Antes del lanzamiento del DLC Teenage Mutant Ninja Turtles de Injustice 2, el juego recibió un pequeño parche de equilibrio.

El parche 1.16 de Injustice 2 se lanzó ayer, pero el desarrollador NetherRealm aún no ha revelado un registro de cambios oficial. No es raro, especialmente cuando se trata de un parche de equilibrio en comparación con un parche de características más grande.

Mientras los desarrolladores preparan el juego para el DLC Teenage Mutant Ninja Turtles, que se lanzará el 13 de febrero, se han realizado algunos cambios de equilibrio en algunos de los personajes más populares.

En una transmisión reciente para desarrolladores de Watchtower, NetherRealm discutió los cambios de equilibrio. El usuario de Reddit SMGxPrincess logró obtener todos los detalles relevantes sobre los roles afectados.

Hasta que el desarrollador publique el registro de cambios oficial, esto es lo mejor que tenemos. Echa un vistazo a la lista completa a continuación:

chico infernal

  • Calibrador de construcción nerf (hace menos daño y recibe más *daño)

bajo cero

  • Buff Jump 2 mejor caja de golpe, más fácil de saltar sobre J2
  • Ice Blast es más rápido (MB también)
  • B+1, 1, D+3 ahora son bloque-seguros

cíborg

  • Los drones aéreos (Character Power) tienen menos recuperación

mujer gato

  • menos daño (más escala de daño)
  • Atrás+3 es más lento y tiene un rango más pequeño
  • 1, adelante, 2 arriba (ahora negativo en bloques)
  • Se cambiaron las cuerdas 3, 3, B2 de Catwoman para que la gente no rebote en el aire.

linterna Verde

  • Escala de daño combinado ajustada para 3 movimientos (más daño)
  • Bomba de linterna – Reg es seguro, MB es una ventaja

Grude gorila

  • Cancelación más fácil: botones de gestos atrás, atrás, adelante, adelante o voltear o 2+1+3 para cancelar
  • 2,2,3 (ahora solo tiene 3 huecos en el 3er tiro – también seguro para bloquear)
  • El control mental es más rápido, por lo que en realidad se puede combinar
  • Back+2 ahora es neutral en lugar de plus (nerf)

hiedra venenosa

  • Delantero MB, delantero inferior, delantero 2
  • Abajo+1 mejora (mejor hitbox)
  • Oscilación de la vid MB ajustada (sin espacio hasta el último golpe – limpiado)
  • El daño infligido por las enredaderas de tierra se ha incrementado significativamente.

Chispa – chispear

  • Mejora su velocidad al caminar (más rápido)
  • Pulió a su delantero +2 (el segundo golpe inflige más daño, ahora puede agarrar un bloque o olfatear)
  • Ahora puede hacer rebotes de fondo Abajo+1.

superchica

  • Abajo+1 ahora es 9 fotogramas (ligeramente más lento)
  • El poder del personaje Walking Laser ahora requiere 1 chiflado
  • 1,1,2 Bloqueo de aturdimiento es ligeramente negativo
  • Los láseres de cuerda ya no se agregan a los bloques.

Neptuno

  • Trident Scoop reg scoop ahora cambia a los oponentes en lugar de alejarlos (MB provoca combo)
  • Abajo, Atrás, 1 (parada de seguridad, más fácil de combinar)

adán negro

  • La fuerza del personaje restaura 3 fotogramas adicionales

perdición

  • Mercenary Elbow se cura más rápido

rayo

  • D1 de Raiden conectado a BGB
  • Los impactantes poderes de los personajes ahora están seguros en los bloques.
  • 2,1, D+3 Empuja a los oponentes menos al golpear (puede cancelar más daño)

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.