El desarrollador de Destiny, Bungie, realizó algunos cambios importantes en el arma en el parche 1.1.1 de este mes.

equipo de la saga del destino 2

Los jugadores de Destiny generalmente desprecian los rifles de pulso, prefiriendo casi cualquier otra arma a las armas semiautomáticas de ráfaga.

Esto, junto con su dependencia excesiva de los rifles automáticos, se abordará en un próximo reequilibrio de armas, que se abordará en el parche Destiny 1.1.1 anunciado este mes.

Se debilitarán los rifles automáticos, los cañones de mano y los rifles de fusión, mientras que se mejorarán los rifles de pulso. Las escopetas mejorarán a los enemigos que no sean guardianes, pero se debilitarán de otras maneras.

«Si miras las diez armas más letales en 30 días, seis de ellas son rifles automáticos», escribió el diseñador de Sandbox Jon Weisnewski en Bungie.net.

«Es tan efectivo en la mayoría de los escenarios de combate y distancias de enfrentamiento. De hecho, es tan efectivo que su efecto previsto en la serie principal está parcialmente oscurecido. Queremos que puedas usar un rifle automático para proporcionar un flujo constante de daño preciso, Todavía puedes, pero necesitas acercarte un poco más».

detalle

por lo tanto, rifle automático El daño base se reducirá en un 2,5%, promediando la velocidad de disparo, y las armas de mayor velocidad recibirán menos golpes. Su alcance efectivo se reducirá, haciéndolos menos efectivos a largas distancias, pero las estadísticas de alcance más alto se traducirán en caídas de daño menos severas, por lo que un rifle automático con un alcance alto será más valioso.

Esta rifle de pulso El daño base se incrementará en un 9,7 %, lo que lo hace «más acorde con otros primarios».

«Los rifles de pulso son actualmente los menos utilizados por los combatientes de cualquier torre. Queremos llevar estas armas a una opción más convincente», dijo Weisnewski.

al mismo tiempo, cañón de mano Su alcance efectivo se reduce, la disminución del daño se produce más cerca del usuario y los disparos subsiguientes a distancia son menos precisos. También hay una ligera caída en la precisión inicial, pero no debería ser demasiado notable en distancias cortas y medias.

«En este momento, los cañones de mano funcionan como se anuncia, pero son demasiado efectivos a distancias más largas», dijo Vesnowski.

Ahora para el arma secundaria.Esta rifle de fusión Según Weisnewski, es «una de las armas más controvertidas en PvP en este momento» y «el arma menos popular».

«En el otro extremo del espectro de retroalimentación, son armas asesinas muy satisfactorias», agregó.

«Es fácil encontrar y construir un rifle de fusión que pueda romper el límite de alcance y causar muertes de un solo golpe y/o daños masivos desde grandes distancias. Además, en el Crisol, no es difícil confiar en un flujo constante de munición especial para Los jugadores rara vez necesitan elegir el momento adecuado para usar esta arma».

Para solucionar esto, el patrón de explosión del rifle de fusión se ampliará, por lo que a distancia le resultará difícil disparar completamente a un solo objetivo. Entonces los rifles de fusión mejorarán en la destrucción de enjambres. Además, se reducirán la munición inicial y todas las estadísticas de munición.

escopeta Obteniendo un reequilibrio extraño porque, según Weisnewski, «muchos jugadores usan escopetas en PvP, y casi nadie las usa en PvE».

Para solucionar esto, el daño de la escopeta contra los no guardianes se ha incrementado en un 100 %. Sin embargo, la caída del daño de las escopetas de alto alcance ha aumentado, por lo que incluso las mejores escopetas deben ser la cara de otro jugador para matar de un solo golpe y, al igual que el rifle de fusión, la munición inicial del Crisol se ha reducido.

Esta Rifle de explorador, rifle de francotirador, ametralladora y lanzacohetes Actualmente funciona según la intención de Bungie, no se realizarán ajustes.

La publicación completa contiene más detalles sobre los objetivos de Bungie, así como algunos gráficos y estadísticas interesantes, si ese es tu bolso.

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