El último parche de Rocket League se trata principalmente de equilibrio, con beneficios inesperados.

Rocket_league_delorean_regreso_al_futuro_pequeño

Psyonix ha lanzado un nuevo parche para Rocket League que incluye la reducción de la clasificación ESRB del juego de «E10+» a «E». Sin embargo, esto solo afecta la configuración del control parental, pero sigue siendo divertido.

La mayoría de los cambios están relacionados con el equilibrio, ajustes en el comportamiento de rebote de la pelota y cambios en el bumpbox para varios autos.

Encuentra todas las notas a continuación. El parche 1.16 ya está disponible para PC y PlayStation 4.

Cambios y actualizaciones:

general

  • Se han mejorado los hitboxes para varios vehículos para representar con mayor precisión sus modelos; específicamente…
  • Se corrigió que el hitbox de Scarab y Grog no fuera lo suficientemente largo
  • Se corrigió que Breakout y Hotshot hitbox no fueran lo suficientemente anchos
  • Se solucionó un problema por el cual Batmobile y Breakout tenían hitboxes inusualmente largos
  • Se corrigió que el hitbox de Gizmo, Octane, Ripper y Scarab fuera demasiado alto
  • Se corrigió que el hitbox de Dominus no fuera lo suficientemente largo o alto
  • Se solucionó un problema de colisión que causaba un comportamiento incorrecto del rebote de la pelota en algunos mapas.
  • Además, la arena «Wasteland» ha recibido mejoras de colisión para eliminar los rebotes imprecisos.
  • La calificación ESRB se ha reducido de «E10+» a «E» (esto solo debería afectar la configuración del control parental)

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que permitía que los tanques saltaran mucho más alto de lo previsto.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.