 GB a 41 GB.

Ahora, en el nuevo cambio. En primer lugar, la solución del desarrollador para simplificar el spam está recibiendo otro ajuste. La posición de la cámara (primera persona) se ha desplazado al centro de la cabeza del modelo en lugar del lateral. Esto debería evitar que el tirador pueda ver y disparar al enemigo sin estar completamente expuesto.

Las listas de reproducción clasificadas ahora solo aceptan jugadores por encima del nivel 30 en lugar del nivel 20. La mecánica de reinicio también ha sido nerfeada. El estado DBNO ahora cambiará la salud del jugador asociado de 50 a 20. Esto también se aplica a la caza del horror, reduciéndola a 15. Además, ahora que las miras holográficas pueden tener diferentes colores, su color base se basará en la apariencia del arma.

En cuanto al equilibrio, Ubisoft está cumpliendo con los cambios propuestos para Capitao. El operador ahora debería desempeñarse como lo hace hoy, mientras que el desarrollador evalúa los comentarios recibidos sobre su reelaboración. El temporizador de colgado automático de Dokkaebi se ha reducido de 18 segundos a 12 segundos.

También se incluyen otras correcciones, de las que puede obtener una vista previa en el blog oficial.


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