Vex no abandonará Black Garden. batir la huelga. Muéstrales la puerta.

patrón

Guía de Destino: Immortal Mind Strike

The Undying Mind es uno de los dos éxitos que el DLC Dark Above agrega a Destiny, y tendrás que comprarlo si quieres pasar este nivel. Está ambientado en el área de Meridian Bay de Marte y se ejecuta en el nivel 20 por defecto.

mapa

Antes de entrar en el tutorial, deberíamos hablar sobre las armas. The Undying Mind es un ataque exclusivo de Vex, lo que significa que deberías preferir tener Daño nulo (Busque el remolino púrpura en la pantalla de información del arma) ya que el Minotauro, el soldado pesado de Vex, está protegido por un Escudo de vacío. Nada más en este ataque tiene escudos elementales, pero te enfrentarás a dos tipos de minotauros en Immortal Minds, los cuales son difíciles de vencer si no estás usando el derribo de equipo adecuado.

Si es posible, equipa tanto un arma especial de vacío como una ametralladora pesada de vacío. Prefiero usar ametralladoras en lugar de lanzacohetes para The Undying Mind porque es fácil desperdiciar cohetes en los jefes (encontrarás más explicaciones más adelante en este artículo). Los primarios vacíos son raros en Destiny, pero si tienes la suerte de tener uno (con la excepción del epílogo de Atheon, desafortunadamente), definitivamente tendrás una ventaja en este ataque.

Tu estilo de juego personal influirá en tu elección de especiales, pero los golpes en sí mismos determinarán qué usas y cuándo. Ciertas secciones, incluida la primera habitación, pueden ser más adecuadas para un rifle de francotirador, pero las secciones posteriores (especialmente la parte superior de las escaleras y el jefe) te pondrán cara a cara con los tauren. Eso significa escopetas y rifles de fusión. A continuación se muestran algunos ejemplos de armas de vacío. Todas estas armas se pueden comprar a los vendedores en la torre, con la excepción del Martillo de Jolder, que solo aparece en los torneos JcJ Estandarte de Hierro.

apretón de manos secreto

Problema del carro

ldr5001

camino peligroso

jolders_hammer

Este es un tiroteo vacío, así que trae el arma vacía. Navega por la página para aprender a usarlos para derrotar a Undead Heart, o regresa a nuestra guía de Destiny.

Ahora que ya está todo listo (consulte los consejos de carga en la página anterior), puede pasar a disparar. La Mente Inmortal ve a Vex entrando en el Jardín Negro. Tienes que detenerlos. Después de la última misión de la historia del juego original, empiezas a estar rodeado de Vex machacados.

Comienzo

Sube las escaleras y pasa por la puerta abierta. Inmediatamente ingresará a una arena que requiere limpieza para continuar. Oleadas de duendes, hobgoblins y minotauros aparecerán en el suelo de la arena. Terminarás frente a cuatro Hidras, una en la parte trasera izquierda y tres en el suelo. Intenta esconderte cerca de la entrada de la habitación y elimina a la Hidra con un rifle de francotirador, pero no tengas miedo de cambiar a una escopeta o un rifle de fusión y conocer de cerca al Minotauro.

habitación_1_hidras

Una vez que mates a la Hidra, una pared blanca brillante desaparecerá, permitiéndote pasar por la parte trasera de la habitación. Sigue las flechas direccionales en el mapa y corre por el corredor. Verás que Vex contiene muchos pasos. Mata todo mientras subes.

escalera

Una vez que llegue a la parte superior del escalón, prepárese para la acción. Debes estar listo para el combate cuerpo a cuerpo con el Precursor Vex, lo que significa que puedes usar la escopeta de vacío o el rifle de fusión como tu arma especial. Los Forerunners tienen una barra de salud amarilla y solo caerán bajo las penalizaciones por concentración. La siguiente sección es notoriamente despiadada, sin atajos para la victoria. Sólo tienes que matar todo.

