Dishonored 2 recorre las calles del nuevo distrito del palacio del duque Abel hasta el último aliado de Delilah.

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Guía de Dishonored 2

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    Proyectos y objetivos clave

  • Encuentra tu camino hacia el Gran Palacio
  • Atraco en el mercado negro (Operaciones especiales)
  • Pintura: Daud y la parábola de la estación perdida
  • Blueprint: refinamiento de combustión a pequeña escala
  • Amuleto de hueso x 3
  • Runa x 3
  • Santuario del Otro Mundo x 1

Diseño general y consejos

El mapa de arriba muestra el diseño del Palace District, también conocido como Ravina Avenue. Aquí hay un enlace útil para abrir una versión más limpia en una nueva pestaña.

El objetivo de esta parte de la misión es simplemente llegar a la siguiente área. Hay dos formas de pasar el control de seguridad en el límite de la zona: una puerta detrás de una pared de luz fuertemente protegida y una puerta dentro de un apartamento cerrado cuya llave deberá encontrar.

Solo una de las operaciones especiales de la misión se completó en el área: el atraco al mercado negro.

Requiere recolectar tres amuletos de hueso, así como tres runas, incluidas las de un solo templo de Forastero. También puedes coleccionar una pintura y un plano.

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No hay mucho que hacer con Dreadful Wale en esta visita.recolectar Grabación: Losing Deirdre desde lo alto de las escaleras y Grabación: Decisión En la habitación de Sokolov.

ve a la cubierta y agarra Gran Palacio mapa Desde la mesa, luego hable con alguien para comenzar la sesión informativa. Si Aramis está vivo y cuerdo, te dará una pista aguda para penetrar.

Avenida Lavina, Distrito del Palacio

Busque en la pescadería en el muelle algunos huesos de ballena crudos y una pequeña cantidad de botín. Sigue el rastro y escucha a escondidas a los contrabandistas: volveremos para recogerlos ya que sus barcos están bloqueados ahora. Robe al civil y robe su caja registradora cuando pase una tienda a la derecha. En el futuro, hay una puerta bloqueada que puede abrir con cremallera, pero nada para recompensar la resolución del problema.captura Mapa de Distrito del Palacio De poco más allá de aquí.

El camino ahora está dividido. Ve a la derecha y dale una propina al mendigo con algunas monedas. No comas su pan, pero roba su pequeño botín y sigue subiendo las escaleras. Terminarás en una calle llena de tiendas. Date la vuelta y sube hasta el balcón que hay encima y detrás de ti.En el estudio de este escultor encontrarás un negro Amuleto de hueso (abra el tornillo de banco para sacarlo) y un poco de hueso de ballena crudo.

Cruce la calle comercial hacia Winslow’s Safes. No te molestes en tratar de salvar al tendero de los guardias; él les recordará a otros, este desagradecido mendigo.Después de que los guardias se vayan, recoge Archivo: Código de puerta, Documentos: Confiscación de Apartamentos y algún botín menor, luego espere hasta que el comerciante suba de nuevo para robar la caja registradora llave del apartamentoRobándole el bolsillo, ¿por qué no?

Acércate de nuevo al balcón del escultor para evitar a los guardias de la calle y luego enfréntate a la caja fuerte de Winslow. Tire a su derecha.Antes de ir por el callejón, agarra Libro: Muerte de Songyue, Archivo: Silver Nail – ¡Tienda caliente robada! (/ tos) y un pequeño botín cerca de los dos jugadores.En el callejón, recoge Documento: Las puertas deben permanecer cerradas e ingrese el código del archivo que obtuvo en la tienda segura.

A medida que avance, escuchará al Capitán Contrabandista conversando con el dueño del mercado negro en la puerta trasera de la tienda (luego iremos al frente). Escóndete y cómprala dos veces para conseguir la llave. De vuelta en el barco, encontrarás a los guardias saqueándolo, o más probablemente hayan pasado.Saquear cadáveres y recoger Documentos: Bienes Confiscados del barco Seguiremos el envío más tarde, no te preocupes.

Vuelve a la tienda del mercado negro y trepa por la hierba del costado.Abraza la pared derecha mientras avanzas para romper algunas tablas y golpear una Santuario del Otro Mundo y dos runas; también puedes recoger Libro: Viejos diarios robados, Libro: Los escritos del viejo tallador carismático, y algunos huesos de ballena crudos.Vuelve a la pared del edificio y abrázala mientras te escabulles al balcón. dos aullando Quién es parte de la emboscada que quieres evitar. No pases el rato aquí o la gente de enfrente te encontrará.

Tire hacia la ventana al final de este balcón para recoger Archivo: Instrucciones para Petronilla, luego siéntese en la barandilla y mire al otro lado de la calle.Puedes acercarte a una ventana abierta y tender una emboscada clamoroso Allí, en el apartamento brillantemente iluminado, quién podría haberte visto antes. El botín de Rockwell Mines y algunos pequeños y agradables botines también se pueden obtener aquí.

