EE. UU. garantizado Maestro de código se le permitirá conservar su personalidad y su personalidad adquirida de la misma manera renacimiento tener.

En febrero de 2021, vimos a EA adquirir el grupo de estudio británico Codemasters por 1200 millones de dólares.

La adquisición ha estado en proceso durante un tiempo, con EA incluso superando a Take-Two por el icónico desarrollador de juegos de carreras. Pero con el trato, había temores de que EA fusionara el estudio en sus filas, obligándolo a convertirse en una entidad más corporativa.


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El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, dijo que el editor no tiene la intención de cambiar el estudio recién adquirido, pero el objetivo es en realidad fomentar la independencia de Codemasters.

«Al igual que Respawn, nuestra dirección no es entrar y apoderarnos de Codemasters; nuestra dirección no es entrar y convertir a Codemasters en otro estudio de Electronic Arts; nuestra dirección es brindar oportunidades», dijo Wilson a MCV (a través de VGC).

«La industria está llena de increíbles talentos creativos. Y no creemos que haya poco beneficio en inculcar ese increíble talento creativo. Pero queremos darles acceso a lo que hemos logrado con nuestra posición en la industria».

Wilson continuó diciendo que EA tiene un «gabinete increíble» de innumerables IP, tecnología moderna, recursos de marketing y una base de jugadores integrada. Sugirió que EA simplemente entregue «un conjunto de claves» a Codemasters para acceder a las herramientas, de forma muy similar a como los editores usan Respawn.

El CEO de Codemasters, Frank Sagnier, está de acuerdo. «EA aporta escala con su fortaleza en ventas y marketing, experiencia en servicios en tiempo real, plataforma de análisis de última generación, acceso a EA, EA Play, Origin: EA brinda mucha riqueza en servicios», dijo Sagnier a MCV.

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