Minotauro precursor

No contento con arrojarte Precursor Goblins, Hobgoblins y Minotaurs, el juego también usa una Hidra de nivel inferior llamada Divisive Occulator para bloquear las escaleras. Sigue disparando hasta que explote.

divisivo_oculador

Si haces esto en la lista de reproducción de Roc en el piso 26, otra pared brillante te impedirá subir las escaleras. Tienes que seguir matando a Vex hasta que desaparezca. En el nivel predeterminado de 20, el muro no parece aparecer. Mátalo todo de todos modos y ten cuidado con el minotauro al final cuando llegues a la parte superior de las escaleras.

precursor

Después de convertir al Harbinger en basura, sigue el pasillo hasta el jefe. Encontrarás Minotauros y Hobgoblins custodiando la entrada. Después de tu tontería en las escaleras, deberías hacer un trabajo corto.

guardias_de_la_habitación_del_jefe

Ahora entra en la sala del jefe. Verás un portal brillante al final de la habitación. caminar hacia ella.

jefe_habitación_entrada

La oleada de vex ahora atravesará la puerta. Solo párate frente al portal y desperdicia todo. Los dos minotauros finalmente se teletransportarán. Después de matarlos, la puerta parpadeará en blanco y aparecerá una mente. Da un paso atrás: es realmente estúpido, pero si no prestas atención, puede ser lo suficientemente grave como para causar serios problemas.

Dirígete a la página siguiente para obtener consejos y estrategias para matar jefes, o regresa a nuestra guía de Destiny.

mind_spawn

Tendrás que cambiar a la configuración DPS para matar mentes, pero también tendrás que lidiar con mobs, muchos de los cuales serán minotauros de Void Shield. Recomiendo usar tu rifle de pulso o automático más poderoso como tu arma principal (una de las gotas de Crota’s End como Oversoul Edict o Abyss Defiant es ideal, pero cualquier cosa así servirá), y Ice Breaker como un golpe en la cabeza. Si es posible, elige una pistola de vacío para Heavy.

Esta configuración te permitirá eliminar complementos y causar un gran daño a los jefes sin tener que cambiar a un vacío especial para lidiar con las oleadas. Levanta tus pesos y destrúyelos a medida que se generan.

Recomiendo no usar cohetes para este jefe a menos que tengas un estante de Gjallarhorn y siete cohetes. Es fácil matar la mente con un arma no explosiva, y es mejor poner una ametralladora en una ranura pesada para lidiar con las turbas. Además, es difícil conseguir una buena toma de la Mente con un cohete, ya que está protegida por un escudo giratorio de tres partes. Esto es diferente de otras hidras de escudo en Destiny, que generalmente tienen un arco de rotación completo (Nexus es un buen ejemplo). Tienes que disparar a través de los espacios entre las tres piezas y es fácil golpear el escudo con un cohete. Será mejor que uses balas.

patrón

Si no eres el OP, el encuentro psíquico puede ser bastante largo y tendrás algunos complementos desagradables para generar. El jefe comenzará a moverse de un extremo a otro de la arena mientras dispara a los guardias visibles. Al mismo tiempo, aparecerá una oleada de vex a ambos lados de la Cámara de los Secretos. Baje las turbas lo más rápido posible para golpear al jefe. Dejarlos pasar el rato podría ser suicida.

Si no tienes un Void Elementary o Heavy, te recomiendo que cambies tu arma especial a un Void Fusion Rifle o Shotgun cuando aparezcan los mobs. Solo escóndete detrás de una roca por un segundo y cambia. A menos que tengas un mazo púrpura cara a cara decente, no vas a llegar muy lejos frente a un grupo de barras amarillas, Void Motion, Vex que corren humanos.

No hay nada que agregar. Golpea la nariz de la Hidra tanto como puedas, mata a las turbas cuando aparezcan, mantente alejado del jefe y no mueras. Dispara a la mente hasta que se queme. Luego baila en su estúpida tumba de robot.

jefe_matar

Volvamos al resto de nuestra guía de Destiny.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.