Baja al suelo lejos de la zona de emboscada crítica y busca cables trampa. Desarma y saquea la trampa, luego revisa el basurero con algunos cadáveres para obtener una pequeña cantidad de botín.todavía hay uno clamoroso Realmente no hay una buena manera de encontrarla en esta emboscada: está en el escaparate brillantemente iluminado debajo del apartamento, donde obtienes el tercero. Sin embargo, si cruzas la calle a escondidas, puedes empujarla con un dardo para dormir.saquearla Las llaves del apartamento Petronilla, y puso su cuerpo en la basura con los demás. ¿Crees que la emboscada ha terminado? no, ay no: otro rugido Una tienda del mercado negro te está esperando al otro lado de la calle. La mejor manera de atraparlo es arrojar una botella (o un doppelganger, o usted mismo) a la puerta; nada parece sacarlo. Si su patrulla parece… inestable, después de eso, recarga y vuelve a intentarlo.

Ahora puedes ir de compras. Esta emboscada puede tener algo que ver con que los dueños de las tiendas del mercado negro sientan que necesitan más protección… pero, como de costumbre, solo compra mejoras y robaremos todo lo demás.

Pero por ahora, más robos esperan.Llevó al departamento de Petronilla y trajo Archivo:Silver Spike – Forasteros caminan entre nosotrosEncontrarás un pequeño botín aquí, pero el premio real es el botín plateado de la caja de rapé.

Regresa al área de emboscada de los gruñidores y dirígete a la esquina con el contenedor de basura lleno de cadáveres. Rompe las tablas de la puerta y camina por el pasillo.Al acercarse a la puerta del fondo, un Guardia Dice «Oye, ¿dónde has estado?» y patrulla y cierra la puerta detrás de él, lo cual es misterioso. La mejor manera de evitarlo es subir las escaleras tan pronto como entres por la puerta y tenderle una emboscada detrás de él mientras investiga la tabla rota.La habitación en la que está tiene un buen botín, incluido el botín del canal Serkonos y Grabación: Código del Mercado NegroPor cierto, esta es la carga perdida en el barco del contrabandista.

Ve al último piso de este edificio y emboscado Guardia y defensor de élite; Un jugador de dados no se da cuenta de que el otro cae. Puedes desactivar el molino de viento aquí; nadie parece revisarlo nunca, aunque los guardias de abajo notan cada vez que se carga un guardado. También puedes desactivar las torres de vigilancia mientras estás aquí. Usando la torre de vigilancia como hábitat, mirar hacia abajo un nivel desde el molino de viento revela un par de balcones.Levante el que está bloqueado por las persianas blancas, tenga paciencia; tipo de nido aparecerá a la vista, y puedes ponerlo a dormir a través de la brecha.Entra y consigue el nido de moscas de sangre, recoge uno runa y Pintura: Daud y la parábola de la estación perdiday también Documento: Carta de un admirador de Daud y Libro: El cuchillo de Dunwall¿No crees que este anidador será…?

Salir del apartamento es mucho más fácil que entrar: simplemente corta los tablones de la puerta y trepa por los escombros. Desafortunadamente, no puedo hacer que esto funcione en la otra dirección. De todos modos, vuelve a la puerta trasera de la tienda del mercado negro con el código. El dueño abrirá la puerta, pero si te ve al entrar, correrá para alertar a los guardias, así que quédate afuera y duerme contra él. No fue una buena cosecha esta vez- Deshabilitar los rieles del carro El papel es el elemento clave para agarrar, pero aquí solo hay un pequeño botín.

Vuelve directamente al lugar donde te encontraste con el mendigo, luego camina un poco más hasta la bifurcación del camino. Ve hacia el otro lado esta vez, pero acércate lo más que puedas a la gran plataforma que rodea el árbol para evitar a los numerosos guardias que hay debajo. Desde aquí es fácil llegar al balcón al otro lado de la calle.recolectar Documento: Nota a la Madre de la Pastora Lucía y un pequeño botín también Amuleto de hueso debajo del lavabo del baño. Hay un pequeño botín en el apartamento un piso más abajo, pero el esfuerzo de pasar por dos guardias y civiles, que por alguna razón están en alerta máxima.

Si alguien te dice que hay un plano entre los muchos guardias frente a la pared, ríete alegremente: es algo que deberías haber recogido hace mucho tiempo, así que si lo encuentras, no lo encontrarás.La única razón para ir allí es robar y robar. ARCHIVO: Big Trooper regresa a la zona de polvo, que, como – ¿no? Súper no vale la pena si quieres fantasmas.

En su lugar, vayamos al apartamento adyacente al palacio: está al final de la calle, en el mismo lado que el último apartamento que robamos, y la única salida es a través de la puerta principal fuertemente protegida. Encuentra un hueco en la patrulla y pasa rápidamente. Arriba, encontrará una puerta de apartamento que se puede desbloquear.En el interior, recoge el humidor Underwood, un pequeño botín y un Amuleto de hueso Debajo del cojín de la cama, golpéalo con la espada para moverlo.Ve al baño y encontrarás ARCHIVO: Silver Spikes – Mujer misteriosa deja el Conservatoriotambién quieres atrapar Blueprint: refinamiento de combustión a pequeña escala de la mesa. Sobre la mesa hay una imagen plateada de un hombre frente a una caja fuerte. Acérquese con un telescopio para leer la combinación del código e ingréselo en la caja fuerte real afuera. Solo hay botín en efectivo dentro.

Eso es todo, hemos terminado. Atraviesa cualquier puerta del apartamento para entrar en el Gran Palacio y comenzar la siguiente eliminación.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.