Diablo 4 tiene un campamento estilo Far Cry que debes liberar

El mundo abierto de Diablo 4 toma prestados elementos de los juegos más grandes de Ubisoft.
Blizzard lanzó un nuevo Diablo 4 Una actualización de desarrollo que analiza algunas de las mecánicas que el estudio ha estado probando recientemente y explica cómo los cambios estructurales de la secuela afectarán a los jugadores.
Para empezar, el desarrollador realizó recientemente una prueba de juego interna específicamente para rastrear lo que los jugadores están haciendo en el mundo abierto y cómo hacerlo más interesante. Blizzard descubrió que los jugadores que combinan actividades de mundo abierto con contenido de historia obtienen el máximo provecho del juego. Parte del objetivo de Blizzard con Diablo IV era hacer que valiera la pena explorar el mundo.
Por supuesto, el desarrollador reveló los eventos públicos de Diablo 4 anteriormente, pero el mundo también incluye otros eventos, como PvP mundial y creación. Sin embargo, esta actualización se centra en los campamentos, otra característica del mundo abierto de Shelter. Estos campamentos funcionan de manera similar a los campamentos de bandidos en los juegos Far Cry y Assassin’s Creed, en el sentido de que debes limpiarlos del enemigo para poder capturarlos.
Cuando esto suceda, los vendedores pueden mudarse y usted puede acceder rápidamente a cualquier campamento que haya despejado previamente. Mientras exploras el área, tendrás que toparte con campamentos, cada uno con su propia historia que podrás descubrir cuando los liberes. Blizzard quiere que las acciones del jugador se reflejen en el mundo mismo, a medida que lo recuperas centímetro a centímetro.
La publicación del blog también explica cómo funcionará el modo multijugador. El desarrollador no quería que Diablo IV fuera un MMO en el que ves jugadores en todas partes, por lo que tomó algunas decisiones sobre cómo y cuándo conocer a otros jugadores.
Tanto los momentos de la historia principal como las mazmorras están bloqueados para ti o tu grupo, por lo que siempre son privados. Cuando terminan ciertos momentos de la historia, la ciudad se convierte en un centro social, donde conoces a otros jugadores. En el mundo abierto, también puedes ver a otros jugadores aquí y allá. Obviamente, si busca eventos públicos como eventos mundiales, se encontrará con la mayor cantidad de jugadores porque todos se unen a la gran pelea.
Habiendo dicho eso, Blizzard quiere que todo el juego sea para un solo jugador. Por ejemplo, no necesita estar en una fiesta para asistir a eventos mundiales. Eres libre de saltar, hacer algo de daño y marcharte con tu recompensa.
Dejando los detalles a un lado, Blizzard reveló que si bien todo el equipo ha hecho la transición completa para trabajar desde casa, Diablo 4 aún no ha ingresado a la versión beta o alfa.
“Normalmente no discutimos públicamente nuestros primeros hitos durante el desarrollo, pero sentimos que era especialmente importante continuar compartiendo nuestro progreso en un año sin BlizzCon”, escribió Blizzard.
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