Erik Wolpaw de Valve dijo que una de las razones por las que Chell no habla en Portal 2 es porque es una protagonista silenciosa que «podría ser cualquiera».

«[Chell] Podría ser cualquiera”, dijo Volpa en una presentación en el NYU Game Center. “Podrías ser tú. Hay un protagonista silencioso, no sé qué válvula es, pero es una cosa. Probablemente sea un poco más difícil en Half-Life porque es un poco más realista y hay un diálogo y tienes que escribir por qué Gordon no dijo nada.

«No creo que la gente esté demasiado interesada en el personaje de Chell… obviamente porque no le damos demasiado. Pero están interesados ​​en su relación como jugadores. Siempre pensamos que podía hablar, pero decidió no hacerlo». , los robots son idiotas, ¿por qué deberían estar satisfechos?»

Chell también se usa como un poco de comedia en el juego, especialmente porque es más una espectadora en el juego.

«La comedia tiene este tipo de cosas… hay dos modos diferentes», dijo Walclaw. «Una es que eres un hombre heterosexual en un mundo loco, y la otra es que eres un maníaco en un mundo loco. Portal es definitivamente el hombre heterosexual loco del mundo, y el hombre heterosexual eres tú. Porque tienes que escribir en el espacio en blanco del juego, el tiempo es precioso, por lo que el hecho de que ya esté dado, tienes un protagonista silencioso, nos ahorra mucho tiempo.

«Es posible que desee conocer la historia de fondo de Chell, es posible que desee escuchar lo que tiene que decir, pero le prometo que apesta si tiene que decir sus líneas rectas masculinas a expensas de otra mitad del diálogo».

Gracias Mtv

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