Cuando cada error puede volver a encarrilarte, tener el equipo adecuado en tu arsenal es crucial.
Entonces, aunque todos Devolución de armas Tienen sus ventajas y vale la pena saber cuáles son las más poderosas antes de elegirlas.
Para ayudarlo a tomar decisiones difíciles sobre las mejores armas en Returnal, creamos una lista actualizada de cada arma, características de arma y potencia de fuego alternativa que hemos visto, y algunos metacomentarios sobre cómo se realizó cada proyecto.
Aunque es posible que se remenden pronto, algunas de las armas que puedes encontrar en Returnal se sienten mucho más poderosas que otras, especialmente cuando se trata de las enormes batallas contra jefes del juego.
Esta es nuestra idea, para obtener más consejos de devolución, consulte nuestra página completa aquí.
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Armas de retorno: ¿cuál es la mejor arma para correr?
Al elegir la mejor arma para ti en Returnal, hay algunas cosas a considerar además de la potencia bruta.
La primera es la pequeña barra en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Esta es la tabla de competencia con armas.
Cuando derrotes al enemigo, esta columna se llenará y, cuando termine, se elevará a un nuevo nivel.
Cuando encuentres un arma en Returnal, se mostrará un número a la derecha: es el dominio del arma. Esto se relaciona aproximadamente con el poder del arma relacionado con los enemigos que encuentres, por lo que siempre querrás usar un arma que al menos iguale o supere tu nivel de competencia.
El segundo son las características de las armas. Cuando encuentres un arma, esta es la lista de habilidades debajo de la imagen principal del arma.
Un arma puede tener hasta 4 características y no se reiniciarán después de que mueras. Derrotar a un enemigo con un arma aumentará el progreso de la adquisición de una función, por lo que cuanto más uses un arma, más poderosa será cuando la vuelvas a encontrar.
Si encuentra que le gustan muchas armas diferentes, considere cambiarlas con frecuencia para actualizar y desbloquear nuevas funciones de varias armas.
El tercero es fuego alternativo. Cuando lo encuentras, es la palabra inmediatamente debajo de la imagen del arma.
Este es un ataque especial que se activa cuando el gatillo izquierdo se mantiene presionado por completo antes de disparar. Parece que cualquier potencia de fuego alternativa puede aparecer en cualquier arma, así que no sientas que tienes que pescar un arma específica para conseguir el arma que te gusta.
El ataque de fuego alternativo es muy poderoso y puede golpear a múltiples enemigos en un amplio rango.
Lista de armas devueltas
- Brazo lateral modificado SD-M8
- Carabina rápida
- Onda de choque de garganta
- Buscador de espacio
- Emisor de fuente de calor
- Accionamiento de torre eléctrica
- Conmocionado
- Ruedas de proyectiles de fuego
- Trituradora circular
Brazo lateral modificado SD-M8
El arma lateral modificada es una buena arma y no debe descartarse solo porque es su pistola de salida.
Cuando comienzas a desbloquear sus características, los misiles autoguiados y otros proyectiles adicionales son muy útiles y causan un buen daño a una buena velocidad de disparo.
El uso del sistema de reinstalación activo para Overcharge también es muy satisfactorio.
Características del SD-M8 del brazo lateral modificado de retorno |
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Misil autoguiado |
puñetazos |
Barril de atún |
Rebotar |
metralla |
Disparo de carga |
Haz clic para recargar |
Bala dentada |
Carabina rápida
La carabina taquomática es otra buena arma básica, pero debido a que a veces se siente menos daño, parece un poco débil sin las características correctas.
Más tarde, la bomba de sanguijuela fue muy poderosa, pero al principio del juego, preste atención al tono ascendente que puede aumentar en gran medida la velocidad de disparo de la carabina.
Características de la carabina taquomática de retorno |
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endurecimiento |
Bala perforadora de armaduras |
Tono ascendente |
Crit |
altos estándares |
Ronda de carga útil |
Ronda de sanguijuela |
Onda de choque de garganta
Como era de esperar de una escopeta, el Spitmaw Blaster es muy poderoso a distancias cortas, pero también excelente a cualquier distancia.
