Capcom continúa reequilibrando Street Fighter 5 regularmente, pero los fanáticos tienen sus propias ideas geniales.

El último esfuerzo de los fanáticos para reequilibrar y reimaginar Street Fighter 5 es tan impresionante que es posible que Capcom quiera sentarse y prestar atención: muchas de las ideas en Street Fighter 5: Mystery Mod podrían agregarse al juego. Esto está en acción:


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En términos generales, Mysterious Mod tiene como objetivo abordar algunos de los problemas más importantes y las quejas de los fanáticos sobre SF5 que han persistido incluso cuando el juego entró en su tercera temporada con cambios de equilibrio con el parche reciente y el lanzamiento de la versión arcade de SF5.

Esto implica cambios importantes, incluida una defensa mejorada para evitar confusiones ambiguas en las esquinas, y permitirle obligar a su oponente a través de 550 juegos de adivinanzas para determinar de qué lado planea golpear. Gracias a este cambio, además de que las invencibles tácticas defensivas de la línea de fondo son más factibles que las del SF5 actual.

En otros lugares, el juego está más cerca de Street Fighter 4, Street Fighter X Tekken y el modo superior SF4 Omega, agregando una patada cruzada de Tatsu a Ryu y asegurando que los movimientos ligeros se puedan vincular directamente con los movimientos medios. El sistema V de SF5 también tiene algunos cambios y nueva mecánica que permite usarlo de formas interesantes para extender combos.

Los personajes incluso tienen nuevos movimientos y super – en un fanático de los juegos de lucha particularmente desagradable, me gustaría señalar que le dieron una patada a Cammy Orchid en Killer Instinct – por supuesto porque. Aquí hay una muestra de todos los nuevos súper movimientos hasta el momento, muchos de los cuales están sorprendentemente animados para mods creados por fanáticos.


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Realmente me gusta la versión actual de SF5, y los elementos de este mod se parecen un poco a luchadores de anime o travesuras de nivel de serie Versus en algunos lugares (es decir, no luchador callejero), pero en otros lugares este mod hace que Capcom sea una decisión muy sabia que en realidad podría pagar atención ya que quieren seguir equilibrando SF5. Los combos en el video son largos y, dada la ejecución y los requisitos de recursos del juego, es poco probable que veas combos tan optimizados en una partida, pero el punto es que son posibles: es un DOF SF5 que aún no está disponible en .

Vale la pena señalar que el Chun-Li en el video de arriba es muy similar al Chun-Li que se muestra en las primeras imágenes de SF5 de Capcom, lo que parece reducir la capacidad del jugador para hacer combinaciones de forma libre, como rebotar en las paredes. Es como una fusión de dos ideas, e incluso el potencial de forma libre mostrado en 2014 coincide con la velocidad final del SF5 final. El metraje original se ve muy bien, podría ser hora de traer estas características de vuelta a SF5. Esperemos que Capcom esté prestando atención y tomando nota de la respuesta positiva de la comunidad.

Incluso si Capcom no está prestando atención, los propietarios de SF5 en PC ya pueden obtener mods misteriosos en línea para ellos mismos: incluso hay un juego en línea donde los creadores de mods planean competencias para probar el equilibrio.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.