Sin embargo, debido a que el potencial de corto alcance de Spitmaw es tan alto, significa que es perfecto para moler Obolites para obtener mejoras de salud en las tiendas, porque cuando aplastas al enemigo, te acercas más al enemigo y, por lo tanto, es más probable que chupes dinero.
Características de la onda de choque de la garganta de retorno |
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Boca estrecha |
Eyector rápido |
Vómitos explosivos |
Boca ancha |
Portón |
Entrelazado crítico |
Nube ácida |
catapulta |
Buscador de espacio
Hollowseeker tiene una velocidad de disparo muy alta, pero con una cantidad tan pequeña de daño, si no tiene buenas características, puede matarte rápidamente, o al menos desperdiciar tu estatua de astronauta.
Esto significa que, aunque es bueno para destruir y derrotar a pequeños monstruos, es difícil debilitar al mini-jefe más poderoso, porque mantener una línea de fuego constante solo puede causarle daño.
Regreso al personaje hueco |
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trasladarse |
Ronda de fase |
Bala dentada |
Emisor de fuente de calor
Donde otras armas resultan insuficientes en el departamento de daños, el Lanzador termogénico es una herramienta poderosa que puede manejar criaturas grandes y pequeñas a cualquier distancia.
Se convierte fácilmente en una de mis armas activas favoritas en el juego, y el obvio daño por salpicadura del cohete lo hace más indulgente que la mayoría de los otros elementos de la lista.
Lo recomiendo de todo corazón.
Volver a las características del emisor de la fuente de calor |
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Cohetes clave |
Sala de expansión |
Copiar hit |
Super cohete |
Fácil de usar |
Completamente automatico |
Imán de Obolite |
Tailfire |
Cohete termita |
Accionamiento de torre eléctrica
Al principio, Electropylon Driver fue difícil de dominar.
Para causar daño, debes conectar varias torres para disparar rayos rojos que bloquean al enemigo, agotando su salud con el tiempo.
En comparación con la mayoría de las otras armas, este es un estilo de juego diferente y más defensivo, pero realmente creo que es el arma más poderosa, especialmente en las batallas contra jefes, porque puedes protegerte del daño mientras trabajas.
Intenta bloquear varias torres en la pared o en el piso junto al grupo enemigo y luego observa cómo arde el mundo.
Volver a las características del accionamiento de torre eléctrica |
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Red de la torre |
Cámara aerodinámica |
Licuadora de cuchillas |
Terminator |
Rejilla protectora |
Extractor de plata |
Sala de expansión |
Pulso de hoja |
Conmocionado
El Dreadbound estilo ballesta es interesante. Sus proyectiles causarán daño cuando disparas, pero también causarán daño cuando se retraigan hacia ti.
Creo que tiene potencial, pero la velocidad es tan lenta que cuando comience a aparecer, te matarán por intentar perfeccionar sus características.
Miedo a volver |
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Asombroso |
Cuarto fragmento |
Imán de Obolite |
Fragmento extendido |
Ruedas de proyectiles de fuego
Similar al Lanzador termogénico, pero parece extremadamente raro (solo lo vi una vez durante el juego).
Los explosivos son muy poderosos, por lo que puede suponer que lo mismo ocurre con esta arma.
Volver a los rasgos de lanzador Fireshell |
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Segunda explosión |
Trituradora circular
Otra arma tardía pero buena, la trituradora de disco se dispara lentamente, pero lo compensa con un daño considerable.
Si está en la recarga activa de Overcharge, esta es una buena opción.
Volver a las características de la trituradora circular |
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Tritura el disco |
Sala de expansión |
trasladarse |
Lista de fuego alternativo de retorno:
Regresar a la potencia de fuego alternativa: |
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Grupo de seguidores |
Rompe escudos |
Proyectil explosivo |
Flujo de impulsos |
Visión de matar |
Rayo vacío |
Mensajero del fin del mundo |
Vainas de zarcillo |
Aluvión horizontal |
Aluvión vertical |
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.